Itens

Sufixos Mágicos Gerais

Páginas de Itens (187)

Magic Items têm um ou dois atributos mágicos aplicados ao item básico.

Exemplo: Short Sword of Might

Observações:

Os números entre colchetes listados ao lado dos itens em que os sufixos aparecem são os níveis de afixo. Eles são usados em vários cálculos (Gambling, receitas do Horadric Cube, Crafting e outros). Não confunda com os Level Requirements que você realmente vê listados nos itens. Esses níveis também não são os níveis de personagem necessários para usar ou encontrar esses sufixos. Um nível 30 em um sufixo não quer dizer que você precisa ser nível 30 para vê-lo ou usá-lo. Porém, se o seu personagem estiver no nível mostrado ao lado do item, você vai conseguir criar (Horadric Cube) e fazer Gamble desses bônus mágicos. Os usos desses níveis serão mostrados com mais detalhes em outras seções deste guia.

Level Requirements dos Itens

Quando um item mostra um Level Requirement, o número listado é 75% do maior nível de prefixo ou sufixo (conforme mostrado nesta página) do item. Por exemplo, um Amulet of the Titan(58), com Titan como o prefixo (ou sufixo) mais alto, teria level requirement 43. Rare Items não listam os prefixos e sufixos mágicos pelo nome, então você vai ter que descobrir pelos stats quais prefixos e sufixos mágicos estão sendo usados.

Colors

Itens mostrados em amarelo podem aparecer tanto em Magic Items quanto em Rare Items. Itens mostrados em violeta só podem aparecer em Magic Items, mas não Rare Items.

Armor = Body Armor, Boots, Gloves, Belts, Helms, Paladin Shields, Necromancer Shrunken Heads
Head = Shrunken Heads

Rod = Scepters, Wands, Staves
Melee Weapons = Amazon Spears, Javelins, Wands, Staves, Maces, Swords, Katars, Orbs, Axes, Spears, Polearms
Missile Weapons = Amazon Bows, Bows, Crossbows, Amazon Javelins
Weapon = Missile Weapon, Melee Weapon, Thrown Weapon
Combo Weapon = Melee Weapons, Thrown Weapons
Throwing Knives, Throwing Axes, Javelins = Combo Weapons
Javelin = Spear

Os números entre colchetes (nível)[número] mostram a faixa de bônus para aquele nível.

