Tabela de Níveis da Habilidade
Inner Sight [1], Dodge [6], Critical Strike [1], Slow Missiles [12], Avoid [12], Penetrate [18], Decoy [24], Evade [24], Valkyrie [30], Pierce [30]
Habilidades Dodge/Avoid/Evade
As habilidades Dodge/Avoid/Evade são ativadas e funcionam se
sua Amazon estiver no meio de uma animação de ataque, sem
mostrar a animação de Dodge/Avoid/Evade.
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Inner Sight Required Level: 1 Prerequisites: None |
A densa copa das árvores que cobre a terra natal das Amazons deixa pouca luz do sol chegar ao chão. Para
se adaptar melhor ao seu ambiente, as Amazons desenvolveram uma técnica pela qual conseguem se sintonizar
com as forças vitais da área ao redor e transferir essas energias para uma fonte de
luminescência. Isso permite que a Amazon e suas companheiras enxerguem os inimigos na sombra e na escuridão.
Efeito: Ilumina os monstros e reduz a capacidade deles de se defenderem.
Esta habilidade é muito útil no começo. Em áreas escuras, Inner Sight torna os monstros mais fáceis de ver. Em níveis baixos, a redução de Defense diminui bastante a Defense inimiga. A Defense determina o quão fácil é acertar um monstro, então você terá mais facilidade para acertar monstros com Inner Sight. No entanto, esta magia se torna menos eficaz conforme os monstros passam a ter Defense mais alta, especialmente nos níveis de dificuldade mais altos. Consulte a Seção de Monstros para ver uma listagem da Defense dos monstros. Se você estiver com dificuldade para acertar um monstro, ou houver grandes bandos de monstros difíceis de enxergar, lance Inner Sight. É uma magia barata de lançar e certamente não faz mal.
Você pode notar que, se for atingido enquanto tenta lançar Inner Sight, a magia será interrompida. Lance a magia de novo até funcionar.
Inner Sight tem uma área de efeito maior que a da maioria das Curses. Não é difícil atingir todos os monstros da área com Inner Sight.
Inner Sight não acumula. Se duas Amazons lançarem Inner Sight, a última a lançar é a que vale.
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Mana Cost: 5 | ||||||||||||||||||||
| Radius (yards) | 13.3 | |||||||||||||||||||
| Duration (seconds) | 8 | 12 | 16 | 20 | 24 | 28 | 32 | 36 | 40 | 44 | 48 | 52 | 56 | 60 | 64 | 68 | 72 | 76 | 80 | 84 |
| Enemy Defense -X | 40 | 65 | 90 | 115 | 140 | 165 | 190 | 215 | 260 | 305 | 350 | 395 | 440 | 485 | 530 | 575 | 635 | 695 | 755 | 815 |
|
Critical Strike Required Level: 1 Prerequisites: None |
Entre o arsenal de técnicas empregadas pela guerreira Amazon está sua habilidade de estudar os oponentes com cuidado e detectar qualquer fraqueza. Ela então usa essas deficiências do adversário para golpear exatamente as áreas que causarão os maiores ferimentos.
Efeito Passivo: Concede uma chance de causar o dobro de dano físico com seus ataques.
Critical Strike funciona com qualquer arma. Critical Strike é uma habilidade muito importante da Amazon porque adiciona a chance de causar o dobro de dano. Como é passiva, ela se combina com qualquer uma das habilidades da Amazon. A beleza do Critical Strike é que ele é uma habilidade passiva, então está sempre "ativo" e se combina com outras habilidades que você venha a usar, como Multiple Shot, Pierce e assim por diante.
O Critical Strike da Amazon dobra todo o dano causado ou apenas o dano base, sem dobrar os ataques elementais?
As regras sobre quais modificadores são aplicados e quando são bem complexas. Em geral, todos os multiplicadores de bônus são somados e depois aplicados (+50% e +20% = +70%), e então todos os bônus aditivos são aplicados. Alguns modificadores mágicos afetam o dano base da arma antes dos multiplicadores de bônus - geralmente os não elementais.
