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Estratégia da Sorceress

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De todas as classes, a Sorceress é a mais dependente das suas skills; por isso, também é a mais dependente de recarregar sua energia espiritual. A não ser que consiga complementar sua reposição natural e contínua com itens que restauram Mana, ela precisa desenvolver a skill Warmth. A skill Warmth aumenta sua capacidade de recarregar Mana. No resto da skill tree ela tem mais liberdade de escolha. As magias de cold são bastante úteis, tanto pelo dano que causam quanto por deixar os inimigos lentos. Além disso, magias de cold às vezes congelam os alvos, fazendo com que se estilhacem ao morrer, impossibilitando a ressurreição. A Sorceress deve desenvolver Static Field. Essa magia é extremamente eficiente e beneficia tanto ela quanto outros aventureiros que ela deixe entrar no grupo.

Complementar os atributos da Sorceress é uma série de decisões mais difícil. Obviamente a Energy é sempre um ponto a considerar. A Strength, embora pareça pouco importante, é necessária para conseguir vestir armaduras melhores. A Sorceress é amaldiçoada com pouca Vitality e, se for atingida, cai com facilidade. Por isso, a Sorceress é uma das classes mais difíceis de jogar. Ela precisa somar Strength para usar armaduras melhores, Vitality para mais Life e Energy para continuar lançando suas magias. Em geral, é inteligente escolher uma armadura como meta e, depois disso, tirar todo o foco da Strength. Muitos consideram a Breast Plate uma armadura suficiente. Alcançar o nível de Strength para usar essa armadura é um objetivo importante.

A Sorceress deve estar sempre atenta a itens que aumentem a regeneração de Mana. Ela também não deve abandonar completamente as artes marciais e deve ter armamentos de qualidade, mesmo que só como reserva. Muitos dos lacaios de Diablo têm bastante defesa mágica, e as magias nem sempre são eficazes. É inteligente escolher skills espalhadas pela skill tree. De todas as classes, porém, ela é a que mais precisa evitar ser atingida no combate melee, portanto exige mais manobras táticas e mais cuidado.

Hirelings

Hirelings são muito úteis para a Sorceress. Os Hirelings do Act II e do Act V funcionam muito bem com a Sorceress. Eles podem liderar o ataque enquanto a Sorceress fica atrás lançando magias. Os Hirelings do Act II (Defensive) são ótimos para levar a Sorceress pela dificuldade Normal até ela começar a ficar mais poderosa no nível 30. As melhores opções são os Hirelings do Act II com a Defiance Aura ou um Hireling do Act V que cause bastante dano. Ambos podem ser eficientes. Equipe-os com armas melhores e de dano mais alto para aumentar sua utilidade. Consiga para eles equipamentos de resistência e armaduras e elmos de Defense alto para que durem mais tempo.

"Magic Maiden"

Succubus e Baal lançam uma curse especial mostrada na imagem abaixo (junto com Thunderstorm e Energy Shield). Essa curse faz você causar dano a si mesmo quando lança magias. Para skills que exigem mais Mana, você toma mais dano. Isso inclui até magias como Teleport, mas não inclui Thunderstorm nem Energy Shield. Sempre que essa curse for lançada em você, pare de lançar magias até ela passar, clique em um Shrine para anulá-la ou volte para a cidade e remova-a. Magic Maiden só afeta você se você tiver mais Mana do que Life. Se você tiver pelo menos tanta Mana máxima quanto Life máxima, pode ser amaldiçoado.

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