Magic Items têm um ou dois atributos mágicos aplicados ao item básico.
Exemplo: Short Sword of Might
Observações:
Os números entre colchetes listados ao lado dos itens em que os sufixos aparecem são os níveis de afixo. Eles são usados em vários cálculos (Gambling, receitas do Horadric Cube,
Crafting e outros). Não confunda com os Level Requirements que você realmente vê listados nos
itens. Esses níveis também não são os níveis de personagem necessários para usar ou encontrar esses sufixos. Um nível
30 em um sufixo não quer dizer que você precisa ser nível 30 para vê-lo ou usá-lo. Porém, se o seu personagem estiver
no nível mostrado ao lado do item, você vai conseguir criar (Horadric Cube) e fazer Gamble desses bônus mágicos. Os usos desses
níveis serão mostrados com mais detalhes em outras seções deste guia.
Level Requirements dos Itens
Quando um item mostra um Level Requirement, o número listado é 75% do maior nível de prefixo ou sufixo (conforme mostrado nesta página) do item.
Por exemplo, um Amulet of the Titan(58), com Titan como o prefixo (ou sufixo) mais alto, teria level requirement 43. Rare Items
não listam os prefixos e sufixos mágicos pelo nome, então você vai ter que descobrir pelos stats quais prefixos e
sufixos mágicos estão sendo usados.
Colors
Itens mostrados em amarelo podem aparecer tanto em Magic Items quanto em Rare Items. Itens
mostrados em violeta só podem aparecer em Magic Items, mas não Rare Items.
Armor = Body Armor, Boots, Gloves, Belts, Helms, Paladin Shields, Necromancer Shrunken Heads
Head = Shrunken Heads
Rod = Scepters, Wands, Staves
Melee Weapons = Amazon Spears, Javelins, Wands, Staves, Maces, Swords, Katars, Orbs, Axes, Spears, Polearms
Missile Weapons = Amazon Bows, Bows, Crossbows, Amazon Javelins
Weapon = Missile Weapon, Melee Weapon, Thrown Weapon
Combo Weapon = Melee Weapons, Thrown Weapons
Throwing Knives, Throwing Axes, Javelins = Combo Weapons
Javelin = Spear
Os números entre colchetes (nível)[número] mostram a faixa de bônus para aquele nível.
| + Strength |
| | Available on |
| Strength |
+1-2 to Strength |
Amuletos(1),
Cintos(1),
Circlets(1),
Clubs(1),
Hammers(1),
Body Armor(5),
Maces(5),
Anéis(1-4)[1](5)[1-2],
Scepters(5),
Luvas(1-11)[1](12)[1-2],
Melee Weapons(12),
Escudos(12)
|
| Might |
+3-5 to Strength |
Amuletos(10),
Cintos(10),
Circlets(10),
Clubs(10),
Hammers(10),
Body Armor(21),
Maces(21),
Anéis(21),
Scepters(21),
Luvas(33),
Melee Weapons(33),
Escudos(33)
|
| Ox |
+6-9 to Strength |
Amuletos(26),
Cintos(26),
Circlets(26),
Clubs(26),
Hammers(26),
Body Armor(38),
Maces(38),
Anéis(38),
Scepters(38),
Luvas(45),
Melee Weapons(45),
Escudos(45)
|
| Giant |
+10-15 to Strength |
Amuletos(42),
Cintos(42),
Circlets(42),
Clubs(42),
Hammers(42)
Body Armor(55),
Maces(55),
