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Magias de Frio da Sorceress

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Tabela de Níveis da Habilidade

Ice Bolt [1], Frozen Armor [1], Frost Nova [6], Ice Blast [6], Shiver Armor [12], Glacial Spike [18], Blizzard [24], Chilling Armor [24], Frozen Orb [30], Cold Mastery [30]

Os ataques em área da Sorceress, como a magia Blizzard, podem se acumular cada vez que ela (ou outro jogador) a conjura. Dois ou três Blizzards sobrepostos causam o dano equivalente a dois ou três Blizzards. Note que isso também vale para monstros que conjuram magias em área.

Monstros Frozen vs Lentificados (Chilled)

Monstros congelados não sofrem redução de Defensive Rating enquanto congelados, como sofriam os monstros sob Stone Curse. Além disso, nem todos os monstros chilled (lentos) se despedaçam ao morrer, apenas uma porcentagem deles. Todos os monstros congelados, porém, se despedaçam.

Frozen Armor vs Shiver Armor vs Chilling Armor

Apenas um tipo de armadura de gelo pode estar ativo por vez. Você pode, no entanto, usar uma armadura de gelo junto com Energy Shield, Enchant e Thunderstorm ao mesmo tempo. Frozen Armor congela um monstro corpo a corpo que ataca você. Para alguns jogadores, Frozen Armor é a mais desejável porque congela o monstro, o que dá tempo de você sair do caminho. Frozen Armor, porém, oferece os menores bônus de Defense. Shiver Armor não congela, mas causa dano de Cold ao monstro corpo a corpo que ataca você. Chilling Armor só funciona contra atacantes à distância; ela não responde a ataques corpo a corpo, mas ainda assim fornece um bônus de Defense. Como você não pode ter as três ativas ao mesmo tempo, o melhor é decidir qual delas vai usar. Você pode, porém, alternar entre Chilling Armor e Shiver/Frozen Armor ao lidar com monstros à distância ou corpo a corpo. Isso, no entanto, exige muito microgerenciamento.

Antes de colocar mais de um ponto nas magias de Cold Armor (e usar +Skills para reforçá-las), lembre-se de que, nas dificuldades mais altas, você pode ter que correr o tempo todo para não morrer. Enquanto você corre, sua Defense é "0", já que você sempre é acertado quando os monstros estão no alcance. Além disso, as durações de frio são reduzidas em 1/2 no Nightmare e em 3/4 na dificuldade Hell.

Ice Bolt Ice Bolt
Required Level: 1
Prerequisites None

Uma das primeiras magias que uma novata dos elementos gélidos aprende é o poder de invocar cristais de pura energia congelante. Quando arremessados contra os inimigos, esses projéteis submetem os alvos a uma dor congelante e a movimentos prejudicados.

Efeito: Dispara um projétil de gelo que causa dano e deixa a vítima mais lenta.

Uma ótima magia de níveis iniciais, útil para aplicar chill nos monstros. Antes de colocar mais de um ponto em Ice Bolt, lembre-se de que Ice Blast fica disponível no nível 6. Você pode encontrar um staff de Ice Bolt para se sustentar até chegar às magias de nível mais alto. Ice Blast congela os monstros e os estilhaça em pedaços, tornando impossível que outros monstros os ressuscitem.

Nível 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
Mana Cost: 3  
Damage 3-5 4-6 5-8 6-9 7-11 8-12 9-14 10-15 12-18 14-20 16-23 18-25 20-28 22-30 24-33 26-36 29-39 32-42 35-46 38-49
Cold Length (seconds) 6 7.4 8.8 10.2 11.6 13 14.4 15.8 17.2 18.6 20 21 22.8 24.2 25.6 27 28.4 29.8 31.2 32.6
Ice Bolt Recebe Bônus De
Frost Nova: +15% Cold Damage Per Level
Ice Blast: +15% Cold Damage Per Level
Glacial Spike: +15% Cold Damage Per Level
Blizzard: +15% Cold Damage Per Level
Frozen Orb: +15% Cold Damage Per Level
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Frozen Armor Frozen Armor
Required Level: 1
Prerequisites None

Esta magia defensiva é uma ferramenta útil para proteger a novata dos perigos do combate. Este escudo gelado protege a Sorceress e ao mesmo tempo atrapalha o avanço de todos que tentarem atacá-la com lâmina ou clava.

