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Magias de Veneno e Osso do Necromancer

Páginas de Habilidades (25)

Tabela de Níveis da Habilidade

Teeth [1], Bone Armor [1], Poison Dagger [6], Corpse Explosion [6], Bone Wall [12], Poison Explosion [18], Bone Spear [18], Bone Prison [24], Poison Nova [30], Bone Spirit [30]

Poison Damage

O Poison Damage listado é o dano de veneno total ao longo de X segundos, e não Poison Damage por segundo.

Bone Spear vs Bone Spirit

Bone Spear atravessa vários inimigos em linha. Bone Spear é muito bom para se livrar de muitos inimigos. Em níveis mais altos, Bone Spirit causa mais dano que Bone Spear, mas Bone Spirit só acerta um monstro por vez. Bone Spirit é mais fácil de mirar e de acertar os inimigos porque persegue o alvo. Bone Spirit, no entanto, só acerta um monstro que esteja marcado como alvo no momento em que a magia é disparada, então você não pode simplesmente disparar Bone Spirits para uma área fora da tela de onde você acha que os monstros estão vindo, como faz com Bone Spear. Se quiser limpar grandes áreas cheias de monstros, use Bone Spear. Se quiser adicionar dano extra para ajudar seus Lacaios e Golems, use Bone Spirit. Por causa das sinergias de habilidade, não é mais realmente necessário focar em apenas uma dessas habilidades, já que os pontos colocados em uma aumentam a outra. Ainda assim, você pode achar mais fácil elevar o dano de Bone Spear acima do de Bone Spirit, já que os bônus de sinergia dele são maiores.

Bone Spear:

  • Cerca de metade do dano (em relação a Bone Spirit), cerca de metade da mana, acerta vários alvos
  • Não precisa mirar em um inimigo, você pode disparar na direção dele
  • Em níveis altos (40+) pode superar Bone Spirit em dano
  • Não é tão útil em PvP
  • Não é útil nas fases avançadas do Hell

Bone Spirit:

  • Cerca do dobro do dano (em relação a Bone Spear), cerca do dobro da mana, acerta um único alvo
  • Mais fácil de acertar os Monstros
  • Menos conjurações por Monstro
  • Melhor para combate Player vs Player

Existe alguma forma de neutralizar as magias de Bone do Necromancer?

Não. A única forma de evitar o dano de Bone Spear e Bone Spirit é desviar das magias quando forem lançadas. Isso é um problema no combate entre jogadores e ao lidar com os Oblivion Knights, que lançam Bone Spirits.

Teeth Teeth
Required Level: 1
Prerequisites: None

Um dos primeiros dons de Rathma, esta habilidade permite que o Necromancer invoque os Den'Trang, ou Dentes do Dragão Trang'Oul. Os Necromancers acreditam que Trang'Oul é a besta em cujas costas repousa o mundo. No equilíbrio de todas as coisas, acredita-se que Trang'Oul seja o ponto de apoio. Ele é o mais próximo de uma divindade que o culto de Rathma possui, e esta magia é a forma como ele protege seus escolhidos.

Efeito: Invoca vários projéteis que causam dano aos inimigos.

Nível 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
Mana Cost 3 3.5 4 4.5 5 5.5 6 6.5 7 7.5 8 8.5 9 9.5 10 10.5 11 11.5 12 12.5
Damage 2-4 3-5 4-6 5-7 6-8 7-9 8-10 9-11 10-12 11-14 12-15 13-17 14-18 15-20 16-21 17-23 18-25 20-27 21-29 23-31
# of Teeth 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Teeth Recebe Bônus De:
Bone Wall: +15% Magic Damage Per Level
Bone Spear: +15% Magic Damage Per Level
Bone Prison: +15% Magic Damage Per Level
Bone Spirit: +15% Magic Damage Per Level
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Bone Armor Bone Armor
Required Level: 1
Prerequisites: None

Esta magia invoca uma barreira criada com os ossos de guerreiros caídos. A armadura gira em torno do Necromancer, protegendo-o de todos os ataques. Mesmo encantada, a armadura sofre dano e acaba se desfazendo.

Efeito: Um escudo protetor que absorve dano.

  • Bone Armor só protege o Necromancer contra dano físico.

  • Antes de gastar muitos pontos em Bone Armor, lembre-se de que os bônus passivos de Bone Wall e/ou Bone Prison dão, cada um, 50% mais proteção por Skill Point investido, e (fazem isso) sem aumentar o Mana Cost.

