Tabela de Níveis da Habilidade
Ice Bolt [1], Frozen Armor [1], Frost Nova [6], Ice Blast [6], Shiver Armor [12], Glacial Spike [18], Blizzard [24], Chilling Armor [24], Frozen Orb [30], Cold Mastery [30]
Os ataques em área da Sorceress, como a magia Blizzard, podem se acumular cada vez que ela (ou outro jogador) a conjura. Dois ou três Blizzards sobrepostos causam o dano equivalente a dois ou três Blizzards. Note que isso também vale para monstros que conjuram magias em área.
Monstros Frozen vs Lentificados (Chilled)
Monstros congelados não sofrem redução de Defensive Rating enquanto congelados, como sofriam os monstros sob Stone Curse. Além disso, nem todos os monstros chilled (lentos) se despedaçam ao morrer, apenas uma porcentagem deles. Todos os monstros congelados, porém, se despedaçam.
Frozen Armor vs Shiver Armor vs Chilling Armor
Apenas um tipo de armadura de gelo pode estar ativo por vez. Você pode, no entanto, usar uma armadura de gelo junto com Energy Shield, Enchant e Thunderstorm ao mesmo tempo. Frozen Armor congela um monstro corpo a corpo que ataca você. Para alguns jogadores, Frozen Armor é a mais desejável porque congela o monstro, o que dá tempo de você sair do caminho. Frozen Armor, porém, oferece os menores bônus de Defense. Shiver Armor não congela, mas causa dano de Cold ao monstro corpo a corpo que ataca você. Chilling Armor só funciona contra atacantes à distância; ela não responde a ataques corpo a corpo, mas ainda assim fornece um bônus de Defense. Como você não pode ter as três ativas ao mesmo tempo, o melhor é decidir qual delas vai usar. Você pode, porém, alternar entre Chilling Armor e Shiver/Frozen Armor ao lidar com monstros à distância ou corpo a corpo. Isso, no entanto, exige muito microgerenciamento.
Antes de colocar mais de um ponto nas magias de Cold Armor (e usar +Skills para reforçá-las), lembre-se de que, nas dificuldades mais altas, você pode ter que correr o tempo todo para não morrer. Enquanto você corre, sua Defense é "0", já que você sempre é acertado quando os monstros estão no alcance. Além disso, as durações de frio são reduzidas em 1/2 no Nightmare e em 3/4 na dificuldade Hell.
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Ice Bolt Required Level: 1 Prerequisites None |
Uma das primeiras magias que uma novata dos elementos gélidos aprende é o poder de invocar cristais de pura energia congelante. Quando arremessados contra os inimigos, esses projéteis submetem os alvos a uma dor congelante e a movimentos prejudicados.
Efeito: Dispara um projétil de gelo que causa dano e deixa a vítima mais lenta.
Uma ótima magia de níveis iniciais, útil para aplicar chill nos monstros. Antes de colocar mais de um ponto em Ice Bolt, lembre-se de que Ice Blast fica disponível no nível 6. Você pode encontrar um staff de Ice Bolt para se sustentar até chegar às magias de nível mais alto. Ice Blast congela os monstros e os estilhaça em pedaços, tornando impossível que outros monstros os ressuscitem.
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Mana Cost: 3 | ||||||||||||||||||||
| Damage | 3-5 | 4-6 | 5-8 | 6-9 | 7-11 | 8-12 | 9-14 | 10-15 | 12-18 | 14-20 | 16-23 | 18-25 | 20-28 | 22-30 | 24-33 | 26-36 | 29-39 | 32-42 | 35-46 | 38-49 |
| Cold Length (seconds) | 6 | 7.4 | 8.8 | 10.2 | 11.6 | 13 | 14.4 | 15.8 | 17.2 | 18.6 | 20 | 21 | 22.8 | 24.2 | 25.6 | 27 | 28.4 | 29.8 | 31.2 | 32.6 |
| Ice Bolt Recebe Bônus De |
|---|
| Frost Nova: +15% Cold Damage Per Level |
| Ice Blast: +15% Cold Damage Per Level |
| Glacial Spike: +15% Cold Damage Per Level |
| Blizzard: +15% Cold Damage Per Level |
| Frozen Orb: +15% Cold Damage Per Level |
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Frozen Armor Required Level: 1 Prerequisites None |
Esta magia defensiva é uma ferramenta útil para proteger a novata dos perigos do combate. Este escudo gelado protege a Sorceress e ao mesmo tempo atrapalha o avanço de todos que tentarem atacá-la com lâmina ou clava.
Efeito: Concede um bônus de defesa e congela qualquer atacante corpo a corpo que acertar você.
Player vs Player - Outros jogadores ficam Chilled em vez de Frozen.
