Habilidades

Habilidades de Shape Shifting

Páginas de Habilidades (25)

Tabela de Níveis da Habilidade



Werewolf [1], Lycanthropy [1], Werebear [6], Maul [12], Feral Rage [12], Fire Claws [18], Rabies [18], Shock Wave [24], Hunger [24], Fury [30]

Este é talvez o mais impressionante de todos os talentos concedidos aos Druids. Shape Shifting permite aos Druids manipular a própria carne e forma, assumindo características e capacidades das feras que juraram proteger. Os guerreiros druídicos seguem dois caminhos: o caminho do urso e o caminho do lobo. Algumas habilidades de Shape Shifting estão disponíveis apenas para uma única forma animal, enquanto outras são comuns às formas de lobo e de urso. Note que, na forma animal, os Druids perdem o acesso a certas habilidades.

Weapon Damage

Na forma Werewolf ou Werebear você continua usando o dano das armas, inclusive das armas de longo alcance. É na prática apenas uma mudança gráfica. Você continua balançando sua espada ou atirando com seu arco, mas vai parecer que você está batendo neles na forma Werewolf ou Werebear.

Você não terá o benefício de atacar à distância ao usar armas de longo alcance na forma Werewolf ou Werebear. As armas de longo alcance funcionam, mas você terá que chegar ao alcance corpo a corpo e usá-las como armas de combate corpo a corpo.

Werewolf
Casting Delay: 1 Second
Required Level: 1
Prerequisites: None

Efeito: Esta habilidade permite que um Druid iluminado assuma a forma de um lobo, conferindo-lhe reflexos mais rápidos e maior aptidão para o combate.

Embora Werewolf aumente a Attack Speed, Werewolves e Werebears atacam mais devagar do que o Druid em sua forma natural. Isso dá a impressão de que o aumento de Attack Speed não está funcionando, quando na verdade ele realmente aumenta a Attack Speed do Werewolf.

Você pode conjurar Armageddon na forma Werewolf.

Nível 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
Mana Cost: 15  
Duration: 40 Seconds  
Attack Speed +% 20 28 35 40 45 48 51 53 56 57 59 61 62 63 64 66 66 67 68 68
Attack Rating +% 50 65 80 95 110 125 140 155 170 185 200 215 230 245 260 275 290 305 320 335
Life +25%  
Stamina: +25%  
Werewolf Recebe Bônus De:
Lycanthropy
Submitted By Sirian
[ Ampliar imagem — 71 KB ]
Lycanthropy
Required Level: 1
Prerequisites: Werewolf [1]

Efeito Passivo: Mudar de forma é uma provação bastante desgastante para um Druid, e ele só consegue assumir formas animais por um tempo limitado. Esta habilidade melhora sua constituição na forma animal, aumentando assim o tempo em que ele pode permanecer transformado.

Nível 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
Max Life +% 20 25 30 35 40 45 50 55 60 65 70 75 80 85 90 95 100 105 110 115
Duration +X Seconds 40 60 80 100 120 140 160 180 200 220 240 260 280 300 320 340 360 380 400 420
Werebear
Casting Delay: 1 Second
Required Level: 6
Prerequisites: None

Efeito: Esta habilidade dá ao Druid a capacidade de assumir a forma de um urso selvagem, concedendo-lhe grande força e resistência.

Você pode conjurar Armageddon na forma Werebear.

Nível 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
Mana Cost: 15  
Duration: 40 Seconds  
Damage +% 55 63 71 79 87 95 103 111 119 127 135 143 151 159 167 175 183 191 199 207
Defense +% 25 31 37 43 49 55 61 67 73 79 85 91 97 103 109 115 121 127 133 139
Life +75%  
Werebear Recebe Bônus De
Lycanthropy
Submitted By Sirian
[ Ampliar imagem — 90 KB ]
Maul
Required Level: 12
Prerequisites: Werebear [6]

Efeito Exclusivo do Werebear: Um Druid na forma Werebear usa suas patas poderosas para abrir cortes brutais na carne de seus inimigos. Com esta habilidade, a fúria de seu ataque aumenta a cada oponente que ele mata.

Quanto mais golpes você acertar, maior fica o bônus de dano. No Skill Level 1, o primeiro golpe dá +20%, mas ao chegar em três golpes ele já estará em +60%. A "bola verde" vai girar em volta do seu personagem indicando o nível de poder de Maul. Quanto maior a bola, mais dano você estará causando.

+20% Damage Per Charge Level
Attack Bonus: 3% Plus, 3% Per Level

Nível 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
Mana Cost: 3  
Duration: 20 Seconds  
Damage +% 20-60 20-80 20-80 20-100 20-100 20-120 20-120 20-140 20-140 20-160 20-160 20-180 20-180 20-200 20-200 20-220 20-220 20-240 20-240 20-260
Attack +% 20 30 40 50 60 70 80 90 100 110 120 130 140 150 160 170 180 190 200 210
Stun Length (Seconds) 0.9 1.3 1.6 1.9 2.2 2.3 2.5 2.6 2.7 2.8 2.9 3 3 3.1 3.2 3.2 3.2 3.3 3.3 3.4
[ Ampliar imagem — 79 KB ]
Feral Rage
Required Level: 12
Prerequisites: Werewolf [1]

Efeito Exclusivo do Werewolf: Na forma de lobo, o Druid que usa esta habilidade entra em uma fúria frenética, dilacerando os inimigos com violência e ficando mais vigoroso a cada ataque consecutivo.

Quanto mais golpes você acertar, mais vida você rouba. No Skill Level 1, o primeiro golpe dá 4%, mas ao chegar em três golpes já será +12%. A "bola vermelha" vai girar em volta do seu personagem indicando o nível de poder de Feral Rage. Quanto maior a bola, mais Life você estará roubando.