+ Strength
 Available on
Strength +1-2 to Strength Amuletos(1), Cintos(1), Circlets(1), Clubs(1), Hammers(1), Body Armor(5), Maces(5), Anéis(1-4)[1](5)[1-2], Scepters(5), Luvas(1-11)[1](12)[1-2], Melee Weapons(12), Escudos(12)
Might +3-5 to Strength Amuletos(10), Cintos(10), Circlets(10), Clubs(10), Hammers(10), Body Armor(21), Maces(21), Anéis(21), Scepters(21), Luvas(33), Melee Weapons(33), Escudos(33)
Ox +6-9 to Strength Amuletos(26), Cintos(26), Circlets(26), Clubs(26), Hammers(26), Body Armor(38), Maces(38), Anéis(38), Scepters(38), Luvas(45), Melee Weapons(45), Escudos(45)
Giant +10-15 to Strength Amuletos(42), Cintos(42), Circlets(42), Clubs(42), Hammers(42) Body Armor(55), Maces(55), Anéis(55), Scepters(55) Luvas(59), Melee Weapons(59),
Titan +16-20 to Strength Amuletos(58), Cintos(58), Circlets(58), Clubs(58), Hammers(58) Body Armor(74), Maces(74), Anéis(74), Scepters(74)
Atlas +21-30 to Strength Amuletos(71), Cintos(71), Circlets(71), Clubs(71), Hammers(71)
+ Dexterity
(Precision para Body Armor(60) e Boots(60) só pode aparecer nas versões Magical desses itens)
 Available on
Dexterity +1-3 to Dexterity Amuletos(2)[1-2], Bows(2)[1-2], Circlets(2)[1-2], Crossbows(2)[1-2], Luvas(1-12)[1](6)[1-2], Anéis(1-5)[1](6)[1-2], Body Armor(13)[2-3], Botas(1-12)[1](13)[2-3]
Skill +3-5 to Dexterity Amuletos(11)[3-5], Bows(11)[3-5], Circlets(11)[3-5], Crossbows(11)[3-5], Luvas(22)[3-5], Anéis(22)[3-5], Body Armor(34)[4-5], Botas(34)[4-5]
Accuracy +6-9 to Dexterity Amuletos(27), Bows(27), Circlets(27), Crossbows(27), Luvas(39), Anéis(39), Body Armor(46), Botas(46)
Precision +10-15 to Dexterity Amuletos(43), Bows(43), Circlets(43), Crossbows(43), Luvas(56), Anéis(56), Body Armor(60), Boots(60)
Perfection +16-20 to Dexterity Amuletos(59), Bows(59), Circlets(59), Crossbows(59), Gloves(75), Rings(75)
Nirvana +21-30 to Dexterity Amulets(72), Bows(72), Circlets(72), Crossbows(72)
+ Energy
 Available on
Energy +1-3 to Energy Amuletos(1-4)[1](1)[1-3], Circlets(1-4)[1](1)[1-3], Orbs(1-4)[1](1)[1-3], Staves(1-4)[1](1)[1-3], Wands(1-4)[1](1)[1-3], Elmos(1-4)[1](4)[1-3], Scepters(4)[1-3], Anéis(1-4)[1](7)[1-3]
Mind +4-6 to Energy Amuletos(7), Circlets(7), Orbs(7), Staves(7), Wands(7), Elmos(10), Scepters(10), Anéis(13)
Brilliance +7-10 to Energy Amuletos(13), Circlets(13), Orbs(13), Staves(13), Wands(13), Elmos(16), Scepters(16), Anéis(21)
Sorcery +11-15 to Energy Amuletos(21), Circlets(21), Orbs(21), Staves(21), Wands(21), Helms(26), Scepters(26), Anéis(31)
Wizardry +16-20 to Energy Amuletos(31), Circlets(31), Orbs(31), Staves(31), Wands(31), Rings(41)
Enlightenment +21-30 to Energy Amulets(41), Circlets(41), Orbs(41), Staves(41), Wands(41)
+ Life
 Available on
Jackal +1-5 to Life Amuletos(1), Barb Helms(1), Cintos(1), Body Armor(1), Circlets(1), Druid Pelts(4), Escudos(4), Clubs(8), Hammers(8), Elmos(8), Maces(8), Anéis(8)
Fox +6-10 to Life Amuletos(7), Barb Helms(7), Cintos(7), Body Armor(7), Circlets(7), Dru Pelts(11), Escudos(11), Clubs(17), Hammers(17), Elmos(17), Maces(17), Anéis(17)
Wolf +11-20 to Life Amuletos(15), Barb Helms(15), Cintos(15), Body Armor(15), Circlets(15), Dru Pelts(27), Escudos(27), Clubs(34), Hammers(34), Elmos(34), Maces(34), Anéis(34)
Tiger +21-30 to Life Amuletos(20), Barb Helms(20), Cintos(20), Body Armor(20), Circlets(20), Dru Pelts(43), Escudos(43), Clubs(51), Hammers(51), Elmos(51), Maces(51), Anéis(51)
Mammoth +31-40 to Life Amuletos(25), Body Armor(25), Cintos(25), Barb Helms(25), Circlets(25), Dru Pelts(59), Escudos(59), Clubs(68), Hammers(68), Elmos(68), Maces(68), Anéis(68)
Colossus +41-60 to Life Amuletos(30), Barb Helms(30), Cintos(30), Body Armor(30), Circlets(30), Dru Pelts(75), Shields(75)
Squid +61-80 to Life Amulets(40), Barb Helms(40), Belts(40), Body Armor(40), Circlets(40)
Whale +81-100 to Life Amulets(50), Barb Helms(50), Belts(50) Body Armor(50), Circlets(50)
+ Light Radius
 Available on
Light +1 to Light Radius, +15 To Attack Rating Amuletos(1-5)[+10 AR](6)[15], Body Armor(6)[15], Anéis(1-5)[+10 AR](6)[15], Rods(6)[15]
Radiance +3 to Light Radius, +30 To Attack Rating Amuletos(15), Bows(15), Crossbows(15), Elmos(15), Anéis(15), Rods(15)
Sun +5 to Light Radius, +5% Bonus To Attack Rating Amuletos(17), Bows(17), Crossbows(17), Luvas(17), Elmos(17), Anéis(17), Rods(17)



O Light Radius base é 13. O Light Radius máximo que você pode ter é 18, então qualquer coisa acima de +5 líquido de Light Radius não faz diferença.

