Básico

Player vs. Player

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Ficando Hostile

Normalmente, jogadores em partidas Multiplayer não podem se atacar, e magias nunca causam dano a outros jogadores. Porém, quem quiser duelar, atacar os mais fracos ou causar confusão pode fazer isso selecionando a opção "Hostile" no Party Menu. Quando um jogador fica hostil com outro, os dois podem se atacar e ferir um ao outro. Quando um jogador fica hostil com você, você recebe uma mensagem de aviso. Como alerta adicional, jogadores hostis aparecem como um X vermelho no seu Automap, e um ícone de hostilidade é exibido no canto superior direito da sua tela.

Se você for morto por outro jogador (PKado), seu personagem não derruba o gold que está carregando, e sim a quantidade de gold que seria perdida se você tivesse sido morto por um monstro. Isso impede que um player killer (PK) leve o gold que você carrega. Claro que, nesse caso, o gold derrubado também vem do seu stash.

Seu personagem também derruba uma orelha de troféu, marcada com o nome, a classe e o nível do personagem.

Observação: Você só pode ativar a opção "Hostile" enquanto estiver na cidade. Um personagem abaixo do nível 9 não pode ficar hostil. Além disso, ao declarar hostilidade, qualquer Town Portal que você tenha aberto desaparece. E mais: hostis não podem mais usar um Town Portal aberto por outro jogador.

Outros jogadores recebem uma mensagem sempre que alguém muda a relação com eles. Você não vê essa mensagem, mas eles veem.

Depois que você marca outro jogador como hostil, ele imediata e automaticamente fica hostil com você também, não importa onde esteja no jogo. Ele também continua hostil com você a menos que abra o party menu dele e escolha neutral.

Quando você declara hostilidade contra um jogador do jogo, você também fica hostil com os outros membros do party desse jogador.

Aviso: Quando você fica neutral com um jogador que estava hostil com você, isso não vai forçá-lo a ficar neutral com você. Agora ele poderá atacar você e você não poderá responder aos ataques dele até voltar à cidade e se declarar hostil com esse jogador de novo.

Outras informações

  • Ao atacar outros jogadores, todo o dano de ataques e magias é 17% ou 1/6. Algumas magias são casos especiais, como o Thorns do Paladin, que causa apenas 1/8 do dano contra outros jogadores. A duração de poison e cold não é afetada, a menos que o jogador tenha equipamentos relacionados a esses ataques elementais.
  • Valkyries, Hirelings, Skeletons e Golems atacam outros jogadores quando há hostilidade. O dano dos minions é cortado pela metade ao atacar outros jogadores.
  • Iron Maiden tem uma penalidade adicional de 1/4 de dano
  • A conjuração de skills 'de ausência', como Meteor, Firewall, Blaze e Hydra da Sorceress; as Sentries da Assassin; o Volcano do Druid; etc., é encerrada quando o jogador entra na cidade. Isso impede declarar hostilidade e causar dano imediato em quem está desprevenido.
  • Há um atraso de 10 segundos entre declarar hostilidade e usar um Waypoint ou Town Portal para sair da cidade.
  • O atributo "Hit Slows Target" é limitado a no máximo 50% de lentidão quando usado em PvP.

Quais skills não funcionam em outros jogadores?


Você consegue saber se uma skill funciona em outro jogador olhando a descrição dela:

Enemies = monstros e jogadores
Monsters = apenas monstros, não jogadores.

O que você ganha ao matar outro jogador?


Um jogador derruba uma orelha com o Nome, Classe, e Nível.

Você também poderá pegar todo o Gold que ele derrubou.

Se alguém perde a conexão com um jogo (ou sai dele), o personagem desaparece instantaneamente?


Os personagens não saem do mundo instantaneamente, mas somem dele em 15-30 segundos.

Dificuldades Nightmare e Hell

Você não perde experiência quando é morto por outros jogadores nessas dificuldades.

Dicas de sobrevivência

Protect your game with a password

Só permita que entrem no jogo os jogadores em quem você confia. Essa é uma das melhores defesas contra Player Killers (PKs).

Defina limites de nível e número máximo de jogadores
Se você criar um Open Game, na hora de criar o jogo defina a Character Difference para um nível bem próximo do seu. Assim ninguém com nível bem mais alto que o do seu personagem consegue entrar. Você também pode limitar o número máximo de jogadores, o que impede que bandos de player killers entrem.

Verifique o nível dos jogadores quando eles entrarem no jogo
Verifique o nível do jogador na Party Screen quando ele entrar no jogo. A Party Screen é aberta com o 'P' do teclado. Muitas vezes você vê a mensagem de entrada antes de ele terminar de carregar.

Don't give away your location
Além disso, as primeiras palavras de um player killer costumam ser "Where are you?" ou perguntas sobre a sua localização. Se você quer evitar conflito, não conte. O mundo de Diablo 2 é bem enorme, e é bem possível que ele procure por horas antes de achar você.

Be Ready To Run
Ao jogar em Public Games, mantenha um Town Portal Scroll pronto ou deixe seu Town Portal Tome em uma hotkey. Jogadores não podem atacar você na cidade, então use um Town Portal para escapar para a cidade. Você também pode correr de volta até uma entrada de cidade, se estiver perto, caso seja pego sem Town Portal Scroll ou Tome.

Play the Dungeon Door Game
Entre e saia de uma masmorra até o outro jogador se entediar e desistir. Um teste de paciência. Isso pode não funcionar contra skills que permanecem na área, como Fire Wall, Blizzard e por aí vai.

Leave the Game
Depois que você sair do jogo, o player killer também pode sair. Aí você consegue voltar para o jogo que criou, porque ele fica de pé por um tempinho sem nenhum jogador dentro.



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Fonte original: https://classic.battle.net/diablo2exp/basics/pvp.shtml — The Arreat Summit, Blizzard Entertainment.