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Auras Ofensivas do Paladin

Páginas de Habilidades (25)

Tabela de Níveis da Habilidade

Might [1], Holy Fire [6], Thorns [6], Blessed Aim [12], Concentration [18], Holy Freeze [18], Holy Shock [24], Sanctuary [24], Fanaticism [30], Conviction [30]

Um Paladin não pode usar mais de uma Aura ao mesmo tempo. Auras diferentes podem ser acumuladas por vários Paladins.

Might Might
Required Level: 1
Prerequisites: None

Tomado pelo fervor da batalha, o Paladin invoca o poder da retidão e a força da justiça para dar mais potência aos ataques de seu grupo. Golpes que seriam de raspão agora acertam o alvo, e ataques que seriam desviados rasgam a armadura e mordem a carne.

Efeito: Aumenta o dano causado pelos membros do grupo.

Antes de investir mais de um ponto em Might, lembre-se de que Concentration está disponível no nível 18. Concentration oferece mais dano e 20% de chance de um golpe ininterrupto. Você pode usar Scepters, itens Unique que dão +1 To Skills, ou Sigon's Guard para ganhar pontos adicionais em Might até conseguir Concentration, o que vai compensar a longo prazo.

Nível 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
Radius (yards) 10.6 12 13.3 14.6 16 17.3 18.6 20 21.3 22.6 24 25.3 26.6 28 29.3 30.6 32 33.3 34.6 36
Damage +% 40 50 60 70 80 90 100 110 120 130 140 150 160 170 180 190 200 210 220 230
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Holy Fire Holy Fire
Required Level: 6
Prerequisites: Might [1]

Com um leve cheiro de enxofre no ar, o nobre Paladin marcha para a batalha envolto nesta aura sagrada. Todos dentro de seu alcance são queimados pelos fogos da virtude divina. Cuidado, Feras do Inferno! O fogo da purificação está sobre vocês!

Efeito: Periodicamente causa dano de Fire aos inimigos próximos.

Holy Fire pode ser uma boa habilidade para usar no Act I. No Act II, considere avançar para Holy Shock.

Nível 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
Radius (yards) 4 4.6 5.3 6 6.6 7.3 8 8.6 9.3 10 10.6 11.3 12 12.6 13.3 14 14.6 15.3 16 16.6
Dano de Fire 1-3 1.5-3.5 2.5-4.5 3-5 4-6 4.5-6.5 5.5-7.5 6-8 7-9 8.5-10.5 9-11 10-12 11-13 12-14 13-15 14-16 15-17 16-18 17-20 18-21
Fire Damage Added To Attack 6-18 10-22 15-27 19-31 24-36 28-40 33-45 37-49 43-55 49-61 55-67 61-73 67-79 73-85 79-91 85-97 91-105 97-112 103-120 109-127
Holy Fire Recebe Bônus De
Resist Fire: +18% Fire Damage Per Level
Salvation: +6% Fire Damage Per Level

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Thorns Thorns
Required Level: 6
Prerequisites: None

Olho por olho às vezes não é suficiente. Que fiquem avisados aqueles que ousarem golpear os emissários da Luz, pois a retribuição será rápida e certeira. A força dos seus golpes será sentida cem vezes sobre você!

Efeito: Inimigos recebem dano quando causam dano corpo a corpo aos membros do grupo.

Player vs Player: Thorns causará 1/8 do dano.

Esta aura causa dano severo a qualquer monstro ou jogador que acerte o Paladin com um ataque corpo a corpo. Porém, Thorns só funciona se o inimigo realmente acertar você, então considere usá-la quando estiver levando muito dano. Se o monstro não conseguir acertar você por causa da sua defesa alta, do alto bloqueio do escudo, do seu nível alto em relação ao monstro, ou porque você os mata antes que consigam atacar, considere usar outra aura. Esta aura também funciona bem em grupos contra quaisquer monstros que possam acertar seus companheiros.

Nível 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
Radius (yards) 10.6 12 13.3 14.6 16 17.3 18.6 20 21.3 22.6 24 25.3 26.6 28 29.3 30.6 32 33.3 34.6 36
Damage Return +% 250 290 330 370 410 450 490 530 570 610 650 690 730 770 810 850 890 930 970 1010

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Blessed Aim Blessed Aim
Required Level: 12
Prerequisites: Might [1]

Os espíritos da Luz estão sempre vigilantes e, em tempos de grande necessidade, sabe-se que ajudam seus discípulos leais de maneiras sutis. Quando esta aura está ativa, esses espíritos guiam a mão do Paladin e de seus companheiros, acertando em cheio onde os golpes normalmente errariam.

Efeito: Aumenta o Attack Rating.