Anéis(55),
Scepters(55)
Luvas(59),
Melee Weapons(59),
|
| Titan |
+16-20 to Strength |
Amuletos(58),
Cintos(58),
Circlets(58),
Clubs(58),
Hammers(58)
Body Armor(74),
Maces(74),
Anéis(74),
Scepters(74)
|
| Atlas |
+21-30 to Strength |
Amuletos(71),
Cintos(71),
Circlets(71),
Clubs(71),
Hammers(71)
|
+ Dexterity
(Precision para Body Armor(60) e Boots(60) só pode aparecer nas versões Magical desses itens) |
| | Available on |
| Dexterity |
+1-3 to Dexterity |
Amuletos(2)[1-2],
Bows(2)[1-2],
Circlets(2)[1-2],
Crossbows(2)[1-2],
Luvas(1-12)[1](6)[1-2],
Anéis(1-5)[1](6)[1-2],
Body Armor(13)[2-3],
Botas(1-12)[1](13)[2-3]
|
| Skill |
+3-5 to Dexterity |
Amuletos(11)[3-5],
Bows(11)[3-5],
Circlets(11)[3-5],
Crossbows(11)[3-5],
Luvas(22)[3-5],
Anéis(22)[3-5],
Body Armor(34)[4-5],
Botas(34)[4-5]
|
| Accuracy |
+6-9 to Dexterity |
Amuletos(27),
Bows(27),
Circlets(27),
Crossbows(27),
Luvas(39),
Anéis(39),
Body Armor(46),
Botas(46)
|
| Precision |
+10-15 to Dexterity |
Amuletos(43),
Bows(43),
Circlets(43),
Crossbows(43),
Luvas(56),
Anéis(56),
Body Armor(60),
Boots(60)
|
| Perfection |
+16-20 to Dexterity |
Amuletos(59),
Bows(59),
Circlets(59),
Crossbows(59),
Gloves(75),
Rings(75)
|
| Nirvana |
+21-30 to Dexterity |
Amulets(72),
Bows(72),
Circlets(72),
Crossbows(72)
|
| + Energy |
| | Available on |
| Energy |
+1-3 to Energy |
Amuletos(1-4)[1](1)[1-3],
Circlets(1-4)[1](1)[1-3],
Orbs(1-4)[1](1)[1-3],
Staves(1-4)[1](1)[1-3],
Wands(1-4)[1](1)[1-3],
Elmos(1-4)[1](4)[1-3],
Scepters(4)[1-3],
Anéis(1-4)[1](7)[1-3]
|
| Mind |
+4-6 to Energy |
Amuletos(7),
Circlets(7),
Orbs(7),
Staves(7),
Wands(7),
Elmos(10),
Scepters(10),
Anéis(13)
|
| Brilliance |
+7-10 to Energy |
Amuletos(13),
Circlets(13),
Orbs(13),
Staves(13),
Wands(13),
Elmos(16),
Scepters(16),
Anéis(21)
|
| Sorcery |
+11-15 to Energy |
Amuletos(21),
Circlets(21),
Orbs(21),
Staves(21),
Wands(21),
Helms(26),
Scepters(26),
Anéis(31)
|
| Wizardry |
+16-20 to Energy |
Amuletos(31),
Circlets(31),
Orbs(31),
Staves(31),
Wands(31),
Rings(41)
|
| Enlightenment |
+21-30 to Energy |
Amulets(41),
Circlets(41),
Orbs(41),
Staves(41),
Wands(41)
|
| + Life |
| | Available on |
| Jackal |
+1-5 to Life |
Amuletos(1),
Barb Helms(1),
Cintos(1),
Body Armor(1),
Circlets(1),
Druid Pelts(4),
Escudos(4),
Clubs(8),
Hammers(8),
Elmos(8),
Maces(8),
Anéis(8)
|
| Fox |
+6-10 to Life |
Amuletos(7),
Barb Helms(7),
Cintos(7),
Body Armor(7),
Circlets(7),
Dru Pelts(11),
Escudos(11),
Clubs(17),
Hammers(17),
Elmos(17),
Maces(17),
Anéis(17)
|
| Wolf |
+11-20 to Life |
Amuletos(15),
Barb Helms(15),
Cintos(15),
Body Armor(15),
Circlets(15),
Dru Pelts(27),
Escudos(27),
Clubs(34),
Hammers(34),
Elmos(34),
Maces(34),
Anéis(34)
|
| Tiger |
+21-30 to Life |
Amuletos(20),
Barb Helms(20),
Cintos(20),
Body Armor(20),
Circlets(20),