Efeito: Concede um bônus de defesa e congela qualquer atacante corpo a corpo que acertar você.

Player vs Player - Outros jogadores ficam Chilled em vez de Frozen.

Antes de se especializar demais em Frozen Armor, considere que as durações de frio são reduzidas a 1/2 no Nightmare e em 3/4 no Hell. No nível 20, Frozen Armor congela por menos de um segundo na dificuldade Hell.

Nível 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
Mana Cost: 7  
Defense Bonus % 30 35 40 45 50 55 60 65 70 75 80 85 90 95 100 105 110 115 120 125
Duration (seconds) 120 132 144 156 168 180 192 204 216 228 240 252 264 276 288 300 312 324 336 348
Freeze Length (seconds) 1.2 1.3 1.4 1.5 1.6 1.8 1.9 2 2.1 2.2 2.4 2.5 2.6 2.7 2.8 3 3.1 3.2 3.3 3.4
Frozen Armor Recebe Bônus De
Shiver Armor: +10 Seconds Per Level
Shiver Armor: +5% Freeze Length Per Level
Chilling Armor: +10 Seconds Per Level
Chilling Armor: +5% Freeze Length Per Level

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Frost Nova Frost Nova
Required Level: 6
Prerequisites None

Assim como a Lightning Nova, esta magia é eficaz contra grandes grupos de atacantes corpo a corpo em bando. Embora cause menos dano que sua irmã elétrica, os efeitos imobilizantes do frio podem trazer outras vantagens.

Efeito: Cria um anel crescente de gelo e geada que causa dano e deixa os inimigos mais lentos.

Nível 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
Mana Cost 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28
Dano de Cold 2-4 4-6 6-9 8-11 10-14 12-16 14-19 16-21 19-25 22-28 25-32 28-35 31-39 34-42 37-46 40-49 44-54 48-58 52-63 56-67
Cold Length (seconds) 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27
Frost Nova Recebe Bônus De
Blizzard: +10% Cold Damage Per Level
Frozen Orb: +10% Cold Damage Per Level
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Ice Blast Ice Blast
Required Level: 6
Prerequisites: Ice Bolt [1]

O dano congelante desta magia pode despedaçar um oponente em estilhaços de gelo, deixando aos conjuradores inimigos pouco material para ressuscitar seus lacaios. Assim, a Sorceress dá conta rapidamente daqueles que usariam os mortos contra ela.

Efeito: Cria um projétil de gelo que congela completamente um alvo.

Player vs Player - Outros jogadores ficam Chilled em vez de Frozen.

Uma evolução de Ice Bolt, Ice Blast congela o monstro no lugar. O monstro fica congelado e incapaz de atacar até descongelar. Se você continuar atacando o monstro enquanto ele está congelado, ele se despedaça, tornando impossível que outros monstros o ressuscitem. Isso é bem útil contra Fallen Shaman, Greater Mummies e qualquer outra coisa que ressuscite monstros. Ice Blast pode imobilizar rapidamente um grande exército, deixando fácil eliminá-los um a um. É uma magia muito boa para grupos. Você pode congelar os monstros enquanto um Paladin ou Barbarian os despedaça, por exemplo.

Nível 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
Mana Cost 6 6.5 7 7.5 8 8.5 9 9.5 10 10.5 11 11.5 12 12 13 13 14 14 15 15
Dano de Cold 8-12 16-21 23-29 31-37 38-45 46-53 54-61 61-69 76-85 91-100 106-116 122-132 137-147 152-163 167-179 182-194 205-218 227-241 250-264 273-287
Freeze Length (seconds) 3 3.2 3.4 3.6 3.8 4 4.2 4.4 4.6 4.8 5 5.2 5.4 5.6 5.8 6 6.2 6.4 6.6 6.8
Ice Blast Recebe Bônus De
Ice Bolt: +8% Cold Damage Per Level
Glacial Spike: +10% Freeze Length Per Level
Blizzard: +8% Cold Damage Per Level
Frozen Orb: +8% Cold Damage Per Level

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Shiver Armor Shiver Armor
Required Level: 12
Prerequisites: Frozen Armor [1], Ice Bolt [1], Ice Blast [6]

Uma evolução significativa em relação à frozen armor, este escudo defensivo desfere uma rajada gelada contra qualquer atacante, entorpecendo-o com uma dor fria e lancinante.