O bônus passivo é de 5% de Attack Rating por ponto direto investido enquanto a aura não está ativa.

Nível 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
Radius (yards) 10.6 12 13.3 14.6 16 17.3 18.6 20 21.3 22.6 24 25.3 26.6 28 29.3 30.6 32 33.3 34.6 36
Attack +% 75 90 105 120 135 150 165 180 195 210 225 240 255 270 285 300 315 330 345 360
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Concentration Concentration
Required Level: 18
Prerequisites: Might [1], Blessed Aim [12]

Aqueles dentro da esfera de influência desta habilidade recebem o dom da clareza. Uma serena sensação de lucidez acalma a mente de quem está dentro dela, dando liberdade para se concentrar em tarefas individuais apesar do caos e das distrações da batalha. Essa sensação de tranquilidade permite que o Paladin e seus companheiros desfiram golpes calculados e devastadores.

Efeito: Reduz a chance de seus ataques serem interrompidos.

Concentration oferece duas coisas: uma chance de golpe ininterrupto e um grande aumento no dano que você causa. Isso também pode ser combinado com outras habilidades de combate de alto dano, como Sacrifice e Charge, para níveis altos de dano. Se você quer causar uma muito de dano, esta é uma boa aura para você. Ela também pode ser compartilhada com outros membros do grupo, o que é ótimo especialmente para outros Paladins, Barbarians e Amazons.

Concentration aumenta o dano de Blessed Hammer com 50% de eficiência.

Nível 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
Uninterrupt Chance: 20%  
Radius (yards) 10.6 12 13.3 14.6 16 17.3 18.6 20 21.3 22.6 24 25.3 26.6 28 29.3 30.6 32 33.3 34.6 36
Damage +% 60 75 90 105 120 135 150 165 180 195 210 225 240 255 270 285 300 315 330 345
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Holy Freeze Holy Freeze
Required Level: 18
Prerequisites: Prerequisites: Might [1], Holy Fire [6]

Com esta aura, o Paladin faz a temperatura do ar ao seu redor cair drasticamente, congelando a carne de seus inimigos. Os afetados têm o movimento drasticamente prejudicado e são facilmente mandados de volta aos Infernos de onde vieram.

Efeito: Periodicamente deixa os inimigos próximos mais lentos.

Player vs Player - Isso deixa outros jogadores mais lentos, mas não os congela.

Resistências a Cold e itens com Cannot Be Frozen não afetam Holy Freeze.

Nível 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
Radius (yards) 4 4.6 5.3 6 6.6 7.3 8 8.6 9.3 10 10.6 11.3 12 12.6 13.3 14 14.6 15.3 16 16.6
Slowed By % 30 34 37 40 42 44 45 46 48 48 49 50 51 51 52 53 53 53 54 54
Dano de Cold 2-3 3-4 4-5 5-6 6-7 7-8 8-9 9-10 11-12 13-14 15-16 17-18 19-20 21-22 23-24 25-26 28-29 31-32 34-35 37-38
Cold Damage +X To Your Attack 10-15 15-20 20-25 25-30 30-35 35-40 40-45 45-50 55-60 65-70 75-80 85-90 95-100 105-110 115-120 125-130 140-145 155-160 170-175 185-190
Holy Freeze Recebe Bônus De
Resist Cold: +15% Cold Damage Per Level
Salvation: +7% Cold Damage Per Level
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Holy Shock Holy Shock
Required Level: 24
Prerequisites: Might [1], Holy Fire [6], Holy Freeze [18]

Um Paladin abençoado com o poder desta aura invoca a força da Luz para atingir todos os inimigos ao seu redor. Raios divinos brotam da terra para fulminar os inimigos do Paladin.

Efeito: Periodicamente causa dano de Lightning aos inimigos dentro de um raio.

Nível 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
Radius X Yards 4 4.6 5.3 6 6.6 7.3 8 8.6 9.3 10 10.6 11.3 12 12.6 13.3 14 14.6 15.3 16 16.6
Lightning Damage Added To Attack 1-60 1-96 1-132 1-168 1-204 1-240 1-276 1-312 1-360 1-408 1-456 1-504 1-552 1-600 1-648 1-696 1-756 1-816 1-876 1-936
Lightning Damage To Nearby Monsters 1-10 1-16 1-22 1-28 1-34 1-40 1-46 1-52 1-60 1-68 1-76 1-84 1-92 1-100 1-108 1-116 1-126 1-136 1-146 1-156
Bônus Para Holy Shock
Resist Lightning: +12% Lightning Damage Per Level
Salvation: +4% Lightning Damage Per Level

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Sanctuary Sanctuary
Required Level: 24
Prerequisites: Might [1], Thorns [6], Holy Fire [6], Holy Freeze [18]

Esta aura faz o Paladin brilhar com uma luz sagrada interior. Essa luz é um anátema para os mortos-vivos, invocados que foram pelas maquinações dos Prime Evils. A aura carrega consigo a essência da vida e a força e a pureza das convicções do Paladin.