Dru Pelts(43),
Escudos(43),
Clubs(51),
Hammers(51),
Elmos(51),
Maces(51),
Anéis(51)
|
| Mammoth |
+31-40 to Life |
Amuletos(25),
Body Armor(25),
Cintos(25),
Barb Helms(25),
Circlets(25),
Dru Pelts(59),
Escudos(59),
Clubs(68),
Hammers(68),
Elmos(68),
Maces(68),
Anéis(68)
|
| Colossus |
+41-60 to Life |
Amuletos(30),
Barb Helms(30),
Cintos(30),
Body Armor(30),
Circlets(30),
Dru Pelts(75),
Shields(75)
|
| Squid |
+61-80 to Life |
Amulets(40),
Barb Helms(40),
Belts(40),
Body Armor(40),
Circlets(40)
|
| Whale |
+81-100 to Life |
Amulets(50),
Barb Helms(50),
Belts(50)
Body Armor(50),
Circlets(50)
|
| + Light Radius |
| | Available on |
| Light |
+1 to Light Radius, +15 To Attack Rating |
Amuletos(1-5)[+10 AR](6)[15],
Body Armor(6)[15],
Anéis(1-5)[+10 AR](6)[15],
Rods(6)[15]
|
| Radiance |
+3 to Light Radius, +30 To Attack Rating |
Amuletos(15),
Bows(15),
Crossbows(15),
Elmos(15),
Anéis(15),
Rods(15)
|
| Sun |
+5 to Light Radius, +5% Bonus To Attack Rating |
Amuletos(17),
Bows(17),
Crossbows(17),
Luvas(17),
Elmos(17),
Anéis(17),
Rods(17)
|
O Light Radius base é 13. O Light Radius máximo que você pode ter é 18, então qualquer coisa acima de +5 líquido de Light Radius não
faz diferença.
+ Minimum Damage
(não aparece em Wands, Staves e Orbs) |
| | Available on |
| Worth |
+1-3 to Minimum Damage |
Armas(1)[1-2],
Amuletos(15)[2-3],
Circlets(15)[2-3],
Anéis(15)[2-3]
|
| Measure |
+3-5 to Minimum Damage |
Armas(12)[3-4],
Amuletos(37)[4-5],
Anéis(37)[4-5],
Circlets(37)[4-5]
|
| Excellence |
+5-9 to Minimum Damage |
Armas(24)[5-8],
Amuletos(59)[6-9],
Circlets(59)[6-9],
Anéis(59)[6-9]
|
| Performance |
+9-14 to Minimum Damage |
Armas(48)[9-14],
Rings(81)[10-13],
Amulets(81)[10-13],
Circlets(81)[10-13]
|
| Transcendence |
+15-20 to Minimum Damage |
Armas(76)
|
+ Maximum Damage
(não aparece em Wands, Staves e Orbs)
|
| | Available on |
| Craftsmanship |
+1-5 to Maximum Damage |
Amuletos(1)[1],
Circlets(1-7)[1-2](8-14)[2-3](15)[4-5],
Anéis(1)[1],
Armas(1)[1]
|
| Quality |
+2-8 to Maximum Damage |
Armas(4)[2]
Circlets(23-29)[6-7](30)[7-8]
|
| Maiming |
+3-12 to Maximum Damage |
Armas(7)[3-4],
Amuletos(42)[3-4],
Circlets(37-44)[9-10](45)[11-12],
Anéis(42)[3-4],
Escudos(42)[3-4]
|
| Slaying |
+5-7 to Maximum Damage |
Armas(11) |
| Gore |
+8-10 to Maximum Damage |
Armas(14) |
| Carnage |
+11-14 to Maximum Damage |
Armas(19) |
| Slaughter |
+15-20 to Maximum Damage |
Armas(25) |
| Butchery |
+21-40 to Maximum Damage |
Weapons(35) |
| Evisceration |
+41-63 to Maximum Damage |
Weapons(45) |
| + Fire Damage |
| | Available on |
| Flame |
Adds 1 Minimum and 2-6 Maximum Fire Damage |
Armas(1-3)[2 max](4)[1-(2-5 max)],
Amuletos(40)[2-6 max],
Luvas(40)[2-6 max],
Anéis(40)[2-6 max]
|
| Fire |
Adds 1-4 Minimum and 6-11 Maximum Fire Damage |
