Itens

Weapons and Armor

Páginas de Itens (187)

Circlets

Circlets são Helms que podem ter prefixos e sufixos mágicos que normalmente você não conseguiria em um Helm Magic ou Rare. Eles também permitem que os jogadores tenham o "visual sem chapéu", o que deixa uma Amazon, por exemplo, jogar com o cabelo à mostra. [Saiba mais sobre Circlets.]

Armas e Armaduras Normais
Itens Normal podem ser encontrados nos Difficulty Levels Normal, Nightmare e Hell. Itens Magic e Rare podem ser Gambled.

Armas e Armaduras Exceptional
Itens Exceptional têm limite de Character Level em torno do nível 25. Armaduras Exceptional têm Defense adicional, com requisitos maiores de Strength. Armas Exceptional têm Minimum e Maximum Damage maiores. Armas que dão pontos de skill trazem skills e magias de nível mais alto nesses itens. Armas Exceptional também têm requisitos maiores de Strength e Dexterity. Existem versões Socketed, Magic, Rare, Set, Crafted e Unique dos itens Exceptional. Itens Exceptional começam a aparecer no fim da dificuldade Normal e ficam mais comuns conforme você chega a dificuldades maiores, ligadas aos níveis dos monstros. Itens Magic Exceptional podem ser encontrados nos Vendors com Character e Difficulty Levels mais altos. Itens Rare Exceptional podem ser Gambled.

Armas e Armaduras Elite
Itens Elite têm limite de Character Level de 39-73. Armaduras Elite têm Defense adicional, com requisitos maiores de Strength. Armas Elite têm Average Damage maior, com requisitos maiores de Strength e Dexterity. Armas que dão pontos de skill trazem skills e magias de nível mais alto nesses itens. Existem versões Socketed, Magic, Rare, Set, Crafted e Unique dos itens Elite. Itens Elite começam a aparecer no fim da dificuldade Nightmare e ficam mais comuns conforme você chega a dificuldades maiores, ligadas aos níveis dos monstros. Itens Magic Elite podem ser encontrados nos Vendors com Character e Difficulty Levels mais altos. Itens Rare Elite podem ser Gambled.

Itens Normal/Exceptional vs Elite

Algumas armaduras Elite têm Defense parecida para incentivar os jogadores a adotar visuais diferentes. Sobre as inconsistências entre Elite e Exceptional na forma como eles "progridem": as armas Elite podem não ser perfeitamente análogas às suas versões Exceptional. Elas estão balanceadas de um jeito que não há superioridade clara na escolha da arma. Em geral - dano médio ou mínimo é mais eficaz no jogo do que dano máximo. Todas as armas foram balanceadas para um dano/tempo semelhante (no que diz respeito a 1h vs. 1h e 2h vs. 2h).