Efeito: Causa dano e empurra os Undead. Ignora as resistências e imunidades físicas dos Undead Monsters.

  • Esta habilidade funciona em Undead Monsters super unique (Griswold, Radament etc.), mas não em bosses.
  • Itens com roubo de Life/Mana funcionam bem com Sanctuary contra monstros mortos-vivos imunes a dano físico, desde que eles tenham eficácia de drenagem positiva. (Veja a seção de monstros.) Sanctuary causa dano significativo contra mortos-vivos em comparação com outras auras, porque ignora os %50 de resistência a dano que quase todos os monstros mortos-vivos têm na dificuldade Hell. (Sanctuary nível 1 %150. Fanaticism nível 20 373/2=186.5)
Nível 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
Radius (Yards) 3.3 4 4.6 5.3 6 6.6 7.3 8 8.6 9.3 10 10.6 11.3 12 12.6 13.3 14 14.6 15.3 16
Magic Damage 8-16 12-20 16-24 20-28 24-32 28-36 32-40 36-44 40-49 44-54 48-59 52-64 56-69 60-74 64-79 68-84 73-90 78-96 83-102 88-108
Damage +X% To Melee Attacks vs Undead 150 180 210 240 270 300 330 360 390 420 450 480 510 540 570 600 630 660 690 720
Sanctuary Recebe Bônus De
Cleansing: +7% Magic Damage Per Level apenas para o efeito de empurrão

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Fanaticism Fanaticism
Required Level: 30
Prerequisites: Might [1], Blessed Aim [12], Concentration [18]

A fé verdadeira pode levar seus crentes a realizar feitos fantásticos. Com esta aura, o Paladin e todos os aliados à sua causa agem com um fervor zeloso, permitindo que abatam seus inimigos tão depressa quanto a foice colhe a plantação.

Efeito: Aumenta sua velocidade de ataque e seu Attack Rating. Aumenta o dano de todos os membros do grupo.

Nível 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
Radius (Yards) 7.3 8 8.6 9.3 10 10.6 11.3 12 12.6 13.3 14 14.6 15.3 16 16.6 17.3 18 18.6 19.3 20
Party Damage +% 25 33 42 50 59 67 76 84 93 101 110 118 127 135 144 152 161 169 178 186
Your Damage +% 50 67 84 101 118 135 152 169 186 203 220 237 254 271 288 305 322 339 356 373
Attack Speed +% 14 18 20 23 25 26 27 28 29 30 31 31 32 33 33 34 34 34 34 35
Attack +% 40 45 50 55 60 65 70 75 80 85 90 95 100 105 110 115 120 125 130 135
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Conviction Conviction
Required Level: 30
Prerequisites: Might [1], Thorns [6], Holy Fire [6], Holy Freeze [18], Sanctuary [24]

Já é assustador contemplar o poder de um Paladin, quanto mais um Paladin resplandecendo com a aura de Conviction. Esse halo de retidão demonstra, com força, a sombria determinação daqueles que brilham em seu esplendor. Quem se opuser ao Paladin e a seus aliados vai entender o significado da insensatez.

Efeito: Reduz a Defense inimiga e as resistências dos monstros.

  • Esta aura aparece no Paladin e, em alguns casos, no mercenário que usa o runeword "Infinity", mas eles não sofrem as penalidades da aura. Ela também aparece em todos os monstros que estiverem no alcance. No entanto, às vezes você pode encontrar um boss aura enchanted com esta aura; nesse caso, a aura aparece no boss sem efeito negativo e, se estiverem no alcance, nos jogadores, hirelings, lacaios invocados, barbarians solitários do Act 5 ou skeletons 'returned', e todos eles sofrem os efeitos negativos.
  • Esta aura não reduz a resistência a magia nem a veneno do inimigo. Conviction remove imunidades, o que permite que você ou seus companheiros causem dano a monstros que antes eram intocáveis por causa das imunidades. Há um limite de -150% de resistência e você não conseguirá remover a imunidade de alguns monstros no nível hell.
  • Esta aura, ao quebrar uma imunidade, funciona com apenas 1/5 da eficácia.
Nível 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
Radius 13.3 Yards  
Defense -% 49 56 61 66 70 73 75 77 79 80 82 83 85 86 86 88 88 89 89 90
Maximum Resist -% 30 35 40 45 50 55 60 65 70 75 80 85 90 95 100 105 110 115 120 125
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