Antes de se especializar demais em Frozen Armor, considere que as durações de frio são reduzidas a 1/2 no Nightmare e em 3/4 no Hell. No nível 20, Frozen Armor congela por menos de um segundo na dificuldade Hell.
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Mana Cost: 7 | ||||||||||||||||||||
| Defense Bonus % | 30 | 35 | 40 | 45 | 50 | 55 | 60 | 65 | 70 | 75 | 80 | 85 | 90 | 95 | 100 | 105 | 110 | 115 | 120 | 125 |
| Duration (seconds) | 120 | 132 | 144 | 156 | 168 | 180 | 192 | 204 | 216 | 228 | 240 | 252 | 264 | 276 | 288 | 300 | 312 | 324 | 336 | 348 |
| Freeze Length (seconds) | 1.2 | 1.3 | 1.4 | 1.5 | 1.6 | 1.8 | 1.9 | 2 | 2.1 | 2.2 | 2.4 | 2.5 | 2.6 | 2.7 | 2.8 | 3 | 3.1 | 3.2 | 3.3 | 3.4 |
| Frozen Armor Recebe Bônus De |
|---|
| Shiver Armor: +10 Seconds Per Level |
| Shiver Armor: +5% Freeze Length Per Level |
| Chilling Armor: +10 Seconds Per Level |
| Chilling Armor: +5% Freeze Length Per Level |
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Frost Nova Required Level: 6 Prerequisites None |
Assim como a Lightning Nova, esta magia é eficaz contra grandes grupos de atacantes corpo a corpo em bando. Embora cause menos dano que sua irmã elétrica, os efeitos imobilizantes do frio podem trazer outras vantagens.
Efeito: Cria um anel crescente de gelo e geada que causa dano e deixa os inimigos mais lentos.
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Mana Cost | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 |
| Dano de Cold | 2-4 | 4-6 | 6-9 | 8-11 | 10-14 | 12-16 | 14-19 | 16-21 | 19-25 | 22-28 | 25-32 | 28-35 | 31-39 | 34-42 | 37-46 | 40-49 | 44-54 | 48-58 | 52-63 | 56-67 |
| Cold Length (seconds) | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 |
| Frost Nova Recebe Bônus De |
|---|
| Blizzard: +10% Cold Damage Per Level |
| Frozen Orb: +10% Cold Damage Per Level |
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Ice Blast Required Level: 6 Prerequisites: Ice Bolt [1] |
O dano congelante desta magia pode despedaçar um oponente em estilhaços de gelo, deixando aos conjuradores inimigos pouco material para ressuscitar seus lacaios. Assim, a Sorceress dá conta rapidamente daqueles que usariam os mortos contra ela.
Efeito: Cria um projétil de gelo que congela completamente um alvo.
Player vs Player - Outros jogadores ficam Chilled em vez de Frozen.
Uma evolução de Ice Bolt, Ice Blast congela o monstro no lugar. O monstro fica congelado e incapaz de atacar até descongelar. Se você continuar atacando o monstro enquanto ele está congelado, ele se despedaça, tornando impossível que outros monstros o ressuscitem. Isso é bem útil contra Fallen Shaman, Greater Mummies e qualquer outra coisa que ressuscite monstros. Ice Blast pode imobilizar rapidamente um grande exército, deixando fácil eliminá-los um a um. É uma magia muito boa para grupos. Você pode congelar os monstros enquanto um Paladin ou Barbarian os despedaça, por exemplo.
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Mana Cost | 6 | 6.5 | 7 | 7.5 | 8 | 8.5 | 9 | 9.5 | 10 | 10.5 | 11 | 11.5 | 12 | 12 | 13 | 13 | 14 | 14 | 15 | 15 |
| Dano de Cold | 8-12 | 16-21 | 23-29 | 31-37 | 38-45 | 46-53 | 54-61 | 61-69 | 76-85 | 91-100 | 106-116 | 122-132 | 137-147 | 152-163 | 167-179 | 182-194 | 205-218 | 227-241 | 250-264 | 273-287 |
| Freeze Length (seconds) | 3 | 3.2 | 3.4 | 3.6 | 3.8 | 4 | 4.2 | 4.4 | 4.6 | 4.8 | 5 | 5.2 | 5.4 | 5.6 | 5.8 | 6 | 6.2 | 6.4 | 6.6 | 6.8 |
| Ice Blast Recebe Bônus De |
|---|
| Ice Bolt: +8% Cold Damage Per Level |
| Glacial Spike: +10% Freeze Length Per Level |
| Blizzard: +8% Cold Damage Per Level |
| Frozen Orb: +8% Cold Damage Per Level |
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Shiver Armor Required Level: 12 Prerequisites: Frozen Armor [1], Ice Bolt [1], Ice Blast [6] |
Uma evolução significativa em relação à frozen armor, este escudo defensivo desfere uma rajada gelada contra qualquer atacante, entorpecendo-o com uma dor fria e lancinante.
