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Bestiário do Act II

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Act II Bestiary OS GRANDES DESERTOS DE ARANOCH
A cordilheira Tamoe, que marca a fronteira leste dos Western Kingdoms, funciona como uma barreira natural para essas províncias. Embora intransponíveis na maior parte, essas montanhas abrigam matas vastas e exuberantes. Essas florestas contrastam fortemente com as terras devastadas que ficam além delas, a leste: os desertos planos, implacáveis e varridos pela areia de Aranoch.

Com um dos climas mais severos do mundo, os desertos de Aranoch tiram a vida de muitos todos os anos. Só os nômades mais resistentes e bem treinados sobrevivem mais que algumas horas nesse ambiente escaldante. Essa imensa terra desértica é formada principalmente por extensões vazias, pontuadas por umas poucas plantas e árvores especialmente adaptadas. Água é raridade entre as dunas de areia de Aranoch, e dizem que as secas duram anos. O clima desse deserto vai do calor mortal dos dias de verão aos ventos secos e gélidos das noites de inverno.

Situada na borda oeste dos Twin Seas, a cidade-joia de Lut Gholein conseguiu prosperar no ambiente impiedoso de Aranoch. A maioria credita isso à posição costeira da cidade e aos fortes laços de comércio marítimo com os reinos a leste e a oeste. Embora alguns bandos de nômades tenham encontrado formas de sobreviver nesse deserto hostil, quase todos evitam essas terras de areia.

A natureza perigosa do ambiente único e mortal de Aranoch não tem igual. Poucas criaturas sobreviveriam em habitats tão implacáveis, mas algumas bestas resistentes conseguiram. Agora deformadas pelo caos trazido pela chegada dos Prime Evils, essas criaturas singulares são assustadoramente poderosas:

Observação: Você pode encontrar alguns desses monstros em Acts posteriores.