+ Minimum Damage
(não aparece em Wands, Staves e Orbs)
 Available on
Worth +1-3 to Minimum Damage Armas(1)[1-2], Amuletos(15)[2-3], Circlets(15)[2-3], Anéis(15)[2-3]
Measure +3-5 to Minimum Damage Armas(12)[3-4], Amuletos(37)[4-5], Anéis(37)[4-5], Circlets(37)[4-5]
Excellence +5-9 to Minimum Damage Armas(24)[5-8], Amuletos(59)[6-9], Circlets(59)[6-9], Anéis(59)[6-9]
Performance +9-14 to Minimum Damage Armas(48)[9-14], Rings(81)[10-13], Amulets(81)[10-13], Circlets(81)[10-13]
Transcendence +15-20 to Minimum Damage Armas(76)
+ Maximum Damage
(não aparece em Wands, Staves e Orbs)
 Available on
Craftsmanship +1-5 to Maximum Damage Amuletos(1)[1], Circlets(1-7)[1-2](8-14)[2-3](15)[4-5], Anéis(1)[1], Armas(1)[1]
Quality +2-8 to Maximum Damage Armas(4)[2] Circlets(23-29)[6-7](30)[7-8]
Maiming +3-12 to Maximum Damage Armas(7)[3-4], Amuletos(42)[3-4], Circlets(37-44)[9-10](45)[11-12], Anéis(42)[3-4], Escudos(42)[3-4]
Slaying +5-7 to Maximum Damage Armas(11)
Gore +8-10 to Maximum Damage Armas(14)
Carnage +11-14 to Maximum Damage Armas(19)
Slaughter +15-20 to Maximum Damage Armas(25)
Butchery +21-40 to Maximum Damage Weapons(35)
Evisceration +41-63 to Maximum Damage Weapons(45)
+ Fire Damage
 Available on
Flame Adds 1 Minimum and 2-6 Maximum Fire Damage Armas(1-3)[2 max](4)[1-(2-5 max)], Amuletos(40)[2-6 max], Luvas(40)[2-6 max], Anéis(40)[2-6 max]
Fire Adds 1-4 Minimum and 6-11 Maximum Fire Damage Armas(15)
Burning Adds 5-9 Minimum and 10-20 Maximum Fire Damage Armas(25)
Incineration Adds 10-20 Minimum and 21-75 Maximum Fire Damage Melee Weapons(43)
+ Cold Damage
 Available on
Frost Adiciona 1 de Cold Damage mínimo e 1-2 de máximo - duração de 1-2 seg Armas(1-3)[1 max, 1 second](4)[1-2 max, 2 seconds] Amuletos(55)[3-6 max, 2 seconds], Cintos(55)[3-6 max, 2 seconds]
Icicle Adds 1 Minimum and 3-4 Maximum Cold Damage - 3 sec Duration Armas(13)
Glacier Adiciona 2-4 de Cold Damage mínimo e 4-15 de máximo - duração de 4 seg Armas(27)
Winter Adiciona 5-9 de Cold Damage mínimo e 16-50 de máximo - duração de 5 seg Melee Weapons(45)
+ Lightning Damage
 Available on
Shock Adds 1 Minimum and 6-23 Maximum Lightning Damage Armas(1-3)[3 max](4)[6-8 max], Amuletos(50)[11-23 max], Botas(50)[11-23 max], Anéis(50)[11-23 max]
Lightning Adds 1 Minimum and 9-16 Maximum Lightning Damage Armas(15)
Thunder Adds 1 Minimum and 17-40 Maximum Lightning Damage Armas(25)
Storms Adds 1-6 Minimum and 41-120 Maximum Lightning Damage Melee Weapons(34)
+ Poison Damage
 Available on
Blight Adds 1-50 Poison Damage over 2-3 Seconds (Ring/Amu)/
Adds 7 Poison Damage over 3 seconds (Weapons/Circlets)
Circlets(5)[7 over 3 sec], Armas(1-4)[1 over 2 sec](5)[7 over 3 sec], Amuletos(45)[50 over 3 sec], Anéis(45)[50 over 3 sec]
Venom Adds 21 Poison Damage over 4 Seconds Circlets(15), Armas(15)
Pestilence Adds 50 Poison Damage over 5 Seconds Circlets(25), Armas(25)
Anthrax Adds 100 Poison Damage over 6 Seconds Armas(33)
Poison Length Reduction
 Available on
Remedy Poison Length Reduced by 25% Amuletos(7), Armaduras(7), Circlets(7), Anéis(7)
Amelioration Poison Length Reduced by 50% Amuletos(18), Body Armor(18), Circlets(18), Escudos(18)
Defiance Poison Length Reduced by 75% Amuletos(25), Body Armor(25), Circlets(25), Escudos(25)