Efeito: Bônus de defesa, e todo atacante corpo a corpo que atacar você recebe dano e fica mais lento.
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Mana Cost: 11 | ||||||||||||||||||||
| Defense Bonus % | 45 | 51 | 57 | 63 | 69 | 75 | 81 | 87 | 93 | 99 | 105 | 111 | 117 | 123 | 129 | 135 | 141 | 147 | 153 | 159 |
| Damage | 6-8 | 8-11 | 10-14 | 13-16 | 15-19 | 17-22 | 19-25 | 21-27 | 25-31 | 28-35 | 31-39 | 34-43 | 38-46 | 41-50 | 44-54 | 47-58 | 52-63 | 56-68 | 61-73 | 65-77 |
| Duration (seconds) | 130 | 142 | 154 | 166 | 178 | 190 | 202 | 214 | 226 | 238 | 250 | 262 | 274 | 286 | 298 | 310 | 322 | 334 | 346 | 358 |
| Cold Length: 4 Seconds | ||||||||||||||||||||
| Shiver Armor Recebe Bônus De |
|---|
| Frozen Armor: +10 Seconds Per Level |
| Frozen Armor: +9% Cold Damage Per Level |
| Chilling Armor: +10 Seconds Per Level |
| Chilling Armor: +9% Cold Damage Per Level |
Mais poderosa que Ice Blast, esta é a magia ofensiva preferida de uma Sorceress de nível mais alto em busca de um golpe fatal rápido. A Sorceress que usa esta magia vai se ver frequentemente pisando sobre os restos congelados e despedaçados de seus oponentes.
Efeito: Um estilhaço de gelo que causa dano de frio massivo e explode, congelando os inimigos próximos.
Uma magia mais poderosa que Ice Blast, Glacial Spike dispara muito mais rápido que Ice Blast e faz um ataque de congelamento em área que congela monstros num raio de 2.6 yards.
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Mana Cost | 10 | 10.5 | 11 | 11.5 | 12 | 12.5 | 13 | 13.5 | 14 | 14.5 | 15 | 15.5 | 16 | 16.5 | 17 | 17.5 | 18 | 18.5 | 19 | 19.5 |
| Damage | 17-26 | 25-34 | 33-42 | 40-51 | 48-59 | 56-67 | 63-75 | 71-84 | 85-99 | 100-113 | 114-128 | 128-143 | 143-158 | 157-173 | 171-188 | 185-202 | 201-218 | 216-234 | 232-250 | 247-266 |
| Freeze Length (seconds) | 2 | 2.1 | 2.2 | 2.3 | 2.4 | 2.6 | 2.7 | 2.8 | 2.9 | 3 | 3.2 | 3.3 | 3.4 | 3.5 | 3.6 | 3.8 | 3.9 | 4 | 4.1 | 4.2 |
| Glacial Spike Recebe Bônus De |
|---|
| Ice Bolt: +5% Cold Damage Per Level |
| Ice Blast: +5% Cold Damage Per Level |
| Blizzard: +3% Freeze Length Per Level |
| Frozen Orb: +5% Cold Damage Per Level |
|
Blizzard Casting Delay: 1.8 Seconds Required Level: 24 Prerequisites Ice Bolt [1], Ice Blast [6], Frost Nova [6], Glacial Spike [18] |
Esta é a magia ofensiva mais eficaz que esta disciplina tem a oferecer. Com a invocação desta magia, hordas inteiras de inimigos ficam congeladas ou mortas, afogadas em uma chuva de gelo. Os miseráveis sobreviventes desta tempestade invernal pouco podem fazer além de rastejar e lamentar seus mortos antes de também sucumbirem ao frio.
Efeito: Invoca uma tempestade de gelo para fazer chover morte gelada sobre seus inimigos.
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Mana Cost | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | 32 | 33 | 34 | 35 | 36 | 37 | 38 | 39 | 40 | 41 | 42 |
| Damage per Second | 51-86 | 69-104 | 86-123 | 103-141 | 120-159 | 138-178 | 155-196 | 172-215 | 207-250 | 241-286 | 276-322 | 310-357 | 345-393 | 379-428 | 414-464 | 448-500 | 500-553 | 552-606 | 603-658 | 655-711 |
| Duration: 4 Seconds | ||||||||||||||||||||
| Blizzard Recebe Bônus De |
|---|
| Ice Bolt: +5% Cold Damage Per Level |
| Ice Blast: +5% Cold Damage Per Level |
| Glacial Spike: +5% Cold Damage Per Level |
|
Chilling Armor Required Level: 24 Prerequisites Frozen Armor [1], Ice Bolt [1], Ice Blast [6], Shiver Armor [12] |
A melhor magia defensiva disponível para uma Sorceress se manifesta nesta armadura formidável. A magia de fato defende contra ataques à distância, desviando flechas e virotes. Quem tentar enfrentar a Sorceress logo sentirá a mordida gelada de sua insensatez.
