F.A.Q.

Expansão

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O que exatamente há de novo na expansão de Diablo II?

Duas novas classes de personagem, cada uma com 30 habilidades/magias exclusivas, a possibilidade de jogar com as novas classes pelos quatro atos originais de Diablo II, novos tipos de monstro (incluindo Bosses, Uniques e Subordinates), cenários interativos (como Siege Towers, Town Walls e Fortified Battlements), milhares de novas armas, armaduras e itens mágicos (incluindo itens de Quest específicos de classe), novas receitas para o Horadric Cube e mais espaço de armazenamento no seu Stash.

Vocês mudaram a resolução de 640x480?

Sim. Diablo II Lord of Destruction suporta resolução de 800x600.

A expansão terá três níveis de dificuldade?

Sim, vamos manter os 3 níveis de dificuldade também na expansão. É importante entender que a expansão é fundamentalmente uma continuação da história atual (Act V), ou seja, ela é mais difícil que o Act IV e aumenta de intensidade a cada nível de dificuldade.

Haverá mudanças nas dificuldades Nightmare e Hell?

Sim, melhoramos o balanceamento nos níveis de dificuldade mais altos para oferecer um desafio maior aos personagens de nível alto.

A expansão será mais difícil para jogadores avançados?

Diablo II: Lord of Destruction começa de onde o Act IV parou, então a dificuldade será maior. Para o jogador mais dedicado de Diablo II, aumentamos os desafios tanto na dificuldade Nightmare quanto na Hell, assim como as recompensas que podem ser obtidas lá.

Quantas trilhas musicais novas e sequências cinematográficas a expansão terá?

Serão 2 novas sequências cinematográficas, além de músicas totalmente novas para o Act V. Embora ainda não tenhamos a duração exata dessas novas peças, temos certeza de que os jogadores ficarão satisfeitos com todos os aspectos da expansão.

Jogadores que não têm a expansão vão conseguir ver essas novas classes nos jogos deles?

Quem tem apenas Diablo II vai conseguir ver as duas novas classes representadas com a armadura básica delas, mais ou menos como o Warrior básico é usado para representar o Diablo original na sala de bate-papo. Personagens da expansão e personagens padrão não poderão jogar na mesma partida, o que é semelhante às restrições entre jogos de StarCraft e Brood War.

Jogadores com a expansão vão conseguir jogar em partidas com jogadores de Diablo II?

Os jogadores poderão jogar tanto em partidas de Diablo II quanto de Diablo II: Lord of Destruction, desde que tenham personagens apropriados para aquele tipo de jogo. Basicamente, personagens de Diablo II só podem jogar com outros personagens de Diablo II, e personagens de Diablo II: Lord of Destruction só podem jogar com outros personagens de Diablo II: Lord of Destruction.

Como vai funcionar a conversão de personagens?

Um personagem será criado como um personagem normal de Diablo II ou como um personagem de Diablo II: Lord of Destruction. Personagens já existentes de Diablo II também podem ser convertidos em personagens de Diablo II: Lord of Destruction. É importante lembrar que personagens de Diablo II: Lord of Destruction não podem jogar nem negociar com personagens de Diablo II. Por fim, jogadores de Diablo II não vão poder usar as novas classes de personagem nem nenhum dos novos itens ou habilidades ligados a Diablo II: Lord of Destruction, a não ser que tenham a expansão e usem personagens de expansão.

Quando você leva seu personagem de Diablo II para uma partida da expansão, ele é convertido permanentemente?

Sim. Como seu personagem pode pegar itens exclusivos da expansão, você não consegue interagir com personagens que não têm acesso a essa arte. Você terá que "converter" seu personagem antes de usá-lo na expansão, no entanto, então a sua escolha será consciente.

Personagens convertidos para a expansão aparecem no ladder?

Não. Você vai precisar criar um novo personagem de expansão (depois de uma certa data) para aparecer no ladder da expansão. Mais detalhes estarão disponíveis em www.battle.net quando Diablo II: Lord of Destruction for lançado.

