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Über Baal

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Baal Über Baal (Demon) (Pandemonium Event)

Über Baal habita um reino secreto onde, junto com seus irmãos, comanda três generais. Esses generais, Lilith, Duriel e Izual, conduzem operações a partir de seus próprios reinos ocultos. Aventureiros poderosos e espertos o bastante para desvendar os segredos por trás deste "Pandemonium" obterão conhecimento e tesouros usados apenas pelos agentes mais poderosos do pecado.

Dicas e informações adicionais
Über Baal se torna uma ameaça bem maior que sua encarnação anterior, principalmente porque tem Diablo para tankar por ele. Static Field e Crushing Blow são ótimos para derrubar a vida dele. Hirelings também podem ser muito úteis, especialmente os hirelings do Act II e do Act V.

Alta Resistência a Physical e Cold ajuda muito contra Baal. O ataque Hoarfrost dele pode te empurrar para longe, dando tempo para ele invocar um Vile Effigy ou emendar com Mana Rift. Desvie do Hoarfrost sempre que possível e tente encurralá-lo. Leve Rejuvenation Potions para se preparar para o Mana Rift dele, que pode causar muito dano a todas as classes. Caso ele solte Festering Appendages em você, reposicione-se ao redor de Baal para que eles não acertem golpes de graça.

Über Baal regenera vida ao dobro da taxa normal.

Uber Baal é Magic Resistant e Cold Enchanted, o que adiciona 85-130 de dano de cold e 26 segundos de duração de cold aos ataques dele, além de liberar uma nova de gelo que aplica 428-430 de dano de cold e 57 segundos de duração de cold quando ele morre. Esses bônus e as imunidades dele não são exibidos. Acertos críticos dobram o dano, mas não a duração.

Über Baal has many special attacks:

Chilling Armor
Chilling Armor Chilling Armor nível 37 aplica +225% Defense por 360 segundos (6 minutos), aumentando 3,150 de Defense para 10,237.

Teleport
Baal pode usar Teleport para se deslocar, mas não se cura no processo.

Defense Curse
Über Baal pode lançar uma maldição parecida com três agulhas convergentes que aplica -95% Defense aos alvos num raio de 8 yards por 35 segundos.

Blood Mana
As Succubi e Baal lançam uma maldição especial mostrada no screenshot abaixo (junto com Thunderstorm e Energy Shield). Essa maldição faz você causar dano a si mesmo ao lançar magias. Em skills que exigem mais mana, você sofre mais dano. Isso inclui até magias como Teleport, mas não inclui Thunderstorm nem Energy Shield, porque você já as lançou. Sempre que essa maldição for lançada em você, pare de lançar magias até ela passar, clique em um Shrine para neutralizá-la ou volte para a cidade e remova-a. Blood Mana só afeta você se tiver mais Mana do que Life. Se você tiver pelo menos tanta Mana máxima quanto Life máxima, pode ser amaldiçoado.

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Incineration Nova
Criada a partir de chamas invocadas do submundo, essa explosão de fogo infernal queima até o mais firme guerreiro da luz. Todos os inimigos do Lord of Destruction são banhados por essa força destrutiva, que deixa apenas restos de cinzas em seu rastro.

Hoarfrost
O abraço gélido do túmulo busca aqueles tolos o suficiente para invadir o santuário interior de Baal. Essa cunha de gelo se crava nos alvos, empurrando-os para trás e retardando seus movimentos enquanto eles congelam rapidamente até a morte.

Mana Rift
O poder por trás da magia é uma força difícil de dominar e também pode ser passageira. Rasgando o próprio tecido dessas forças, essa magia elimina metade da mana que a vítima acumulou, deixando-a gravemente enfraquecida para a batalha que vem a seguir.

Alvos parados podem ser atingidos três vezes, reduzindo a mana atual pela metade e aplicando 24-36 de dano de magic a cada vez. Isso pode deixar um jogador com apenas ~1/8 da mana atual e aplicar até 150-162 de dano de magic no total.

Can summon Specters (Immune to Physical, Poison) and Dark Lords (Immune to Physical, Cold).

Destructive Strike
Atacando com força e fúria profanas, Baal mostra que seus ataques não se limitam às artes arcanas. Capaz de se defender contra qualquer inimigo no combate corpo a corpo, seu toque derruba até as defesas mais fortes. O Destructive Strike do Über Baal pode vir reforçado com Fire (+120-200% Fire damage) ou Cold (+120-160% Cold damage).

Festering Appendage
Não há como escapar do Lord of Destruction, pois mesmo aqueles que escolhem fugir se deparam com seu alcance interminável. No caminho de qualquer fuga estão esses membros resistentes, impedindo o recuo de seus adversários.

Vile Effigy
Caso Baal seja confrontado por um número esmagador de inimigos, ele pode virar o jogo a seu favor criando uma cópia exata de si mesmo. Com todos os poderes que seu criador possui, essa réplica dobra o dano e a destruição que Baal consegue causar. O clone é criado com a mesma porcentagem de vida de Baal. Ao dar dano no clone, o jogador verá a Health Bar dele cair mais rápido que a do Baal verdadeiro.

  Nível Experiência Hit Points
Nome
Baal
Hell
110
Hell
10336000
Hell
650000-660000

  Melee Attack 1 Attack Rating 1 Melee Attack 2 Attack Rating 2
Nome
Baal
Hell
429-494
Hell
16330
Hell
214-312
Hell
16330

  Defense % to Block Damage Resist Magic Resist
Nome
Baal
Hell
3150
Hell
55
Hell
50
Hell
75

  Fire Resist Cold Resist Lightning Resist Poison Resist
Nome
Baal
Hell
115
Hell
185
Hell
75
Hell
75

  Drain Effectiveness Imunidades Chill Effectiveness
Nome
Baal
Hell
20
Hell
Fire, Cold
Hell
15