Efeito: Concede um bônus de defesa e dispara um projétil de gelo contra atacantes à distância.
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Mana Cost: 17 | ||||||||||||||||||||
| Defense Bonus % | 45 | 50 | 55 | 60 | 65 | 70 | 75 | 80 | 85 | 90 | 95 | 100 | 105 | 110 | 115 | 120 | 125 | 130 | 135 | 140 |
| Damage | 4-6 | 5-8 | 6-10 | 7-11 | 9-13 | 10-15 | 11-17 | 12-18 | 14-21 | 17-24 | 19-27 | 21-30 | 22-33 | 26-35 | 28-38 | 30-41 | 34-45 | 37-49 | 41-53 | 44-57 |
| Duration (seconds) | 164 | 170 | 176 | 182 | 188 | 194 | 200 | 206 | 212 | 218 | 224 | 230 | 236 | 242 | 248 | 254 | 260 | 266 | 272 | 278 |
| Chilling Armor Recebe Bônus De |
|---|
| Frozen Armor: +10 Seconds Per Level |
| Frozen Armor: +7% Cold Damage Per Level |
| Shiver Armor: +10 Seconds Per Level |
| Shiver Armor: +7% Cold Damage Per Level |
|
Frozen Orb Casting Delay: 1 Second Required Level: 30 Prerequisites Ice Bolt [1], Ice Blast [6], Frost Nova [6], Glacial Spike [18], Blizzard [24] |
Uma visão intimidadora que semeia o medo no coração de seus oponentes, o Frozen Orb é um espetáculo impressionante de se ver. O orbe se forma a partir do ar, disparando projéteis congelantes contra tudo ao redor e causando estragos, aparentemente ao acaso, antes de estourar em uma explosão brilhante de destruição gélida.
Efeito: Um orbe pulsante que dilacera uma área com projéteis de gelo.
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Mana Cost | 25 | 25 | 26 | 26 | 27 | 27 | 28 | 28 | 29 | 29 | 30 | 30 | 31 | 31 | 32 | 32 | 33 | 33 | 34 | 34 |
| Dano de Cold | 40-45 | 50-55 | 60-65 | 70-75 | 80-85 | 90-95 | 100-105 | 110-115 | 122-127 | 134-139 | 146-151 | 158-163 | 170-175 | 182-187 | 194-199 | 206-211 | 220-225 | 234-239 | 248-253 | 262-267 |
| Cold Length (seconds) | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 |
| Frozen Orb Recebe Bônus De |
|---|
| Ice Bolt: +2% Cold Damage Per Level |
|
Cold Mastery Required Level: 30 Prerequisites: None |
Uma vez alcançado o domínio sobre esta poderosa força elemental, a Sorceress obtém controle perfeito sobre esta escola de magia. Suas magias congelantes passam a ter tal potência que adversários antes imunes aos seus efeitos logo se tornam vítimas surpresas de um ataque gelado e cruel.
Efeito Passivo: Perfura a resistência a frio dos seus inimigos.
Player vs Player - Isso reduz a Cold Resistance de outros jogadores, mesmo quando ela está no máximo.
Cold Mastery só reduz a resistência dos monstros atingidos pela Sorceress; esse bônus não pode ser compartilhado com os membros do party.
Cold Mastery não funciona contra monstros que são Immune to Cold. Então, mesmo que você tenha Enemy Resistance -105%, eles continuam Cold Immune e você continua sem conseguir causar dano neles. Você pode se perguntar: qual é a vantagem de passar de 100%? Bem, se eles NÃO forem Cold Immune, isso derruba a Cold Resistance deles abaixo de 0%, o que basicamente significa que vão tomar mais dano. É igualzinho a quando *você* tem resistências negativas na dificuldade Nightmare/Hell.
Se um alvo tem 75% de Cold Resistance e você usa Cold Mastery no Skill Level 1, a resistência do alvo fica em 75% - 20% = 55%.
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Enemy Resistance -% | 20 | 25 | 30 | 35 | 40 | 45 | 50 | 55 | 60 | 65 | 70 | 75 | 80 | 85 | 90 | 95 | 100 | 105 | 110 | 115 |