Armas(15) |
| Burning |
Adds 5-9 Minimum and 10-20 Maximum Fire Damage |
Armas(25) |
| Incineration |
Adds 10-20 Minimum and 21-75 Maximum Fire Damage |
Melee Weapons(43) |
| + Cold Damage |
| | Available on |
| Frost |
Adiciona 1 de Cold Damage mínimo e 1-2 de máximo - duração de 1-2 seg |
Armas(1-3)[1 max, 1 second](4)[1-2 max, 2 seconds]
Amuletos(55)[3-6 max, 2 seconds],
Cintos(55)[3-6 max, 2 seconds]
|
| Icicle |
Adds 1 Minimum and 3-4 Maximum Cold Damage - 3 sec Duration |
Armas(13)
|
| Glacier |
Adiciona 2-4 de Cold Damage mínimo e 4-15 de máximo - duração de 4 seg |
Armas(27) |
| Winter |
Adiciona 5-9 de Cold Damage mínimo e 16-50 de máximo - duração de 5 seg |
Melee Weapons(45) |
| + Lightning Damage |
| | Available on |
| Shock |
Adds 1 Minimum and 6-23 Maximum Lightning Damage |
Armas(1-3)[3 max](4)[6-8 max],
Amuletos(50)[11-23 max],
Botas(50)[11-23 max],
Anéis(50)[11-23 max]
|
| Lightning |
Adds 1 Minimum and 9-16 Maximum Lightning Damage |
Armas(15) |
| Thunder |
Adds 1 Minimum and 17-40 Maximum Lightning Damage |
Armas(25) |
| Storms |
Adds 1-6 Minimum and 41-120 Maximum Lightning Damage |
Melee Weapons(34) |
| + Poison Damage |
| | Available on |
| Blight |
Adds 1-50 Poison Damage over 2-3 Seconds (Ring/Amu)/
Adds 7 Poison Damage over 3 seconds (Weapons/Circlets) |
Circlets(5)[7 over 3 sec],
Armas(1-4)[1 over 2 sec](5)[7 over 3 sec],
Amuletos(45)[50 over 3 sec],
Anéis(45)[50 over 3 sec]
|
| Venom |
Adds 21 Poison Damage over 4 Seconds |
Circlets(15),
Armas(15)
|
| Pestilence |
Adds 50 Poison Damage over 5 Seconds |
Circlets(25),
Armas(25)
|
| Anthrax |
Adds 100 Poison Damage over 6 Seconds |
Armas(33)
|
| Poison Length Reduction |
| | Available on |
| Remedy |
Poison Length Reduced by 25% |
Amuletos(7),
Armaduras(7),
Circlets(7),
Anéis(7)
|
| Amelioration |
Poison Length Reduced by 50% |
Amuletos(18),
Body Armor(18),
Circlets(18),
Escudos(18)
|
| Defiance |
Poison Length Reduced by 75% |
Amuletos(25),
Body Armor(25),
Circlets(25),
Escudos(25)
|
Poison Length Reduction reduz a quantidade de dano de Poison que você recebe.
| + Life Stolen |
| | Available on |
| Leech |
2-5% Life Stolen Per Hit |
Armas(6)[4-5%],
Circlets(14)[3-4%],
Anéis(14)[3-5%]
Amuletos(24)[2-3%]
Luvas(34)[3%]
|
| Locust |
4-7% Life Stolen Per Hit |
Melee Weapons(20)[6-7%],
Circlets(47)[5-6%],
Amuletos(57)[4-5%]
Anéis(47)[5-6%]
|
| Lamprey |
6-9% Life Stolen Per Hit |
Melee Weapons(55)[8-9%],
Circlets(77)[7-8%],
Amuletos(85)[6%]
Anéis(77)[7-8%]
|
O roubo vem de quanto dano você causa no monstro. Então 5% Life Stolen devolve
5% do dano que você causa em um monstro. Life e Mana steal só funcionam em
ataques melee e em ataques físicos à distância. Só os itens Triumphant devolvem mana quando você usa ataques
elementais e Bone Spells.