Poison Length Reduction reduz a quantidade de dano de Poison que você recebe.

+ Life Stolen
 Available on
Leech 2-5% Life Stolen Per Hit Armas(6)[4-5%], Circlets(14)[3-4%], Anéis(14)[3-5%] Amuletos(24)[2-3%] Luvas(34)[3%]
Locust 4-7% Life Stolen Per Hit Melee Weapons(20)[6-7%], Circlets(47)[5-6%], Amuletos(57)[4-5%] Anéis(47)[5-6%]
Lamprey 6-9% Life Stolen Per Hit Melee Weapons(55)[8-9%], Circlets(77)[7-8%], Amuletos(85)[6%] Anéis(77)[7-8%]



O roubo vem de quanto dano você causa no monstro. Então 5% Life Stolen devolve 5% do dano que você causa em um monstro. Life e Mana steal só funcionam em ataques melee e em ataques físicos à distância. Só os itens Triumphant devolvem mana quando você usa ataques elementais e Bone Spells.

Alguns monstros e objetos, como Skeletons e Fire Towers, não devolvem life quando atacados.

+ Mana Stolen
 Available on
Bat 2-5% Mana Stolen Per Hit Armas(7)[4-5%], Amuletos(15)[3-4%], Circlets(15)[3-4%] Luvas(35)[3%] Anéis(25)[2-3%],
Wraith 4-7% Mana Stolen Per Hit Melee Weapons(21)[6-7%], Amuletos(58)[5-6%], Circlets(58)[5-6%] Anéis(58)[4-5%],
Vampire 6-9% Mana Stolen Per Hit Melee Weapons(56)[8-9%], Amuletos(78)[7-8%], Circlets(78)[7-8%], Anéis(86)[6%],



O roubo vem de quanto dano você causa no monstro. Então 5% Mana Stolen devolve 5% do dano que você causa em um monstro. Life e Mana steal só funcionam em ataques melee e em ataques físicos à distância; só os itens Triumphant devolvem mana quando você usa ataques elementais e Bone Spells.

+ Life Regeneration
 Available on
Regeneration Replenish Life +3-5 Amuletos(1-9)[2](10)[3-5], Cintos(10)[3-5], Circlets(1-9)[2](10)[3-5], Anéis(10)[3-5], Scepters(10)[3-5], Luvas(40)[3-5], Escudos(40)[3-5], Body Armor(70)[3-5], Armas(70)[3-5], Botas(70)[3-5]
Regrowth Replenish Life +6-10 Amuletos(17)[6-10], Circlets(17)[6-10], Scepters(17)[6-10], Cintos(55)[6-9], Anéis(55)[6-9]
Revivification Replenish Life +11-15 Amulets(38), Scepters(38), Circlets(38)



A vida não se regenera sozinha, a não ser com Potions, itens ou magias. Itens com Life Regeneration restauram Life lentamente entre as batalhas.