Haverá novas quests? Se sim, quantas?

Sim, há seis (6) novas quests no Act V.

Qual é o tamanho do novo Stash?

O novo Stash atualmente tem o dobro do tamanho do Stash de Diablo II. Também aumentamos a quantidade de Gold que você pode guardar no seu Stash.

Haverá novos tipos de Shrine?

Não.

Haverá novas "receitas" para o Horadric Cube?

Sim. Pretendemos tornar o Horadric Cube muito mais útil ao longo de todo o jogo na expansão.

O limite de nível será aumentado?

O limite de nível 99 dos personagens continuará o mesmo na expansão.

A interface do Battle.net vai ser diferente da do Diablo II?

A interface pode passar por algumas mudanças cosméticas, mas esperamos que a funcionalidade continue consistente.

A expansão de Diablo II vai ficar em servidores separados?

Os personagens de Diablo II: Lord of Destruction vão usar a mesma estrutura de banco de dados e vão dividir espaço nos Realms existentes. Os personagens de Diablo II, porém, não vão poder jogar com as duas novas classes de personagem, nem com as classes originais de Diablo II que tenham sido criadas como personagens de Diablo II: Lord of Destruction.

O sistema de Ladder vai ser alterado ou atualizado para a expansão?

Teremos Ladders específicas para os personagens de Diablo II: Lord of Destruction.

A expansão vai permitir trocas nas salas de chat?

Não vamos dar suporte a trocas entre personagens nas salas de chat. Embora fosse um ótimo recurso, surgem vários problemas e desafios de design (como o que fazer se você não tiver espaço suficiente) que acabam fazendo da troca dentro do jogo a forma mais fácil de trocar itens.

Vai haver alguma adição aos Acts I-IV, como novas cavernas ou masmorras?

Embora Diablo II: Lord of Destruction não vá alterar o terreno dos Acts I - IV, ele terá tanto novas áreas selvagens quanto áreas internas no Act V.

Vocês podem detalhar as melhorias que estão sendo feitas nos Acts I-IV?

Os dois novos personagens começam no Act I, então terão habilidades novas para um jogo inteiro. Para os outros tipos de personagem, haverá novos itens específicos de classe; itens rare, magic e Unique com soquetes; novos Sets; novas receitas do Horadric Cube; novos Jewels e Runes; e centenas de novas propriedades mágicas que se combinam para formar milhares de novos itens.

Vou ter que jogar o jogo todo de novo para acessar o novo ato da expansão?

Não, você pode levar seu personagem atual direto para o Act V se já tiver derrotado Diablo. Isso vale para cada nível de dificuldade que você já tenha concluído.

Como é o processo para entrar no Act V?

Depois que você matar Diablo, Tyreal vai aparecer e, após preparar o terreno para a continuação da história, vai abrir um Portal para o seu personagem.

Qual é o tamanho do Act V em comparação com o resto do jogo?

O quinto ato tem mais ou menos o tamanho do Act I ou II (mas não é tão grande quanto o Act III nem tão pequeno quanto o Act IV) de Diablo II.

Vai haver novos Hirelings no Act V?

Sim -- você vai poder contratar Barbarians.

Os vendedores do Act V vão vender itens novos?

Embora não estejamos criando nenhuma classe básica de item nova, os vendedores do Act V vão vender os melhores equipamentos dos Acts III e IV.

Vai cair neve no Act V?

Sim.

Natalya vai ser uma NPC no Act V?

Embora a própria Natalya não vá ser uma NPC no jogo, achamos que seria legal mostrar a você que as Assassins já existiam no conceito do nosso mundo desde a época em que Diablo II foi lançado.

Será obrigatório concluir o Act V antes de passar para a dificuldade Nightmare? Os personagens convertidos ainda vão passar para Nightmare depois do Act IV, ou agora vão precisar concluir o Act V?

Os personagens que já podem se aventurar nas dificuldades Nightmare ou Hell vão continuar podendo fazer isso depois de serem convertidos em personagens da expansão. Qualquer personagem criado originalmente como personagem de Diablo II: Lord of Destruction (independentemente da classe) vai precisar concluir o Act V antes de avançar para os níveis de dificuldade mais altos.