    Nível 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
    Mana Cost 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30
    Damage Shield 20 30 40 50 60 70 80 90 100 110 120 130 140 150 160 170 180 190 200 210
    Bone Armor Recebe Bônus De:
    Bone Wall: +15 Damage Absorbed Per Level
    Bone Prison: +15 Damage Absorbed Per Level

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    Poison Dagger Poison Dagger
    Required Level: 6
    Prerequisites: None

    As habilidades de boticário do Necromancer se baseiam fundamentalmente no estudo de venenos, toxinas e outras substâncias tóxicas. Um Necromancer habilidoso não só identifica as várias cepas de veneno que pode encontrar, como também mantém um estoque pronto de amostras. Raramente ele hesita em usá-las. Numa aplicação comum desta habilidade, o Necromancer pinta a adaga com uma fina camada de veneno virulento. Quanto maior a habilidade, mais potente o veneno.

    Efeito: Adiciona dano de veneno a uma adaga.

    Poison Dagger pode ser extremamente mortal se você focar nela. A magia Poison Dagger foi feita para dar ao Necromancer a opção de usar de forma eficaz outro tipo de arma, caso ele escolha esse caminho. Existem no jogo algumas adagas raras, de alto nível e voltadas para o Necromancer, que serão desejadas por qualquer jogador venenoso.

    Nível 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
    Mana Cost 3 3.2 3.5 3.7 4.0 4.2 4.5 4.7 5.0 5.2 5.5 5.7 6.0 6.2 6.5 6.7 7.0 7.2 7.5 7.7
    Poison Damage 7-15 13-23 20-32 30-43 40-56 53-70 67-85 82-103 104-126 129-153 155-181 185-212 216-245 250-281 286-319 325-359 374-410 426-464 481-521 540-581
    Over X sec. 2 2.4 2.8 3.2 3.6 4 4.4 4.8 5.2 5.6 6 6.4 6.8 7.2 7.6 8 8.4 8.8 9.2 9.6
    Attack Rating Bonus % 30 50 70 90 110 130 150 170 190 210 230 250 270 290 310 330 350 370 390 410
    Poison Dagger Recebe Bônus De:
    Poison Explosion: +20% Poison Damage Per Level
    Poison Nova: +20% Poison Damage Per Level

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    Corpse Explosion Corpse Explosion
    Required Level: 6
    Prerequisites: Teeth [1]

    Todo cadáver criado por uma morte violenta carrega consigo a angústia de seus últimos momentos. Com esta magia, o Necromancer consegue invocar essas energias e concentrá-las em uma única força violenta. Essa força então se expele da carcaça com tanto poder que causa uma explosão dramática.

    Efeito: O cadáver alvo explode, causando dano a todos os inimigos próximos.

    Se você quer fazer uma bagunça enorme, Corpse Explosion é a habilidade certa. Já apelidada de "A Melhor Habilidade de Todos os Tempos" por funcionários da Blizzard, Corpse Explosion é a favorita de muita gente. Corpse Explosion é ótima para limpar multidões de monstros muito rápido. Tudo o que você precisa para destruir grandes grupos de monstros é um corpo e levar esse grupo de monstros para perto dele. Exploda o cadáver para criar um novo cadáver e continue usando Corpse Explosion até não sobrar nada. Minions e as magias de osso ajudam a criar um cadáver inicial; depois basta atrair os monstros para perto dos corpos na hora em que você os fizer explodir. Conforme você coloca mais pontos em Corpse Explosion, consegue atingir monstros mais distantes do cadáver.

    Corpse Explosion causa 50% de dano físico e 50% de dano de Fire. Monstros resistentes a Fire sofrem menos dano.

    Nível 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
    Mana Cost 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34
    Radius (yards) 2.6 3 3.3 3.6 4 4.3 4.6 5 5.3 5.6 6 6.3 6.6 7 7.3 7.6 8 8.3 8.6 9
    70-120% of Corpse Hit Points  

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    Bone Wall Bone Wall
    Required Level: 12
    Prerequisites: Bone Armor [1]

    Esta magia permite ao Necromancer invocar os restos dos espíritos de todas as criaturas que já morreram na área. Ela acumula os restos fossilizados e faz brotar do chão uma barreira de osso denso e fossilizado. Esta magia é um método eficaz para impedir que adversários alcancem o Necromancer, permitindo que ele ataque à distância ou fuja.