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Chance to 2x Damage % | 16 | 25 | 32 | 38 | 42 | 46 | 49 | 51 | 54 | 56 | 58 | 59 | 61 | 62 | 63 | 65 | 65 | 66 | 67 | 68 |
|
Dodge Required Level: 6 Prerequisites: None |
Para quem conhece sua agilidade natural, não deve ser surpresa que o regime de treinamento
de uma guerreira Amazon inclua exercícios criados especificamente para desviar de golpes
potencialmente devastadores em combate.
Efeito Passivo: Concede uma chance de sair do caminho de um ataque corpo a corpo enquanto você está parada.
Ao usar Dodge, a Amazon se inclina para trás, na direção oposta à do atacante.
Dodge funciona enquanto você ataca.
Provavelmente você não vai querer colocar mais do que alguns pontos em Dodge. O benefício de pontos adicionais cai bastante.
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Chance to Dodge Melee % | 18 | 24 | 29 | 34 | 37 | 40 | 42 | 44 | 46 | 47 | 49 | 50 | 51 | 52 | 52 | 54 | 54 | 55 | 55 | 56 |
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Slow Missiles Required Level: 12 Prerequisites: Inner Sight [1] |
Por meio de disciplina marcial rígida e de concentração, uma guerreira Amazon consegue se sintonizar com o ambiente e com os perigos ao redor, o que lhe permite reagir a essas ameaças com agilidade sobre-humana. Um aspecto dessa habilidade é seu talento para evitar projéteis. Assim como a Amazon deve dominar o arco e o javelin, ela também precisa aprender a se defender dessas mesmas armas. Quando a Amazon usa essa habilidade, os projéteis que se aproximam parecem se mover mais devagar que o normal, permitindo que ela os evite.
Efeito: Reduz a velocidade de todos os projéteis, de disparo ou de magia, lançados pelos inimigos.
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Mana Cost: 5 | ||||||||||||||||||||
| Duration (seconds) | 12 | 18 | 24 | 30 | 36 | 42 | 48 | 54 | 60 | 66 | 72 | 78 | 84 | 90 | 96 | 102 | 108 | 114 | 120 | 126 |
| Radius (yards): 13.3 | ||||||||||||||||||||
| Enemy Ranged Attacks Slowed 33% | ||||||||||||||||||||
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Avoid Required Level: 12 Prerequisites: Dodge [6] |
Esta habilidade aprimora a capacidade defensiva natural de uma Amazon. Se ela ficar parada, consegue prever os projéteis que se aproximam e escapar deles antes que a alcancem. A maioria do povo Amazon consegue fazer isso quando dedica todos os seus pensamentos à tarefa, mas apenas uma guerreira treinada nesta habilidade consegue fazê-lo mesmo quando pega desprevenida.
Efeito Passivo: Concede uma chance de sair do caminho de um ataque à distância enquanto você está parada.
Avoid funciona enquanto você ataca.
Provavelmente você não vai querer colocar mais do que alguns pontos em Avoid. O benefício de pontos adicionais cai bastante.
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Chance to Dodge Missile % | 24 | 31 | 36 | 41 | 45 | 48 | 50 | 52 | 54 | 55 | 57 | 58 | 60 | 61 | 61 | 63 | 63 | 64 | 64 | 65 |
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Penetrate Required Level: 18 Prerequisites: Critical Strike [1] |
As guerreiras das Amazon Islands são lendárias por sua capacidade de acertar o alvo. Guerreiras com esta habilidade têm mais chance de acertar os alvos.
Efeito Passivo: Chance adicional de acertar.
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| % Bonus to Attack Rating | 35 | 45 | 55 | 65 | 75 | 85 | 95 | 105 | 115 | 125 | 135 | 145 | 155 | 165 | 175 | 185 | 195 | 205 | 215 | 225 |
É difícil saber quantos pontos colocar em Penetrate. Se você estiver tendo problemas para acertar os inimigos com frequência, coloque mais pontos de habilidade em Penetrate.
