Monstros

Informações Básicas sobre Monstros

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Informações sobre Monstros

Quando você passa o cursor sobre um monstro, vê o nome da classe dele. Atrás do nome, em vermelho, aparece a barra de hit points do monstro. Ela mostra a porcentagem de hit points restantes. O nome do monstro segue um código de cores. Branco é um tipo de monstro comum, azul é um champion e dourado é um unique monster.

Dificuldade e Experiência dos Monstros em jogos Multiplayer

O valor de experiência e os Hit Points dos monstros mudam conforme o número de jogadores na partida. Quando mais gente entra em um jogo, os monstros ficam mais difíceis; conforme saem do jogo, os monstros ficam mais fáceis. Para o desafio máximo, lute sozinho contra monstros na dificuldade Hell em um jogo de 8 jogadores. No multiplayer, quando um monstro é criado, seus Hit Points são multiplicados pelo número de jogadores na partida: (Life = Hit Points * (Number of Players + 1) / 2). O valor de experiência base do monstro é determinado pela seguinte fórmula:

Experience = X * (n + 1) / 2

X = experiência base
n = # de jogadores na partida

Digitar "/players X" na caixa de mensagens, onde X é um número entre a quantidade atual de jogadores e o máximo (8), define o número efetivo de jogadores na partida (apenas em single player, open Battle.net e jogos TCP/IP).

Nível do Monstro vs Nível do Jogador

Monstros de nível mais alto que o seu personagem acertam você com mais facilidade e você tem mais dificuldade para acertá-los. Você acerta com mais facilidade monstros de nível mais baixo que o seu, e eles têm mais dificuldade para acertar você.

Magias dos Monstros

As magias dos monstros sempre acertam, assim como os ataques mágicos à distância (que não sejam flechas nem javelins).

Vocês podem listar as magias dos monstros, os níveis das magias e o dano?

Os detalhes sobre o dano são muito difíceis de obter, então provavelmente não vamos listar essa informação.

Tipo de Monstro

Os monstros são Demons, Undead ou Animals. Qualquer monstro que não indique Demon ou Undead é considerado Animal.

Imunidades

Alguns monstros têm imunidade a Magic, Physical Damage, Poison Damage e Elemental Damage. Isso significa que eles têm 100% de resistência. Poucos monstros na dificuldade Normal têm imunidades. Na dificuldade Nightmare, mais monstros têm imunidades. Na dificuldade Hell quase todos os monstros são imunes a alguma coisa.

Como eu causo dano em monstros Physical Immune jogando com um personagem corpo a corpo?

Personagens corpo a corpo precisam usar skills mágicas ou elementais, ou armas com dano Elemental (Fire/Lightning/Cold) ou Poison. Paladins podem usar Vengeance e Barbarians podem usar Berserk. Você também pode usar seus Hirelings, como os Hirelings do Act III, para ajudar ou contar com outros membros do grupo. Charms de dano elemental também funcionam muito bem. Junte Charms elementais de dano alto.

Regeneração de Vida dos Monstros

Nas dificuldades mais altas, os monstros regeneram vida muito rápido. Comece um jogo na dificuldade Hell e ataque um monstro até ele estar quase morto. Pare de atacar e coloque o mouse sobre o monstro para ver a barra de vida dele. Repare como a vida se regenera rápido se você não atacar. Você pode usar o bônus mágico "Prevent Monster Heal" em armas para impedir que os monstros se regenerem. É importante finalizar os monstros e manter o mesmo alvo (segure o botão do mouse sobre o monstro), para que eles não voltem à vida cheia enquanto você não está atacando.

Monstros na dificuldade Nightmare

Na dificuldade Nightmare, o nível dos monstros, os hit points, a Armor Class, a experiência, o dano, a Chance to Hit e as resistências aumentam.

Os níveis das skills dos monstros aumentam +3.

Unique Monsters ganham uma habilidade bônus.

Monstros na dificuldade Hell

Na dificuldade Hell, o Monster Level, os pontos de vida, a Armor Class, a experiência, o dano, a Chance to Hit e as resistências dos monstros aumentam.

Os níveis das habilidades dos monstros sobem +7 em Hell.

Unique Monsters ganham duas habilidades bônus.

Dicas para lutar contra monstros

Tente evitar enfrentar grupos grandes de monstros de uma vez. Tente reduzi-los aos poucos até não sobrar nada, batendo e correndo sempre que possível.

Ao enfrentar Unique monsters difíceis, que vão render uma luta longa, elimine primeiro todos os Minions do Unique e só depois foque no Unique monster.

Ataque sempre primeiro os monstros que revivem outros monstros. Atravesse a multidão de monstros até o monstro capaz de ressuscitar e mate-o rapidamente.

Cold ajuda muito a impedir que monstros sejam revividos. Monstros que estão Chilled têm chance de se estilhaçar ao morrer, o que não deixa cadáver para ser levantado. Monstros que estão Frozen sempre se estilhaçam ao morrer. Magias de congelamento em área também podem parar rapidamente um exército enorme de monstros e separá-los, deixando-os mais fáceis de matar.

Outro truque para lidar com monstros que ressuscitam outros monstros é atrair os minions ou os monstros ao redor para longe do monstro que ressuscita, que geralmente fica na mesma área. Depois de levar os minions para bem longe, mate-os e então volte para acabar com o boss monster.

Alguns monstros têm ataques à distância poderosos, mas ataques melee fracos. Se você correr para perto deles, eles usarão o ataque melee, que pode causar bem menos dano do que o ataque à distância que usavam antes.

Quando estiver em apuros, corra. Vá para outra área, se possível, usando portas de masmorra, escadas, waypoints e town portals para escapar dos monstros.

Personagens melee devem evitar ser cercados. Lute um pouco e então recue, para manter os monstros separados. Isso é útil para qualquer personagem controlar a quantidade de monstros que ataca você ao mesmo tempo. Não tenha medo de bater e correr até conseguir reduzir o número de monstros.

Use pontes, portas e passagens estreitas para reduzir o número de monstros que podem atacar você de uma vez.

Fonte original: https://classic.battle.net/diablo2exp/monsters/basics.shtml — The Arreat Summit, Blizzard Entertainment.