Über Baal habita um reino secreto onde, junto com seus irmãos, comanda três generais.
Esses generais, Lilith, Duriel e Izual, conduzem operações a partir de seus próprios reinos ocultos. Aventureiros
poderosos e espertos o bastante para desvendar os segredos por trás deste "Pandemonium" obterão conhecimento
e tesouros usados apenas pelos agentes mais poderosos do pecado.
Chilling Armor
Chilling Armor
Chilling Armor nível 37 aplica +225% Defense por 360 segundos (6 minutos), aumentando 3,150 de Defense para 10,237.
Teleport
Baal pode usar Teleport para se deslocar, mas não se cura no processo.
Defense Curse
Über Baal pode lançar uma maldição parecida com três agulhas convergentes
que aplica -95% Defense aos alvos num raio de 8 yards por 35 segundos.
Blood Mana
As Succubi e Baal lançam uma maldição especial mostrada no screenshot
abaixo (junto com Thunderstorm e Energy Shield). Essa maldição
faz você causar dano a si mesmo ao lançar magias. Em
skills que exigem mais mana, você sofre mais dano. Isso
inclui até magias como Teleport, mas não inclui Thunderstorm
nem Energy Shield, porque você já as lançou. Sempre que
essa maldição for lançada em você, pare de lançar magias até ela
passar, clique em um Shrine para neutralizá-la ou volte para a cidade e
remova-a. Blood Mana só afeta você se tiver mais
Mana do que Life. Se você tiver pelo menos tanta Mana máxima quanto Life máxima,
pode ser amaldiçoado.
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Incineration Nova
Criada a partir de chamas invocadas do submundo, essa explosão
de fogo infernal queima até o mais firme guerreiro da luz. Todos
os inimigos do Lord of Destruction são banhados por essa força
destrutiva, que deixa apenas restos de cinzas em seu rastro.
Hoarfrost
O abraço gélido do túmulo busca aqueles tolos o suficiente para
invadir o santuário interior de Baal. Essa cunha de gelo se crava
nos alvos, empurrando-os para trás e retardando seus movimentos enquanto
eles congelam rapidamente até a morte.
Mana Rift
O poder por trás da magia é uma força difícil de dominar e também pode ser
passageira. Rasgando o próprio tecido dessas forças, essa
magia elimina metade da mana que a vítima acumulou, deixando-a
gravemente enfraquecida para a batalha que vem a seguir.
Alvos parados podem ser atingidos três vezes, reduzindo a mana atual pela metade e aplicando 24-36 de dano de magic a cada vez. Isso pode deixar um jogador com apenas ~1/8 da mana atual e aplicar até 150-162 de dano de magic no total.
Can summon Specters (Immune to Physical, Poison) and
Dark Lords (Immune to Physical, Cold).
Destructive Strike
Atacando com força e fúria profanas, Baal mostra que seus
ataques não se limitam às artes arcanas. Capaz de se defender
contra qualquer inimigo no combate corpo a corpo, seu toque derruba até
as defesas mais fortes. O Destructive Strike do Über
Baal pode vir reforçado com Fire (+120-200% Fire damage) ou Cold
(+120-160% Cold damage).
Festering Appendage
Não há como escapar do Lord of Destruction, pois mesmo aqueles
que escolhem fugir se deparam com seu alcance interminável.
No caminho de qualquer fuga estão esses membros resistentes, impedindo
o recuo de seus adversários.
Vile Effigy
Caso Baal seja confrontado por um número esmagador de inimigos, ele pode virar
o jogo a seu favor criando uma cópia exata de si mesmo.
Com todos os poderes que seu criador possui, essa réplica dobra
o dano e a destruição que Baal consegue causar. O clone é
criado com a mesma porcentagem de vida de Baal. Ao dar dano
no clone, o jogador verá a Health Bar dele cair mais rápido
que a do Baal verdadeiro.