Nível 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
Mana Cost: 3  
Duration: 20 Seconds  
Damage +% 50 55 60 65 70 75 80 85 90 95 100 105 110 115 120 125 130 135 140 145
Attack +% 20 30 40 50 60 70 80 90 100 110 120 130 140 150 160 170 180 190 200 210
Life Steal % 4-12 4-16 4-20 4-24 4-28 4-32 4-36 4-40 4-44 4-48 4-52 4-56 4-60 4-64 4-68 4-72 4-76 4-80 4-84 4-88
Walk/Run Speed +% 19-31 19-36 19-36 19-40 19-40 19-43 19-43 19-45 19-45 19-47 19-47 19-49 19-49 19-50 19-50 19-52 19-52 19-53 19-53 19-55
Fire Claws
Required Level: 18
Prerequisites: Werewolf [1], Werebear [6], Feral Rage [12], Maul [12]

Efeito Exclusivo de Werewolf ou Werebear: Em sua forma animal, um Druid pode usar sua afinidade com os elementos naturais para complementar seus ataques com uma investida flamejante.

Nível 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
Mana Cost: 4  
Dano de Fire 15-20 23-28 31-36 39-44 47-52 55-60 63-68 71-76 83-88 95-100 107-112 119-124 131-136 143-148 155-160 167-172 187-194 207-216 227-238 247-260
Attack +% 50 65 80 95 110 125 140 155 170 185 200 215 230 245 260 275 290 305 320 335
Fire Claws Recebe Bônus De
Firestorm: +22% Fire Damage Per Level
Molten Boulder: +22% Fire Damage Per Level
Fissure: +22% Fire Damage Per Level
Volcano: +22% Fire Damage Per Level
Rabies
Required Level: 18
Prerequisites: Werewolf [1], Feral Rage [12]

Efeito Exclusivo do Werewolf: Quando um Druid utiliza esta habilidade, ele envenena a própria saliva e ataca seus inimigos com uma mordida cruel, espalhando uma doença contagiosa que devasta a carne dos oponentes infectados.

Rabies é um ataque muito letal. Ele atinge constantemente o jogador afetado com dano de veneno mais ou menos a cada segundo. Assim, quando o alvo chega a 1 hp, o próximo ciclo de Rabies mata o jogador. A "aura" de Rabies não pode ser destruída. Como a fonte do veneno é intocável, todos os antídotos do jogo não curam rabies diretamente.

Nível 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
Mana Cost: 10  
Poison Damage Over... 18-43 34-61 52-82 73-105 96-131 121-159 150-190 180-223 219-264 261-308 306-356 354-406 405-460 460-517 517-577 578-640 658-723 742-810 831-901 924-996
... X Seconds 4 4.4 4.8 5.2 5.6 6 6.4 6.8 7.2 7.6 8 8.4 8.8 9.2 9.6 10 10.4 10.8 11.2 11.6
Attack +% 50 57 64 71 78 85 92 99 106 113 120 127 134 141 148 155 162 169 176 183
Rabies Recebe Bônus De
Poison Creeper: +18% Poison Damage Per Level
Submitted By Sirian
[ Ampliar imagem — 86 KB ]
Shock Wave
Required Level: 24
Prerequisites: Werebear [6], Maul [12]

Efeito Exclusivo do Werebear: Com um rugido tremendo, o Druid sacode a terra, atordoando quaisquer inimigos na área ao redor com o tremor resultante.

Nível 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
Mana Cost: 7  
Damage 10-21 13-24 16-27 19-30 23-33 26-36 29-39 32-43 37-48 43-53 48-58 53-64 58-69 64-74 69-79 74-85 81-92 89-99 96-107 103-114
Stun Length (Seconds) 1.6 2.2 2.8 3.4 4 4.6 5.2 5.8 6.4 7 7.6 8.2 8.8 9.4 10 10.6 11.2 11.8 12.4 13
Shock Wave Recebe Bônus De
Maul: +5% Damage Per Level
Hunger
Required Level: 24
Prerequisites: Werewolf [1], Werebear [6], Feral Rage [12], Maul [12], Fire Claws [18]

Efeito Exclusivo de Werewolf ou Werebear: A natureza dá a vida, mas também pode tomá-la de volta. Quando um Druid que usa esta habilidade morde um oponente, ele drena parte da essência vital da vítima, repondo a sua própria.

Nível 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
Mana Cost: 3  
Damage: -75%  
Attack +% 50 60 70 80 90 100 110 120 130 140 150 160 170 180 190 200 210 220 230 240
Life Steal % 72 90 104 116 125 132 138 143 149 152 156 159 162 165 167 170 171 173 174 176
Mana Steal % 72 90 104 116 125 132 138 143 149 152 156 159 162 165 167 170 171 173 174 176
Fury
Required Level: 30
Prerequisites: Werewolf [1], Feral Rage [12], Rabies [18]

Efeito Exclusivo do Werewolf: O uso desta habilidade lança o Druid em um frenesi sanguinário, atacando vários inimigos com um fervor enfurecido.

  • Fury sempre executa a quantidade de ataques que a habilidade indica. O número máximo de ataques é cinco. Fury pode acertar um inimigo cinco vezes ou cinco inimigos uma vez, e vice-versa. Fury não pode ser interrompido.

    Nível 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
    Mana Cost: 4  
    Attack +% 50 57 64 71 78 85 92 99 106 113 120 127 134 141 148 155 162 169 176 183
    Damage +% 100 117 134 151 168 185 202 219 236 253 270 287 304 321 338 355 372 389 406 423
    Hits 2 3 4 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5