Efeito: Bônus de defesa, e todo atacante corpo a corpo que atacar você recebe dano e fica mais lento.

Nível 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
Mana Cost: 11  
Defense Bonus % 45 51 57 63 69 75 81 87 93 99 105 111 117 123 129 135 141 147 153 159
Damage 6-8 8-11 10-14 13-16 15-19 17-22 19-25 21-27 25-31 28-35 31-39 34-43 38-46 41-50 44-54 47-58 52-63 56-68 61-73 65-77
Duration (seconds) 130 142 154 166 178 190 202 214 226 238 250 262 274 286 298 310 322 334 346 358
Cold Length: 4 Seconds  
Shiver Armor Recebe Bônus De
Frozen Armor: +10 Seconds Per Level
Frozen Armor: +9% Cold Damage Per Level
Chilling Armor: +10 Seconds Per Level
Chilling Armor: +9% Cold Damage Per Level
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Glacier Spike Glacial Spike
Required Level: 18
Prerequisites: Ice Bolt [1], Ice Blast [6]

Mais poderosa que Ice Blast, esta é a magia ofensiva preferida de uma Sorceress de nível mais alto em busca de um golpe fatal rápido. A Sorceress que usa esta magia vai se ver frequentemente pisando sobre os restos congelados e despedaçados de seus oponentes.

Efeito: Um estilhaço de gelo que causa dano de frio massivo e explode, congelando os inimigos próximos.

Uma magia mais poderosa que Ice Blast, Glacial Spike dispara muito mais rápido que Ice Blast e faz um ataque de congelamento em área que congela monstros num raio de 2.6 yards.

Nível 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
Mana Cost 10 10.5 11 11.5 12 12.5 13 13.5 14 14.5 15 15.5 16 16.5 17 17.5 18 18.5 19 19.5
Damage 17-26 25-34 33-42 40-51 48-59 56-67 63-75 71-84 85-99 100-113 114-128 128-143 143-158 157-173 171-188 185-202 201-218 216-234 232-250 247-266
Freeze Length (seconds) 2 2.1 2.2 2.3 2.4 2.6 2.7 2.8 2.9 3 3.2 3.3 3.4 3.5 3.6 3.8 3.9 4 4.1 4.2
Glacial Spike Recebe Bônus De
Ice Bolt: +5% Cold Damage Per Level
Ice Blast: +5% Cold Damage Per Level
Blizzard: +3% Freeze Length Per Level
Frozen Orb: +5% Cold Damage Per Level

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Blizzard Blizzard
Casting Delay: 1.8 Seconds
Required Level: 24
Prerequisites Ice Bolt [1], Ice Blast [6], Frost Nova [6], Glacial Spike [18]

Esta é a magia ofensiva mais eficaz que esta disciplina tem a oferecer. Com a invocação desta magia, hordas inteiras de inimigos ficam congeladas ou mortas, afogadas em uma chuva de gelo. Os miseráveis sobreviventes desta tempestade invernal pouco podem fazer além de rastejar e lamentar seus mortos antes de também sucumbirem ao frio.

Efeito: Invoca uma tempestade de gelo para fazer chover morte gelada sobre seus inimigos.