Alguns monstros e objetos, como Skeletons e Fire Towers, não devolvem life quando atacados.
| + Mana Stolen |
| | Available on |
| Bat |
2-5% Mana Stolen Per Hit |
Armas(7)[4-5%],
Amuletos(15)[3-4%],
Circlets(15)[3-4%]
Luvas(35)[3%]
Anéis(25)[2-3%],
|
| Wraith |
4-7% Mana Stolen Per Hit |
Melee Weapons(21)[6-7%],
Amuletos(58)[5-6%],
Circlets(58)[5-6%]
Anéis(58)[4-5%],
|
| Vampire |
6-9% Mana Stolen Per Hit |
Melee Weapons(56)[8-9%],
Amuletos(78)[7-8%],
Circlets(78)[7-8%],
Anéis(86)[6%],
|
O roubo vem de quanto dano você causa no monstro. Então 5% Mana Stolen devolve
5% do dano que você causa em um monstro. Life e Mana steal só funcionam em
ataques melee e em ataques físicos à distância; só os itens Triumphant devolvem mana quando você usa ataques
elementais e Bone Spells.
| + Life Regeneration |
| | Available on |
| Regeneration |
Replenish Life +3-5 |
Amuletos(1-9)[2](10)[3-5],
Cintos(10)[3-5],
Circlets(1-9)[2](10)[3-5],
Anéis(10)[3-5],
Scepters(10)[3-5],
Luvas(40)[3-5],
Escudos(40)[3-5],
Body Armor(70)[3-5],
Armas(70)[3-5],
Botas(70)[3-5]
|
| Regrowth |
Replenish Life +6-10 |
Amuletos(17)[6-10],
Circlets(17)[6-10],
Scepters(17)[6-10],
Cintos(55)[6-9],
Anéis(55)[6-9]
|
| Revivification |
Replenish Life +11-15 |
Amulets(38),
Scepters(38),
Circlets(38)
|
A vida não se regenera sozinha, a não ser com Potions, itens ou magias. Itens com Life Regeneration
restauram Life lentamente entre as batalhas.
| + Weapon Speeds |
| | Available on |
| Readiness |
10% Attack Speed Increase |
Armas(5),
Luvas(20)
|
| Alacrity |
20% Attack Speed Increase |
Armas(25),
Luvas(43)
|
| Swiftness |
30% Attack Speed Increase |
Melee Weapons(34)
|
| Quickness |
40% Attack Speed Increase |
Melee Weapons(46)
|
| + Chance to Block |
| | Available on |
| Bloqueio |
+10% Increased Blocking, 15% Faster Block Rate |
Escudos(1)
|
| Deflecting |
+20% Increased Blocking, 30% Faster Block Rate |
Escudos(11)
|
Shields dão Defense adicional. Eles podem ter atributos mágicos, mas um dos melhores usos dos Shields é bloquear ataques.
Shields of Blocking e of Deflecting dão cobertura extra de bloqueio, permitindo que você bloqueie mais golpes! Sempre procure
aumentar sua Chance to Block em um Shield.
| Faster Hit Recovery |
| | Available on |
| Balance |
10% Faster Hit Recovery |
Armaduras(5)
|
| Equilibrium |
17% Faster Hit Recovery |
Cintos(9),
Body Armor(9),
Escudos(9)
|
| Stability |
24% Faster Hit Recovery |
Body Armor(18),
Cintos(18)
|
Isso permite que você se recupere do stun muito mais rápido ao ser atingido por um monstro. É
especialmente útil para personagens que lutam muito em melee ou que não podem ficar atordoados
por muito tempo.
Itens de Faster Hit Recovery acumulam?