O que acontece quando eu uso a recompensa de quest do Act V "Personalize"?

Personalize adiciona o nome do seu personagem a um item, como em "Stormchaser's Frostburn Gauntlets."

Baal tem no jogo a mesma aparência que tem no cinematic de teaser?

Sim e não. Baal está passando por uma metamorfose, muito parecida com a que o Wanderer passou em Diablo II, e isso é representado pela evolução da aparência dele nas sequências cinematográficas e no jogo.

Habilidades

Will the skills limit be increased?

O máximo atual de 20 pontos que podem ser distribuídos por habilidade vai continuar o mesmo.

Todos os personagens vão ter habilidades novas, ou só o Druid e a Assassin?
Só o Druid e a Assassin vão ter habilidades novas, já que essa é a única forma justa de lidar com os personagens existentes. Mesmo assim, a expansão traz muitos recursos novos que vão beneficiar todas as classes de personagem.

A expansão vai incluir mudanças de balanceamento nas classes de personagem existentes?
Entendemos que os jogadores investiram muito tempo em seus personagens, e não queremos anular esse esforço. Enquanto a Assassin e o Druid serão balanceados para se encaixar no jogo atual, e o Act V será balanceado para acomodar as classes de personagem originais, estamos aproveitando a oportunidade para olhar com seriedade para o balanceamento do jogo como um todo. Também estamos considerando seriamente os desejos e o feedback da comunidade de Diablo II sobre a funcionalidade e o balanceamento de habilidades e itens.

Alguns fã-sites listam skill trees do Druid e da Assassin. Essa informação está correta?
Como estamos constantemente avaliando e alterando habilidades e magias das novas classes de personagem, as chances de os boatos e as informações deduzidas nos fã-sites já estarem obsoletos são enormes.

O Druid será bom em combate corpo a corpo?
Embora as habilidades do Druid tendam para a invocação de criaturas e ataques elementais, as habilidades de transformação dele vão oferecer várias opções interessantes de combate corpo a corpo.

Em que tipos de criaturas o Druid pode se transformar?
O Druid pode assumir as formas de Werewolf e de Werebear.

Como a transformação altera a Defense e outros atributos ou habilidades do Druid?
As duas formas aumentam atributos e características derivadas diferentes do Druid. Na forma de Werewolf, por exemplo, o Druid ganha aumento de Life, Stamina, Attack Rating e Attack Speed. Na forma de Werebear, são afetados o Life, o Damage e o Defense Bonus dele.

Vai haver habilidades especiais para o Druid quando ele estiver transformado?
Embora o Druid não consiga lançar a maioria das magias dele nas formas de Werewolf ou Werebear, existem habilidades especiais que ele pode aprender e que só podem ser usadas depois da transformação. Exemplos são Rabies, na forma de Wolf, ou Fire Claws. Além disso, o Druid pode invocar "pets" enquanto está transformado.

O Druid tem alguma habilidade de cura?
O Druid pode usar a magia "Carrion Vine" para invocar um cipó vivo que consome cadáveres e depois transfere parte dessa energia para o Druid na forma de vida.

O que diferencia um Druid de invocação de um Necromancer de invocação?
O Druid é diferente porque interage mais com seus lacaios. Ele entra em combate corpo a corpo mais do que o Necromancer, então o Druid é um pouco mais equilibrado nesse sentido. Além disso, o Druid invoca criaturas da natureza selvagem, enquanto o Necromancer precisa de cadáveres para criar seus lacaios.

How will the Assassin's traps work?
A Assassin coloca as armadilhas no chão e depois se concentra em atrair ou empurrar os inimigos para dentro da cilada. Algumas são armadilhas de dano direto, enquanto outras espalham várias armadilhas menores.