Nível 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
Mana Cost 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42
Damage per Second 51-86 69-104 86-123 103-141 120-159 138-178 155-196 172-215 207-250 241-286 276-322 310-357 345-393 379-428 414-464 448-500 500-553 552-606 603-658 655-711
Duration: 4 Seconds  
Blizzard Recebe Bônus De
Ice Bolt: +5% Cold Damage Per Level
Ice Blast: +5% Cold Damage Per Level
Glacial Spike: +5% Cold Damage Per Level

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Chilling Armor Chilling Armor
Required Level: 24
Prerequisites Frozen Armor [1], Ice Bolt [1], Ice Blast [6], Shiver Armor [12]

A melhor magia defensiva disponível para uma Sorceress se manifesta nesta armadura formidável. A magia de fato defende contra ataques à distância, desviando flechas e virotes. Quem tentar enfrentar a Sorceress logo sentirá a mordida gelada de sua insensatez.

Efeito: Concede um bônus de defesa e dispara um projétil de gelo contra atacantes à distância.

Nível 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
Mana Cost: 17  
Defense Bonus % 45 50 55 60 65 70 75 80 85 90 95 100 105 110 115 120 125 130 135 140
Damage 4-6 5-8 6-10 7-11 9-13 10-15 11-17 12-18 14-21 17-24 19-27 21-30 22-33 26-35 28-38 30-41 34-45 37-49 41-53 44-57
Duration (seconds) 164 170 176 182 188 194 200 206 212 218 224 230 236 242 248 254 260 266 272 278
Chilling Armor Recebe Bônus De
Frozen Armor: +10 Seconds Per Level
Frozen Armor: +7% Cold Damage Per Level
Shiver Armor: +10 Seconds Per Level
Shiver Armor: +7% Cold Damage Per Level
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Frozen Orb Frozen Orb
Casting Delay: 1 Second
Required Level: 30
Prerequisites Ice Bolt [1], Ice Blast [6], Frost Nova [6], Glacial Spike [18], Blizzard [24]

Uma visão intimidadora que semeia o medo no coração de seus oponentes, o Frozen Orb é um espetáculo impressionante de se ver. O orbe se forma a partir do ar, disparando projéteis congelantes contra tudo ao redor e causando estragos, aparentemente ao acaso, antes de estourar em uma explosão brilhante de destruição gélida.

Efeito: Um orbe pulsante que dilacera uma área com projéteis de gelo.

Nível 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
Mana Cost 25 25 26 26 27 27 28 28 29 29 30 30 31 31 32 32 33 33 34 34
Dano de Cold 40-45 50-55 60-65 70-75 80-85 90-95 100-105 110-115 122-127 134-139 146-151 158-163 170-175 182-187 194-199 206-211 220-225 234-239 248-253 262-267
Cold Length (seconds) 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27
Frozen Orb Recebe Bônus De
Ice Bolt: +2% Cold Damage Per Level
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Cold Mastery Cold Mastery
Required Level: 30
Prerequisites: None

Uma vez alcançado o domínio sobre esta poderosa força elemental, a Sorceress obtém controle perfeito sobre esta escola de magia. Suas magias congelantes passam a ter tal potência que adversários antes imunes aos seus efeitos logo se tornam vítimas surpresas de um ataque gelado e cruel.

Efeito Passivo: Perfura a resistência a frio dos seus inimigos.

Player vs Player - Isso reduz a Cold Resistance de outros jogadores, mesmo quando ela está no máximo.

Cold Mastery só reduz a resistência dos monstros atingidos pela Sorceress; esse bônus não pode ser compartilhado com os membros do party.

Cold Mastery não funciona contra monstros que são Immune to Cold. Então, mesmo que você tenha Enemy Resistance -105%, eles continuam Cold Immune e você continua sem conseguir causar dano neles. Você pode se perguntar: qual é a vantagem de passar de 100%? Bem, se eles NÃO forem Cold Immune, isso derruba a Cold Resistance deles abaixo de 0%, o que basicamente significa que vão tomar mais dano. É igualzinho a quando *você* tem resistências negativas na dificuldade Nightmare/Hell.

Se um alvo tem 75% de Cold Resistance e você usa Cold Mastery no Skill Level 1, a resistência do alvo fica em 75% - 20% = 55%.

Nível 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
Enemy Resistance -% 20 25 30 35 40 45 50 55 60 65 70 75 80 85 90 95 100 105 110 115