Sim.
| Damage Reduction |
|
| |
Efeito |
Available on |
| Health |
Damage Reduced by 1 |
Amuletos(7),
Body Armor(7),
Circlets(7)
Anéis(7),
Escudos(7),
|
| Protection |
Damage Reduced by 2 |
Amuletos(18),
Circlets(18)(24),
Anéis(18),
Body Armor(24),
Escudos(24)
|
| Absorption |
Damage Reduced by 3 |
Amuletos(26),
Circlets(26)(32),
Body Armor(32),
Escudos(32)
|
| Life |
Damage Reduced by 4-7 |
Amuletos(35)[4],
Circlets(35)[4](41)[4-7],
Body Armor(41)[4-7],
Escudos(41)[4-7]
|
| Life Everlasting |
Damage Reduced by 10-25 |
Amulet(45),
Circlets(45)
|
| Amicae |
Damage Reduced by 8-15 |
Body Armor(51),
Circlets(51),
Shields(51)
|
| Magic Damage Reduction |
| | Available on |
| Warding |
Magic Damage Reduced by 1 |
Amuletos(7),
Body Armor(7),
Circlets(7)
Orbs(7),
Anéis(7),
Escudos(7),
|
| Sentinel |
Magic Damage Reduced by 2 |
Amuletos(18),
Circlets(18)(24),
Orbs(18),
Anéis(18),
Body Armor(24),
Escudos(24)
|
| Guarding |
Magic Damage Reduced by 3 |
Amuletos(26),
Circlets(26)(32),
Orbs(26),
Body Armor(32),
Escudos(32)
|
| Negation |
Magic Damage Reduced by 4-6 |
Body Armor(41),
Circlets(41)(42),
Shields(41),
Amulets(42),
Orbs(42)
|
O que é Magic Damage?
Magic Damage, neste caso, é dano de Fire, Cold, Lightning e Magic (Bone Spells dos Oblivion Knights).
| More Gold |
| | Available on |
| Greed |
25-40% Extra Gold From Monsters |
Amuletos(1),
Circlets(1),
Anéis(1)
|
| Wealth |
41-80% Extra Gold From Monsters |
Amuletos(17),
Cintos(17),
Botas(17),
Circlets(17),
Luvas(17)
|
Precisa de mais gold para bancar seu vício em Gambling? Equipe estes itens e veja mudanças perceptíveis
na quantidade de gold que cai, principalmente em Champions. Você pode montar um conjunto de gold find
para equipar quando estiver com problemas de dinheiro.
| Better Chance of Getting Magic Items |
| | Available on |
| Chance |
5-15% Better Chance of Getting Magic Item |
Amuletos(12),
Botas(12),
Circlets(12),
Luvas(12),
Anéis(12)
|
| Fortune |
16-25% Better Chance of Getting Magic Item |
Amuletos(16),
Botas(16),
Circlets(16),
Luvas(16),
Rings(42)
|
| Luck |
26-35% Better Chance of Getting Magic Item |
Amulets(26),
Boots(26),
Circlets(26)
|
"% Better Chance of Getting Magic Item" pode aumentar bastante
o número de Unique, Rare e Set Items que você encontra. Jogadores que querem achar Rare Items "bons" vão
querer investir pesado neste bônus mágico.
[Saiba mais!]
| - Cast Time |
| | Available on |
| Apprentice |
10% Faster Cast Rate |
Amuletos(5),
Circlets(5),
Orbs(5),
Anéis(5),
Rods(5)
|
| Magus |
20% Faster Cast Rate |
Circlets(29),
Orbs(29),
Rods(29)
|
Quais skills são afetadas pelo Fast Cast Rate?
Isso não vale para combate, e sim apenas para as skills que usam animação de Cast.
Um exemplo disso seria Fire Bolt ou Inner Sight.
Itens de Fast/Fastest Cast Rate acumulam?
Sim
| Attacker Takes Damage |
| | Available on |
| Thorns |
Attacker Takes Damage of 1-3 |
Cintos(1-13)[1](14)[1-3],
Body Armor(1-13)[1](14)[1-3],
Circlets(14)[1-3],
Escudos(1-13)[1](14)[1-3],
|
| Spikes |
Attacker Takes Damage of 4-6 |
Cintos(21),
Body Armor(21),
Circlets(21),
Escudos(21)
|
| Razors |
Attacker Takes Damage of 7-9 |
Body Armor(34),
Circlets(34),
Escudos(34)
|
| Swords |
Attacker Takes Damage of 10-20 |
Body Armor(47),
Circlets(47),
Shields(47)
|
| - %Item Requirements |
| | Available on |
| Ease |
Requirements -20% |
Body Armor(15),
Escudos(15),
Armas(15)
|
| Simplicity |
Requirements -30% |
Body Armor(25),
Escudos(25),
Armas(25)
|
Requirements -x%, isso vale só para este item ou para todos os meus itens?