+ Weapon Speeds
 Available on
Readiness 10% Attack Speed Increase Armas(5), Luvas(20)
Alacrity 20% Attack Speed Increase Armas(25), Luvas(43)
Swiftness 30% Attack Speed Increase Melee Weapons(34)
Quickness 40% Attack Speed Increase Melee Weapons(46)
+ Chance to Block
 Available on
Bloqueio +10% Increased Blocking, 15% Faster Block Rate Escudos(1)
Deflecting +20% Increased Blocking, 30% Faster Block Rate Escudos(11)



Shields dão Defense adicional. Eles podem ter atributos mágicos, mas um dos melhores usos dos Shields é bloquear ataques. Shields of Blocking e of Deflecting dão cobertura extra de bloqueio, permitindo que você bloqueie mais golpes! Sempre procure aumentar sua Chance to Block em um Shield.

Faster Hit Recovery
 Available on
Balance 10% Faster Hit Recovery Armaduras(5)
Equilibrium 17% Faster Hit Recovery Cintos(9), Body Armor(9), Escudos(9)
Stability 24% Faster Hit Recovery Body Armor(18), Cintos(18)



Isso permite que você se recupere do stun muito mais rápido ao ser atingido por um monstro. É especialmente útil para personagens que lutam muito em melee ou que não podem ficar atordoados por muito tempo.

Itens de Faster Hit Recovery acumulam?
Sim.

Damage Reduction  
  Efeito Available on
Health Damage Reduced by 1 Amuletos(7), Body Armor(7), Circlets(7) Anéis(7), Escudos(7),
Protection Damage Reduced by 2 Amuletos(18), Circlets(18)(24), Anéis(18), Body Armor(24), Escudos(24)
Absorption Damage Reduced by 3 Amuletos(26), Circlets(26)(32), Body Armor(32), Escudos(32)
Life Damage Reduced by 4-7 Amuletos(35)[4], Circlets(35)[4](41)[4-7], Body Armor(41)[4-7], Escudos(41)[4-7]
Life Everlasting Damage Reduced by 10-25 Amulet(45), Circlets(45)
Amicae Damage Reduced by 8-15 Body Armor(51), Circlets(51), Shields(51)
Magic Damage Reduction
 Available on
Warding Magic Damage Reduced by 1 Amuletos(7), Body Armor(7), Circlets(7) Orbs(7), Anéis(7), Escudos(7),
Sentinel Magic Damage Reduced by 2 Amuletos(18), Circlets(18)(24), Orbs(18), Anéis(18), Body Armor(24), Escudos(24)
Guarding Magic Damage Reduced by 3 Amuletos(26), Circlets(26)(32), Orbs(26), Body Armor(32), Escudos(32)
Negation Magic Damage Reduced by 4-6 Body Armor(41), Circlets(41)(42), Shields(41), Amulets(42), Orbs(42)



O que é Magic Damage?
Magic Damage, neste caso, é dano de Fire, Cold, Lightning e Magic (Bone Spells dos Oblivion Knights).

More Gold
 Available on
Greed 25-40% Extra Gold From Monsters Amuletos(1), Circlets(1), Anéis(1)
Wealth 41-80% Extra Gold From Monsters Amuletos(17), Cintos(17), Botas(17), Circlets(17), Luvas(17)



Precisa de mais gold para bancar seu vício em Gambling? Equipe estes itens e veja mudanças perceptíveis na quantidade de gold que cai, principalmente em Champions. Você pode montar um conjunto de gold find para equipar quando estiver com problemas de dinheiro.

Better Chance of Getting Magic Items
 Available on
Chance 5-15% Better Chance of Getting Magic Item Amuletos(12), Botas(12), Circlets(12), Luvas(12), Anéis(12)
Fortune 16-25% Better Chance of Getting Magic Item Amuletos(16), Botas(16), Circlets(16), Luvas(16), Rings(42)
Luck 26-35% Better Chance of Getting Magic Item Amulets(26), Boots(26), Circlets(26)



"% Better Chance of Getting Magic Item" pode aumentar bastante o número de Unique, Rare e Set Items que você encontra. Jogadores que querem achar Rare Items "bons" vão querer investir pesado neste bônus mágico.

[Saiba mais!]

- Cast Time
 Available on
Apprentice 10% Faster Cast Rate Amuletos(5), Circlets(5), Orbs(5), Anéis(5), Rods(5)
Magus 20% Faster Cast Rate Circlets(29), Orbs(29), Rods(29)



Quais skills são afetadas pelo Fast Cast Rate?
Isso não vale para combate, e sim apenas para as skills que usam animação de Cast. Um exemplo disso seria Fire Bolt ou Inner Sight.

