Super Unique Monsters são criaturas que sempre nascem em toda partida e sempre no mesmo lugar. Assim como os Unique Monsters, os Super Uniques têm Magical Bonuses - porém, ao contrário dos Unique Monsters, nem todo Super Unique tem Minions. Na dificuldade Nightmare, os Super Uniques ganham um Magical Bonus adicional, e dois na dificuldade Hell, além de quaisquer outros Magical Bonuses que já possuam.
Observação: Muitos dos Super Unique Monsters ficam perto de locais ligados a quests, e as informações das seções de cada Act podem conter spoilers.
Para mais informações, clique em um dos links abaixo para ver os Super Uniques encontrados em cada Act:
- Act I Super Unique Monsters
- Act II Super Unique Monsters
- Act III Super Unique Monsters
- Act IV Super Unique Monsters
- Act V Super Unique Monsters
Por causa da natureza deles, alguns Super Unique Monsters têm imunidade completa contra certas magias e habilidades:
- Ignores Target Defense só se aplica aos minions.
- -% Target Defense vindo de itens tem apenas 50% de eficácia.
- Só os minions podem ser congelados: o Super Unique só pode ficar chilled.
- Apenas 10% de chance de aplicar a duração do stun, mas não há penalidades adicionais: eles ficam atordoados pela duração completa.
- A IA não pode ser alterada diretamente, embora a dos minions possa.
- A vida perdida por Crushing Blow é reduzida à metade (ou seja, 1/8 da vida base atual quando aplicado por um ataque melee e 1/16 quando aplicado por um ataque à distância, modificado por Damage Resist %).
- Não regeneram o dano.