Monstros

Bosses

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Os seguintes são classificados como monstros boss:

Assim como os Super Unique monsters, os bosses sempre nascem em toda partida e no mesmo lugar. Porém, apenas Griswold, Radament e Nihlathak recebem bônus de Unique sorteados aleatoriamente em Nightmare e Hell (Putrid Defilers são tratados como Unique monsters normais, embora seus minions continuem classificados como bosses).

  • Ignores Target Defense só se aplica aos minions.
  • -% Target Defense vindo de itens tem apenas 50% de eficácia.
  • -% Defense de Cloak of Shadows não se aplica.
  • Slow Missiles não se aplica.
  • Apenas os minions podem ser frozen: bosses só podem ser chilled.
  • A duração do stun não se aplica.
  • A IA não pode ser alterada diretamente, embora a dos minions possa.
  • A vida perdida por Crushing Blow é reduzida à metade (ou seja, 1/8 da vida base atual quando aplicado por um ataque melee e 1/16 quando aplicado por um ataque à distância, modificado por Damage Resist %).
  • Act Bosses

    Os bosses a seguir precisam ser derrotados para você avançar para o próximo Act (ou para a próxima dificuldade, no caso de Diablo no Classic e de Baal na Expansion) pela primeira vez:

  • Andariel
  • Duriel
  • Mephisto
  • Diablo
  • Baal
  • Diablo clone (World Event)

  • Além do que já foi listado acima para bosses, também se aplica o seguinte:
  • Holy Freeze não reduz a velocidade nem aplica seu dano radial de cold.
  • Aplicam 200% de dano em hirelings e 400% de dano em pets.
  • Hirelings aplicam apenas 50% do dano em Normal, 35% em Nightmare e 25% em Hell.
  • Pandemonimum Event

  • Lilith
  • Uber Duriel
  • Uber Mephisto
  • Uber Diablo
  • Uber Baal

    Além do que já foi listado acima para bosses e Act bosses, também se aplica o seguinte:
    • Prevent Monster Heal não se aplica.
    • Todos têm imunidades e bônus de Unique que não são exibidos.
    Modificadores gerais dos Ubers:

  • Magic Resistant
  • Extra Fast

    Diablo:
  • Sem modificadores adicionais

    Lilith:
  • Multiple shots
  • "Poison Enhanced" (dano radial de poison ao ser atingido/ao atacar, dano de poison somado ao ataque)

    Izual:
  • Cold Enhanced

    Duriel:
  • Cold Enhanced

    Mephisto:
  • Lightning Enhanced
  • Aura Enhanced (a aura é fixa em Conviction)

    Baal:
  • Cold Enhanced