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Decoy Required Level: 24 Prerequisites: Inner Sight [1], Slow Missiles [12] |
As Amazons obtêm outro benefício ao aprender a lutar nas florestas tropicais de sua terra natal. Elas aprendem, por meio de despiste e engano, a fazer as forças atacantes pensarem que há outra Amazon por perto. Esse subterfúgio faz os inimigos perderem tempo e energia caçando uma presa falsa enquanto a Amazon avança para o golpe final.
Efeito: Cria uma imagem duplicada para distrair os inimigos.
- Decoy permite reduzir a quantidade de dano que você recebe. Quando lançada, uma Decoy aparece onde o ponteiro do mouse estava no momento do lançamento. A Decoy é idêntica a você, mas não se move. Se for muito atingida, às vezes parece andar um pouco.
- A maioria dos monstros vai atacar a Decoy em vez de você, se a Decoy estiver mais perto. Lance uma Decoy à sua frente e fique atrás dela. Use-a como escudo humano ou mágico. Na maioria dos casos, os monstros atacam a Decoy em vez de você, especialmente quando ela está mais perto. Alguns monstros têm ideias diferentes sobre o que atacar, mas, mesmo que nem todos os monstros ataquem a Decoy, qualquer monstro que ataque a Decoy em vez de você já ajuda. Muitos Unique Monsters não se enganam com Decoys.
- Decoy é ótima do nível 24 ao 30, antes de você ter uma Valkyrie. Use Decoy bastante para ajudar a desviar os ataques. Atraia os monstros até que fiquem de um lado seu, então lance uma Decoy e esconda-se atrás dela. Decoy continua útil depois que você consegue uma Valkyrie. A Valkyrie atrai os ataques de alguns monstros, mas ainda há situações em que a Decoy ajuda. Quando houver muitos atacantes perigosos à distância acertando você, lance uma Decoy. A Decoy vai absorver parte dos ataques. Use Decoy também quando houver muitos monstros que você não consegue matar rapidamente.
- Coloque Decoy em uma hot key para lançá-la com facilidade.
- Decoy é um bom detector de monstros. Lance uma Decoy à sua frente e veja se ela é atingida. Se for, você sabe que há monstros adiante. Avance, fique atrás da Decoy e use-a como cobertura.
- Se você for atingida enquanto lança Decoy, o lançamento será interrompido e a Decoy não aparecerá. Se for atingida enquanto lança Decoy, lance a Decoy de novo. Com itens de % Mana Steal você recupera seu Mana rapidamente.
- A Decoy só dura enquanto tiver Life. Decoys têm a mesma Life da Amazon que as lançou. Decoys são destruídas se receberem dano demais. O tempo de duração da Decoy só vale se ela não receber dano suficiente para ser morta nesse período.
- Strafe dispara mais Arrows se você tiver uma Decoy no campo, o que é mais um bom motivo para usar Decoy.
- Alguns jogadores podem se enganar com Decoys em batalhas jogador contra jogador. Nem todo mundo conhece esta habilidade.
- A Decoy tem resistências e habilidades como Avoid e Dodge.
- Resistência da Decoy = nível * 4, limitada a 85.
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Mana Cost | 19 | 18 | 17 | 16 | 16 | 15 | 14 | 13 | 13 | 12 | 11.5 | 10.7 | 10 | 9.2 | 8.5 | 7.7 | 7 | 6.2 | 5.5 | 4.7 |
| Duration | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 | 35 | 40 | 45 | 50 | 55 | 60 | 65 | 70 | 75 | 80 | 85 | 90 | 95 | 100 | 105 |
| Life +% | 10 | 20 | 30 | 40 | 50 | 60 | 70 | 80 | 90 | 100 | 110 | 120 | 130 | 140 | 150 | 160 | 170 | 180 | 190 | 200 |
Uma guerreira habilidosa em Dodge e Avoid pode acabar aprendendo esta habilidade adicional. Uma vez que a Amazon tenha afiado sua concentração defensiva até este nível, ela conseguirá desviar de golpes e outros ataques enquanto se move. Esta habilidade também pode manter a Amazon a salvo enquanto ela sai do caminho de uma máquina de cerco explodindo ou evita a ira de uma Sorceress enfurecida!