    Efeito: Cria uma barreira de osso.

    Nightmare/Hell: Os valores mostrados abaixo valem apenas para a dificuldade Normal. Os pontos de vida do Bone Wall aumentam no Nightmare e aumentam de novo no Hell.

    Nível 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
    Mana Cost: 17  
    Normal Hit Points 20 25 30 35 39 44 49 54 58 63 68 73 77 82 87 92 96 101 106 111
    Duration (seconds): 24  
    Bone Wall Recebe Bônus De:
    Bone Armor: +10% Life Per Level
    Bone Prison: +10% Life Per Level

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    Poison Explosion Poison Explosion
    Required Level: 18
    Prerequisites: Teeth [1], Corpse Explosion [6], Poison Dagger [6]

    Esta magia permite ao Necromancer acelerar a decomposição de um cadáver a um grau alarmante. O corpo apodrece tão rápido que os gases tóxicos, normalmente acumulados no tecido morto ao longo do tempo, explodem da carcaça em uma nuvem de vapores venenosos.

    Efeito: Libera uma nuvem de gás venenoso de um cadáver.

    Nível 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
    Mana Cost: 8  
    Poison Damage 28-86 43-112 60-140 80-172 103-206 129-244 158-284 189-327 242-392 301-462 366-539 436-620 512-708 594-801 682-901 775-1006 905-1146 1043-1295 1189-1454 1345-1620
    Over X sec. 2 2.4 2.8 3.2 3.6 4 4.4 4.8 5.2 5.6 6 6.4 6.8 7.2 7.6 8 8.4 8.8 9.2 9.6
    Poison Explosion Recebe Bônus De:
    Poison Dagger: +15% Poison Damage Per Level
    Poison Nova: +15% Poison Damage Per Level

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    Bone Spear Bone Spear
    Required Level: 18
    Prerequisites: Teeth [1], Corpse Explosion [6]

    Também conhecida como a Garra de Trang'Oul, esta magia invoca uma longa lança de osso que sai do conjurador e perfura qualquer oponente em seu caminho. Como a força desse projétil é tanto mística quanto física, ele pode atravessar um oponente e seguir até o próximo, rasgando e dilacerando o que estiver pela frente.

    Efeito: Invoca um projétil mágico de osso.

    Nível 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
    Mana Cost 7 7.2 7.5 7.7 8 8.2 8.5 8.7 9 9.2 9.5 9.7 10 10.2 10.5 10.7 11 11.2 11.5 11.7
    Damage 17-25 25-34 34-42 42-51 51-59 59-68 68-77 77-85 86-95 96-104 105-114 115-124 125-133 134-143 144-153 154-162 166-176 179-190 192-204 205-218
    Bone Spear Recebe Bônus De:
    Teeth: +7% Magic Damage Per Level
    Bone Wall: +7% Magic Damage Per Level
    Bone Prison: +7% Magic Damage Per Level
    Bone Spirit: +7% Magic Damage Per Level

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    Bone Prison Bone Prison
    Required Level: 24
    Prerequisites: Teeth [1], Bone Armor [1], Corpse Explosion [6], Bone Wall [12], Bone Spear [18],

    Parecida com o Bone Wall, esta habilidade permite ao Necromancer invocar uma parede espiritual de osso em formato de anel fechado. Essa prisão prende todos os inimigos dentro de sua circunferência. Presos dentro de uma jaula de osso, os cativos ficam indefesos até reunirem força para romper os limites esqueléticos ou até o Necromancer perder o controle sobre os espíritos.

    Efeito: Invoca um anel de osso para cercar um alvo.

    Player vs Player: Você pode usar Bone Prison em outros jogadores.

    Lance Bone Prison em chefes ou jogadores e amaldiçoe-os com Iron Maiden. Se tentarem escapar da Bone Prison, vão se ferir sozinhos. Você também pode invocar um Golem dentro da Bone Prison para lutar com o que estiver lá. Lance magias como Bone Spear ou Bone Spirit nos inimigos presos dentro da Bone Prison.

    Observação: esta não é a mesma Bone Prison que Diablo usa. Diablo tem a própria magia do tipo Bone Prison que nenhum jogador pode usar.

    Nightmare/Hell: Os valores mostrados abaixo valem apenas para a dificuldade Normal. Os pontos de vida da Bone Prison aumentam no Nightmare e aumentam de novo no Hell.

