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Casting Delays

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Algumas skills têm um Casting Delay. O Casting Delay é um período de tempo depois que o jogador lança uma magia durante o qual ele não pode lançar aquela magia de novo. Por exemplo, depois de lançar Blizzard você precisa esperar alguns segundos antes de conseguir lançar outra. O delay varia de skill para skill. Nem todas as skills têm Casting Delay. Não há nada que você possa fazer para reduzir ou eliminar o Casting Delay. Se o botão de ação da Skill ficar vermelho depois de lançar uma magia e você tiver Mana suficiente para lançá-la, isso significa que o Casting Delay está ativo. Isso existe para evitar queda no desempenho gráfico e o uso abusivo das skills.

Dica: Enquanto espera o Casting Delay, você pode trocar para outra magia e usá-la enquanto aguarda a primeira skill ficar disponível de novo. Exemplo: lance um Fire Wall (com Casting Delay), depois troque rapidamente para Static Field (sem Casting Delay) e depois volte para Fire Wall. Quando você acertar o timing, dá para lançar magias sem parar mesmo com Casting Delay em uma delas ou nas duas. Magias com Casting Delay são interligadas, como o Armageddon e o Hurricane do Druid, então talvez você não consiga combinar duas magias com o mesmo Casting Delay.

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Poison Javelin - 0.6 segundos
Plague Javelin - 4 segundos
Valkyrie - 6 segundos
Immolation Arrow - 1 segundo

Assassin
Dragon Flight - 1 segundo
Shadow Warrior - 6 segundos
Shadow Master - 6 segundos
Shock Web - 0.6 segundos
Blade Sentinel - 2 segundos

Druid
Firestorm - 0.6 segundos
Molten Boulder - 2 segundos
Fissure - 2 segundos
Volcano - 4 segundos
Armageddon - 6 segundos
Hurricane - 6 segundos
Werewolf - 1 segundo
Werebear - 1 segundo

Paladin
Fist of the Heavens - 1 segundo

Sorceress
Blizzard - 1.8 segundos
Frozen Orb - 1 segundo
Fire Wall - 1.4 segundos
Meteor - 1.2 segundos
Hydra - 1.6 segundos



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