As armadilhas da Assassin serão visíveis para os outros jogadores?
Sim, mas elas ficam camufladas e às vezes são difíceis de perceber se você não estiver prestando atenção. É importante ficar de olho bem aberto ao enfrentar esse personagem no PvP.

Does the Assassin know Kung Fu?
A Assassin vai usar vários estilos de artes marciais no combate corpo a corpo.

Itens

Os itens que foram convertidos para a expansão vão poder voltar para o Diablo II normal?

Não. Os personagens de Diablo II: Lord of Destruction não vão poder trocar com personagens de Diablo II por causa das diferenças de tipos de item, habilidades e arte.

Todos os personagens podem usar qualquer arma/armadura?
Desde que o personagem atenda aos requisitos da arma/armadura, ele pode equipá-la. Porém, a expansão traz itens que só podem ser usados por personagens de uma classe específica.

Existem Exceptional Unique e Set Items?
Sim. Além disso, alteramos as regras das peças de Set para deixá-las mais divertidas. Por exemplo, você pode ganhar um bônus só por ter 2 itens de um Set específico de 4 itens.

Existem novas versões Unique de todos os itens Exceptional atuais?
Embora nem todos os itens exceptional tenham uma versão unique, muitos têm.

Can you gamble for Exceptional items?
Sim.

Dá para usar o Gamble em Staves, Wands e Scepters?
Não.

Que novas habilidades os Gems vão ter? Que itens novos vão poder receber Gems nos soquetes?
As novas habilidades ainda estão sendo testadas para garantir a melhor jogabilidade e o melhor balanceamento, mas estamos trabalhando para deixá-las poderosas e úteis. Quanto aos novos itens com soquetes, a armadura do torso do personagem agora pode ter soquetes para Gems, Runes e Jewels.

Vocês vão mudar a quantidade de soquetes dos itens já existentes?
Sim. Muitos itens que antes tinham só alguns soquetes podem ter mais -- e, em alguns casos, many more.

Vai haver itens com mais de três soquetes na expansão?
Sim! Na verdade, além de poder haver mais de três soquetes por item, também vão existir itens magic, rare e unique com soquetes. Também haverá algumas opções novas e empolgantes para colocar soquetes em itens, o que vai expandir bastante esse aspecto do jogo.

What are Jewels?
Jewels são parecidos com Gems, só que ganham propriedades mágicas aleatórias.

What are Runes?
Runes são como Gems, no sentido de que podem ser inseridas em soquetes. Se o jogador colocar certas combinações de runas na ordem correta em um item com exatamente aquela quantidade de soquetes e do tipo de item correto, o nome do item vai virar uma Rune Word. Um nome "unique" vai aparecer em dourado, e o item vai ganhar poderes extras, dependendo da "rune word" que foi usada.

What are Rune Words?
Quando o jogador coloca certas combinações de Runes na ordem correta em um item específico com exatamente aquela quantidade de soquetes, o item se transforma em um item Rune Word. O nome da Rune Word aparece em dourado e o item ganha propriedades extras, dependendo da Rune Word que foi usada. Diablo II: Lord of Destruction virá com muitas fórmulas de Rune Word disponíveis tanto para personagens de Single Player quanto de Multiplayer. Rune Words adicionais podem ficar disponíveis apenas nos Diablo II Realms.

What are Crafted Items?
Itens Crafted têm poder parecido com o dos itens Rare, mas só podem ser criados por meio de receitas do Horadric Cube. Cada item Crafted tem uma ou mais propriedades 'fixas'. Além dessas propriedades fixas, um item Crafted pode ter de 1-5 efeitos padrão de Prefix/Suffix mágicos de Rare. Diablo II: Lord of Destruction virá com muitas fórmulas de Crafted disponíveis tanto para personagens de Single Player quanto de Multiplayer. Além disso, alguns itens Crafted só vão estar disponíveis nos Diablo II Realms.

Por que algumas Rune Words e alguns itens Crafted só estão disponíveis nos Battle.net Realms?
Isso nos permite manter certo nível de descoberta no jogo, já que alguns membros da nossa comunidade são muito bons em descobrir imediatamente todas as fórmulas secretas assim que o jogo é lançado. Isso também nos permite adicionar novas fórmulas aos Realms depois do lançamento do jogo para criar itens novos.