Efeito Passivo: Concede uma chance de escapar de qualquer ataque enquanto você se move.
Esta habilidade também ajuda os personagens a evitar magias de efeito em área.
Provavelmente você não vai querer colocar mais do que alguns pontos em Evade. Algumas Amazons recomendam apenas um ponto. O benefício de pontos adicionais cai bastante.
Evade Lock
A habilidade, quando bem-sucedida, trava você em um movimento de esquiva. Isso tem o potencial de parar você
no meio do caminho quando você está tentando fugir. Se os monstros acertarem você enquanto está parada, você pode
morrer. Normalmente isso não é um problema.
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Chance to Dodge Any Attack% | 18 | 24 | 29 | 34 | 37 | 40 | 42 | 44 | 46 | 47 | 49 | 50 | 51 | 52 | 52 | 54 | 54 | 55 | 55 | 56 |
|
Valkyrie Casting Delay: 6 Seconds Required Level: 30 Prerequisites: Inner Sight [1], Dodge [6], Slow Missiles [12], Avoid [12], Decoy [24], Evade [24] |
Quando uma guerreira prova sua devoção a Athulua por meio de feitos corajosos e habilidade excepcional em combate, a deusa demonstra seu favor concedendo uma emissária espiritual para auxiliar a Amazon. Essas emissárias de Athulua são chamadas de Valkyrie e são os espíritos das maiores heroínas do povo Amazon. O poder de invocar uma Valkyrie é a maior honra que uma guerreira Amazon pode receber. Acredita-se que esse dom seja um sinal de que seu lugar ao lado da deusa está garantido quando você partir deste mundo - talvez até como uma Valkyrie.
Efeito: Invoca uma poderosa guerreira Valkyrie para lutar ao seu lado.
Uma Valkyrie é muito mais poderosa que um Hireling e você pode criar uma sempre que tiver mana suficiente. Você só pode ter uma Valkyrie por vez. Valkyries têm um brilho ao redor delas, então é fácil identificá-las. O ataque delas é um ataque corpo a corpo com Spear. Valkyries podem ter outras habilidades por causa das lanças e armaduras mágicas que recebem quando são criadas. Esses itens são de nível 25 mais 3 por nível. Isso significa que elas podem ter praticamente qualquer habilidade normalmente ligada a uma lança ou a uma armadura.
Valkyries funcionam muito bem com ataques de Amazon à distância, como Javelin, Bow e Crossbows. Uma Valkyrie é ótima de usar porque, como um Hireling, ela atrai monstros corpo a corpo, o que reduz o número de monstros que atacam você diretamente. A Valkyrie também atrai o fogo de monstros à distância, o que reduz ainda mais a quantidade de dano que você recebe de uma vez. Valkyries são muito poderosas e ficam mais poderosas conforme você investe mais pontos de habilidade. Valkyries também podem aproveitar Auras de Paladin ou qualquer outra habilidade ou magia benéfica de um membro do grupo.
- Você pode curar a Valkyrie com um Town Healer, com a Prayer Aura de um Paladin, ou simplesmente lançar uma nova Valkyrie.
- Não tenha medo de relançar sua Valkyrie para reposicioná-la mais perto do inimigo. Com itens de % Mana Steal, você recupera o Mana rapidamente.
- Combine Valkyrie com Decoy para reduzir a quantidade de dano que você recebe.
- Às vezes as Valkyries podem ter Immunities nas dificuldades mais altas. Você pode querer relançar a Valkyrie até conseguir uma assim.
- A armadura dela terá uma cor aleatória a cada vez que você a invocar.