Somente este item.
Itens of Ease e of Simplicity são úteis para classes com pouca Strength, como
a Sorceress e o Necromancer. Lowered Item Requirements permite que eles
usem certos tipos de armadura que, de outro modo, não poderiam usar por causa
dos requisitos altos de Strength. "-% Item Requirements" afeta apenas os
requisitos de Dexterity e Strength, e não os requisitos de nível.
| Faster Walking/Running Speed |
| | Available on |
| Pacing |
10% Faster Run/Walk |
Botas(12),
Circlets(12)
|
| Haste |
20% Faster Run/Walk |
Botas(22),
Circlets(22)
|
| Speed |
30% Faster Run/Walk |
Botas(37),
Circlets(37)
|
| Transportation |
30% Faster Run/Walk, 80-90% Slower Stamina Drain |
Boots(65)
|
| Acceleration |
40% Faster Run/Walk |
Boots(51)
|
Itens of Pacing, Haste e Speed são muito úteis para o seu personagem porque permitem aumentar sua velocidade de caminhada e
corrida sem gastar stamina adicional. Seu personagem consegue desviar de monstros e percorrer longas distâncias
com muito mais facilidade quando usa itens que aumentam a velocidade de caminhada/corrida.
Itens de Walking/Running Speed acumulam, então, se você encontrar dois itens com essa propriedade, eles vão
se somar e resultar em velocidades de caminhada/corrida ainda maiores.
| Monster Knockback |
| | Available on |
| Bear |
Knockback |
Melee Weapons(8)
|
| Attack Ignores Target's Defense |
| | Available on |
| Piercing |
Ignores Target's Defense |
Katars(25),
Daggers(25),
Rods(25)
|
Ao atacar monstros, a Defense do alvo não é considerada, o que deve deixá-los
mais fáceis de acertar.
| Prevent Monster Healing |
| | Available on |
| Vileness |
Prevent Monster Heal |
Melee Weapons(9) |
Impede a cura normal de um monstro ferido por um item com essa propriedade.
| Freeze Length Reduction |
| | Available on |
| Thawing |
Half Freeze Duration |
Amuletos(10),
Botas(10),
Circlets(10),
Luvas(10),
Orbs(10),
Anéis(10),
Escudos(10)
|
| Repair Durability |
| | Available on |
| Self-Repair |
Repair Durability (3) |
Armaduras(3),
Armas(3)
|
| Restoration |
Repair Durability (5) |
Armaduras(20),
Armas(20)
|
| Indestructible |
| | Available on |
| Ages |
Indestructible |
Armor(50),
Weapons(50)
|
| Replenish Quantity |
| | Available on |
| Replenishing |
Replenish Quantity (5) |
Throwing Weapons(5)
|
| Propogation |
Replenish Quantity (10) |
Throwing Weapons(24)
|
| Life Per Level |
| | Available on |
| Centaur |
+ (0.75 Per Character Level) 0.75-74.25 Life (Based On Character Level) |
Amulets(20),
Barb Helms(20),
Body Armor(20),
Druid Pelts(20)
|
| Mana Per Level |
| | Available on |
| Memory |
+ (0.75 Per Character Level) 0.75-74.25 To Mana (Based On Character Level) |
Amulets(20),
Circlets(20),
Druid Pelts(20)
|
| Life and Mana Per Level |
| | Available on |
| Elephant |
+ (0.5 Per Character Level) 0.5-49.5 To Life / + (0.25 Per Character Level) 0.25-24.75 To Mana (Based On Character Level) |
Circlets(37),
Druid Pelts(37)
|