    Nível 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
    Mana Cost 27 26 25 24 23 22 21 20 19 18 17 16 15 14 13 12 11 10 9 8
    Normal Hit Points 22 26 31 36 41 45 50 55 60 64 69 74 79 83 88 93 98 102 107 112
    Duration (seconds): 24  
    Bone Prison Recebe Bônus De:
    Bone Armor: +8% Life Per Level
    Bone Wall: +8% Life Per Level

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    Poison Nova Poison Nova
    Required Level: 30
    Prerequisites: Poison Dagger [1], Teeth [1] Corpse Explosion [6], Poison Explosion [18]

    Esta magia contamina a atmosfera ao redor do conjurador. Com um cântico arcano, o Necromancer corrompe o próprio ar que respiramos e o faz irromper em todas as direções. É graças a anos de estudo e preparo que o Necromancer consegue escolher um gás venenoso que é tóxico para os lacaios do mal, mas inofensivo para ele e seus companheiros.

    Efeito: Um anel de veneno explode a partir do Necromancer.

  • Poison Nova não se sobrescreve, e sua duração é sempre de 2 segundos. Por isso, você quase não ganha nada lançando Poison Nova com mais frequência do que uma vez a cada 2 segundos (porque cada lançamento seguinte não aumenta a duração nos monstros já afetados). Mesmo assim, ainda é uma habilidade muito legal.
  • Poison Nova funciona bem com a maldição Lower Resist. Você limpa rapidamente uma área cheia de monstros fracos lançando Lower Resist e emendando logo em seguida com Poison Nova.
    Nível 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
    Mana Cost: 20  
    Poison Damage 52-93 67-108 82-123 97-138 112-153 127-168 142-183 157-198 176-217 194-236 213-254 232-273 251-292 269-311 288-329 307-348 337-378 367-408 397-438 427-468
    Over 2 Seconds  
    Poison Nova Recebe Bônus De:
    Poison Dagger: +10% Poison Damage Per Level
    Poison Explosion: +10% Poison Damage Per Level

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    Bone Spirit Bone Spirit
    Required Level: 30
    Prerequisites: Teeth [1], Corpse Explosion [6], Bone Spear [18]

    Player vs Player: Você pode lançar Bone Spirit em alguém preso em uma Bone Prison, e isso não danifica a Bone Prison.

    Esta magia poderosa invoca brevemente o espírito de um revenante vingativo. Esse espectro esquelético procura imediatamente seu objetivo, arrancando um pedaço da alma do alvo e levando-o para o plano dos mortos. Ainda assim, não é uma verdadeira magia de invocação, pois os Necromancers ainda não descobriram como controlar essas assombrações. Por enquanto, já basta que consigam proteger a si mesmos e seus companheiros da ira delas!

    Efeito: O espírito persegue um alvo, ou encontra um por conta própria.

    Além de causar muito dano, Bone Spirit persegue o alvo, o que facilita a mira. Você também pode disparar vários bone spirits de uma vez para garantir que o alvo seja destruído.

    Bone Spirit atinge o monstro mais próximo se for lançado sem alvo. Se os monstros estiverem longe demais de você, o Bone Spirit segue em frente sem acertar nada. Se você selecionar um alvo e disparar mais de um Bone Spirit e o primeiro Bone Spirit matar o monstro, os outros Bone Spirits seguem em frente sem acertar nada. Então não selecione monstro algum se não fizer diferença qual monstro será atingido. Selecione um monstro se quiser que o Bone Spirit acerte ele especificamente, mas saiba que os disparos extras depois que ele morrer serão desperdiçados.

    Oblivion Knights no The Chaos Sanctuary do Act IV também lançam Bone Spirits.

    Nível 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
    Mana Cost 12 12.5 13 13.5 14 14.5 15 15.5 16 16.5 17 17.5 18 18.5 19 19.5 20 20.5 21 21.5
    Damage 22-33 40-52 58-71 76-90 94-109 112-128 129-147 147-166 166-187 185-207 204-227 224-247 243-267 262-287 281-308 300-328 320-349 340-370 360-392 380-413
    Bone Spirit Recebe Bônus De:
    Teeth: +6% Magic Damage Per Level
    Bone Wall: +6% Magic Damage Per Level
    Bone Spear: +6% Magic Damage Per Level
    Bone Prison: +6% Magic Damage Per Level

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