Itens de Fast/Fastest Cast Rate acumulam?

Sim

Attacker Takes Damage
 Available on
Thorns Attacker Takes Damage of 1-3 Cintos(1-13)[1](14)[1-3], Body Armor(1-13)[1](14)[1-3], Circlets(14)[1-3], Escudos(1-13)[1](14)[1-3],
Spikes Attacker Takes Damage of 4-6 Cintos(21), Body Armor(21), Circlets(21), Escudos(21)
Razors Attacker Takes Damage of 7-9 Body Armor(34), Circlets(34), Escudos(34)
Swords Attacker Takes Damage of 10-20 Body Armor(47), Circlets(47), Shields(47)
- %Item Requirements
 Available on
Ease Requirements -20% Body Armor(15), Escudos(15), Armas(15)
Simplicity Requirements -30% Body Armor(25), Escudos(25), Armas(25)



Requirements -x%, isso vale só para este item ou para todos os meus itens?
Somente este item.

Itens of Ease e of Simplicity são úteis para classes com pouca Strength, como a Sorceress e o Necromancer. Lowered Item Requirements permite que eles usem certos tipos de armadura que, de outro modo, não poderiam usar por causa dos requisitos altos de Strength. "-% Item Requirements" afeta apenas os requisitos de Dexterity e Strength, e não os requisitos de nível.

Faster Walking/Running Speed
 Available on
Pacing 10% Faster Run/Walk Botas(12), Circlets(12)
Haste 20% Faster Run/Walk Botas(22), Circlets(22)
Speed 30% Faster Run/Walk Botas(37), Circlets(37)
Transportation 30% Faster Run/Walk, 80-90% Slower Stamina Drain Boots(65)
Acceleration 40% Faster Run/Walk Boots(51)



Itens of Pacing, Haste e Speed são muito úteis para o seu personagem porque permitem aumentar sua velocidade de caminhada e corrida sem gastar stamina adicional. Seu personagem consegue desviar de monstros e percorrer longas distâncias com muito mais facilidade quando usa itens que aumentam a velocidade de caminhada/corrida.

Itens de Walking/Running Speed acumulam, então, se você encontrar dois itens com essa propriedade, eles vão se somar e resultar em velocidades de caminhada/corrida ainda maiores.

Monster Knockback
 Available on
Bear Knockback Melee Weapons(8)
Attack Ignores Target's Defense
 Available on
Piercing Ignores Target's Defense Katars(25), Daggers(25), Rods(25)



Ao atacar monstros, a Defense do alvo não é considerada, o que deve deixá-los mais fáceis de acertar.

Prevent Monster Healing
 Available on
Vileness Prevent Monster Heal Melee Weapons(9)



Impede a cura normal de um monstro ferido por um item com essa propriedade.

Freeze Length Reduction
 Available on
Thawing Half Freeze Duration Amuletos(10), Botas(10), Circlets(10), Luvas(10), Orbs(10), Anéis(10), Escudos(10)
Repair Durability
 Available on
Self-Repair Repair Durability (3) Armaduras(3), Armas(3)
Restoration Repair Durability (5) Armaduras(20), Armas(20)
Indestructible
 Available on
Ages Indestructible Armor(50), Weapons(50)
Replenish Quantity
 Available on
Replenishing Replenish Quantity (5) Throwing Weapons(5)
Propogation Replenish Quantity (10) Throwing Weapons(24)
Life Per Level
 Available on
Centaur + (0.75 Per Character Level) 0.75-74.25 Life (Based On Character Level) Amulets(20), Barb Helms(20), Body Armor(20), Druid Pelts(20)
Mana Per Level
 Available on
Memory + (0.75 Per Character Level) 0.75-74.25 To Mana (Based On Character Level) Amulets(20), Circlets(20), Druid Pelts(20)
Life and Mana Per Level
 Available on
Elephant + (0.5 Per Character Level) 0.5-49.5 To Life / + (0.25 Per Character Level) 0.25-24.75 To Mana (Based On Character Level) Circlets(37), Druid Pelts(37)