ResistancesVida da Valkyrie
As resistências das Valkyries são iguais ao nível delas * 2, até um máximo de 85. Assim, uma Valkyrie de nível 10 terá +20 Resist All. Valkyries também recebem um bônus de sinergia oculto de Decoy, no qual cada ponto físico em Decoy adiciona +2 Resist All. A fórmula completa fica assim = (nível da Valkyrie + nível base de Decoy) * 2Magic Level
O equipamento com que a Valkyrie é gerada é baseado no Magic Level dela, ou seja, o ilvl com que o equipamento dela é gerado, o que determina quais mods podem surgir. O Magic Level de qualquer Valkyrie é igual a uma base de 25 no nível 1, e aumenta em 3 a cada nível.Dexterity
As Valkyries recebem um bônus de Dexterity de +12 por nível. Uma Valkyrie de nível 12 terá 144 pontos de dexterity. As Valks ganham bônus de attack rating e defense como qualquer personagem, mas isso não aparece na descrição da habilidade.
Valkyrie Health = 440 * (1 + 0.2 * (Valkyrie level + Decoy Level - 1))
Habilidades de Sinergia
A Valkyrie ganha bônus de Sinergia iguais à quantidade de pontos base de habilidade que você colocou em
Critical Strike, Dodge, Avoid e Evade. Por exemplo, se você colocou 1 ponto em Avoid, a Valkyrie terá
24% de chance de desviar de um projétil.
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Mana Cost | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | 32 | 32 | 34 | 35 | 36 | 37 | 38 | 39 | 40 | 41 | 42 | 43 | 44 |
| Hit Points | 528 | 616 | 704 | 792 | 880 | 968 | 1056 | 1144 | 1232 | 1320 | 1408 | 1496 | 1584 | 1672 | 1760 | 1848 | 1936 | 2024 | 2112 | 2200 |
| % Damage | 0 | 25 | 50 | 75 | 100 | 125 | 150 | 175 | 200 | 225 | 250 | 275 | 300 | 325 | 350 | 375 | 400 | 425 | 450 | 475 |
| % Attack | 40 | 80 | 120 | 160 | 200 | 240 | 280 | 320 | 360 | 400 | 440 | 480 | 520 | 560 | 600 | 640 | 680 | 720 | 760 | 800 |
| % Defense Bonus | 0 | 10 | 20 | 30 | 40 | 50 | 60 | 70 | 80 | 90 | 100 | 110 | 120 | 130 | 140 | 150 | 160 | 170 | 180 | 190 |
| Valkyrie Recebe Bônus De |
|---|
| Decoy: +20% Life Per Level |
| Penetrate: +40 Attack Rating Per Level |
| Critical Strike |
| Dodge |
| Avoid |
| Evade |
|
Pierce Required Level: 30 Prerequisites: Critical Strike [1], Penetrate [18] |
Depois de longas horas de treinamento, o braço de arco de uma guerreira Amazon pode desenvolver uma força tremenda. Com essa força, e algum treinamento adicional, a Amazon consegue maximizar o poder de seu arco, permitindo que ela atravesse vários alvos com uma única flecha.
Efeito Passivo: Uma chance de o seu projétil continuar através da vítima.
Esta é uma habilidade passiva muito poderosa, pois dá a todas as armas de disparo que você usa a chance de causar dano, atravessar e então causar dano a outra criatura. Ao usar um Plague Javelin ou uma flecha encantada, isso pode ser especialmente devastador. Considere também o potencial de dano se você estiver usando a habilidade Strafe.
Alguns recomendam maximizar esta habilidade em 20, porém o benefício de pontos adicionais cai bastante. Você pode decidir quantos pontos são suficientes para você. Se não conseguir pensar em uma habilidade ou magia melhor para gastar um ponto, gaste em Pierce.
Atraia os monstros para uma linha para aproveitar ao máximo o Pierce.
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Chance Missiles Pass through Target % | 23 | 34 | 42 | 49 | 55 | 59 | 63 | 65 | 69 | 71 | 73 | 75 | 77 | 79 | 80 | 82 | 82 | 83 | 84 | 85 |