Os itens específicos de classe vão ser melhores do que tudo que já existe, incluindo itens Rare e Unique?
Os itens específicos de classe são apenas mais um tipo básico de item. Por exemplo, um Katar é parecido com uma short sword, mas só as Assassins podem usá-lo. Ainda estamos definindo que tipos de atributos extras esses itens vão ter e como eles serão obtidos.

Quantos tipos de itens específicos de classe vai haver por personagem?
Embora exista apenas um tipo de item específico para cada classe, pode haver muitas variações desse tipo básico de item. No caso do Druid, por exemplo, o item específico de classe é um pelt, mas existem muitos tipos diferentes de pelts dentro dessa classe de item. Também vai haver versões Normal, Exceptional e Elite desses tipos de item.

Vocês podem descrever alguns dos novos itens específicos de classe?
Os itens específicos de classe são uma novidade empolgante em Diablo II. O Barbarian vai ter novos tipos de Helms. O Paladin vai ter novos Shields. A Amazon vai ganhar novas Weapons. A Sorceress vai ganhar um novo tipo de item conhecido como Orbs, que podem ser carregados no lugar de uma arma. O Necromancer vai ter diferentes formas de totens para carregar no lugar de um escudo. O Druid vai usar vários Pelts de animais no lugar de elmos. Por fim, a Assassin vai empunhar armas de combate corpo a corpo baseadas nas habilidades de artes marciais dela.

Vai haver versões Exceptional e Elite dos itens específicos de classe?
Sim.

Charsi vai conseguir imbuir os novos itens específicos de classe?
Sim, ela vai poder fazer Imbue nesses novos tipos de item, como o Katar de uma Assassin ou o Pelt de um Druid.

Outras classes podem usar a Katar ou a Claw da Assassin?
Não. Esses são alguns dos itens específicos de classe da expansão que só podem ser usados pela Assassin.

O que os Orbs da Sorceress vão fazer de fato?
Orbs vão melhorar a capacidade dela de lançar magias. Eles vão ter vários atributos que podem aumentar o dano, conceder resistências, melhorar uma habilidade específica ou até melhorar uma aba inteira de habilidades!

Vocês podem descrever com mais detalhes como os Orbs serão usados?
Orbs são itens de uma mão, classificados como armas, então a Sorceress pode empunhar um e ainda usar um escudo. Embora possam ser empunhados junto com um escudo, um Orb causa apenas uma quantidade mínima de dano físico ao inimigo. Orbs do oferecem aumentos para magias específicas ou para classes inteiras de magias, e também podem ter outras propriedades mágicas associadas a eles.

Como vai haver milhares de armas novas? Vão existir tantos itens específicos de classe assim, ou isso quer dizer mais suffixes/prefixes novos, além dos novos itens Exceptional Set/Unique?
Vai haver novos prefixes, novos suffixes, novos tipos de item, novos itens específicos de classe, novos itens de set e novos itens de quest. Quando você combina as novas possibilidades que isso traz para a geração aleatória de itens, o resultado é um arsenal impressionante de novas armas e armaduras para os jogadores usarem.

What are Ethereal items?
Itens Ethereal existem apenas parcialmente no plano mortal da existência, o que os torna translúcidos aos olhos. Armas Ethereal causam mais dano que as versões normais, e armaduras Ethereal têm Defense aumentada. Embora normalmente elas sejam encontradas com durabilidade cheia, não podem ser consertadas.

What are ‘Elite’ Items?
Itens Elite são uma nova classe de armas e armaduras acima dos itens Exceptional, que começam a aparecer no final da dificuldade Nightmare. Exemplo: Pike -> Lance -> War Pike.

As armas do tipo spear vão receber +1-2 to Amazon skills?
Vamos adicionar habilidades de Amazon a Spears, Javelins e Bows.

Vai haver armas de arremesso magic e rare?
Sim.

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