Terror Zone Ativa


Próxima Terror Zone sempre às 04:00 (Horário de Brasília)
Sunder Charms

Os Sunder Charms foram introduzidos para quebrar imunidades elementares de monstros em zonas de alto nível em Diablo II, permitindo novas possibilidades para builds que dependem de um único tipo de dano.

 

O que são Sunder Charms

  • São Grand Charms que ocupam 1x3 espaços no inventário.
  • Permitem quebrar imunidades: reduzem resistências dos monstros imunes para 95%, possibilitando aplicar efeitos como Conviction e Lower Resist.
  • Implicam em penalidades ao jogador, variando entre -70% a -90% de resistência ao mesmo elemento (dependendo do roll).
  • Afetam apenas o personagem que o equipa, não os aliados nem mercenários.

 

Lista de Sunder Charms

Charm Elemento Penalidade ao Jogador
The Black Cleft Magia -65% a -45% Resistência Mágica
The Bone Break Físico +10% a +20% de dano físico recebido
The Cold Rupture Frio -70% a -90% Resistência ao Frio
The Crack of the Heavens Relâmpago -70% a -90% Resistência a Relâmpago
The Flame Rift Fogo -70% a -90% Resistência ao Fogo
The Rotting Fissure Veneno -70% a -90% Resistência ao Veneno

 

Onde Encontrar

  • Nível mínimo 75 para equipar qualquer Sunder Charm.
  • Dropam apenas em Terror Zones, na dificuldade Hell.
  • Podem ser encontrados ao derrotar monstros Campeões, Únicos ou Chefes.
  • Taxa de drop estimada: 1/450 com Andariel/Duriel e 1/1300 com Baal, Diablo ou Mephisto com ~550% Magic Find.

 

Como Usar com Eficiência

  • Builds de dano único (como Cold Sorceress) se beneficiam muito.
  • Combine com resistências de itens (como Anya Quest, charms, Trang-Oul's Gloves) para compensar a penalidade.
  • Não adianta equipar dois charms do mesmo tipo — apenas o efeito negativo se acumula.
  • O efeito do charme é aplicado antes de qualquer redução como Conviction ou Lower Resist.

 

Valor de Mercado

  • Charms com rolls baixos (por exemplo, -90%) são comuns e pouco valiosos.
  • Charms com rolls perfeitos (como -70%) têm alta demanda, especialmente Cold Rupture.

 

Conclusão

Os Sunder Charms revolucionaram as builds em Diablo II, permitindo a superação de imunidades antes intransponíveis. Apesar das penalidades, seu uso estratégico transforma o desempenho em mapas difíceis. São essenciais para quem busca explorar ao máximo o potencial do personagem em zonas de Terror.

Diablo 2 Resurrected PTR 2.4 Portabilidade - Assassin


 

Martial Arts

 

Fist of Fire

  • Bônus de Attack Rating aumentado de +15% para +25% na base, e de +7% para +10% por nível

 

Claws of Thunder

  • Bônus de Attack Rating aumentado de +15% para +25% na base, e de +7% para +10% por nível

 

Blades of Ice

  • Bônus de Attack Rating aumentado de +15% para +25% na base, e de +7% para +10% por nível

 

Tiger Strike

  • Bônus de Attack Rating aumentado de +15% para +25% na base, e de +7% para +10% por nível

 

Cobra Strike

  • Bônus de Attack Rating aumentado de +15% para +25% na base, e de +7% para +10% por nível

 

Phoenix Strike

  • Bônus de Attack Rating aumentado de +15% para +25% na base, e de +7% para +10% por nível

 

Dragon Claw

  • Bônus de dano por nível aumentado de 5% para 15%

 

Dragon Tail

  • Bônus de dano por nível aumentado de 10% para 20%

 

Dragon Flight

  • Delay de conjuração removido
  • Bônus de dano por nível aumentado de 25% para 35%

 

 

Shadow Disciplines

 

Fade

  • Texto atualizado para agora mostrar a redução de resistência a dano físico

 

Venom

  • Duração do buff por nível alterada de 4 segundos para 12 segundos (igual a Burst of Speed e Fade)

 

Shadow Warrior

  • Delay de conjuração reduzido de 6 segundos para 0.6 segundos
  • Texto atualizado para agora exibir o Delay de conjuração

 

Shadow Master

  • Delay de conjuração reduzido de 6 segundos para 0.6 segundos
  • Texto atualizado para agora exibir o Delay de conjuração

 

Traps

 

Shock Web

  • Sinergia com a habilidade Death Sentry removida
  • Sinergia com Charged Bolt Sentry aumentada de +11% para +17%
  • Sinergia com Lightning Sentry aumentada de +11% para +17%

 

Charged Bolt Sentry

  • Sinergia com a habilidade Death Sentry removida
  • Sinergia com Fire Blast aumentada de +6% para +9%
  • Sinergia com Lightning Sentry aumentada de +6% para +9%

 

Lightning Sentry

  • Sinergia com a habilidade Death Sentry removida
  • Sinergia com Shock Web aumentada de +12% para +18%
  • Sinergia com Charged Bolt Sentry aumentada de +12% para +18%

 

Fire Blast

  • Sinergia com a habilidade Death Sentry removida
  • Sinergia com Shock Web aumentada de +9% para +11%
  • Sinergia com Charged Bolt Sentry aumentada de +9% para +11%
  • Sinergia com Wake of Fire aumentada de +9% para +11%
  • Sinergia com Lightning Sentry aumentada de +9% para +11%
  • Sinergia com Wake of Inferno Sentry aumentada de +9% para +11%

 

Wake of Fire

  • Sinergia com Fire Blast aumentada de +8% para +10%
  • Sinergia com Wake of Inferno aumentada de +8% para +10%

 

Wake of Inferno

  • Sinergia com a habilidade Death Sentry removida
  • Sinergia com Fire Blast aumentada de +10% para +18%
  • Sinergia com Wake of Fire aumentada de +7% para +18%

 

Blade Sentinel

  • Delay de conjuração reduzido de 2 segundos para 1 segundo
  • Velocidade do projétil aumentada em 20%
  • Dano da arma aumentado de 37% para 75%
  • Sinergia com Blade Fury adicionada: +10% de dano por nível
  • Sinergia com Blade Shield adicionada: +10% de dano por nível

 

Blade Fury

  • Sinergia com Blade Sentinel adicionada: +10% de dano por nível
  • Sinergia com Blade Shield adicionada: +10% de dano por nível
  • Attack Rating aumentado em 10% por nível

 

Blade Shield

  • Duração base aumentada de 20 segundos para 120 segundos (igual a Burst of Speed e Fade)
  • Escalamento da duração por nível aumentado de 5 segundos para 12 segundos (igual a Burst of Speed e Fade)
  • Dano da arma aumentado de 25% para 75%
  • Sinergia com Blade Sentinel adicionada: +10% de dano por nível
  • Sinergia com Blade Fury adicionada: +10% de dano por nível
Início da ladder

A ladder terá início na sexta-feira (16/05/2025) às 20h e terá duração de aproximadamente 3 meses.

No início da ladder, os seguintes eventos estarão disponíveis!

→ Eventos de Level Up:

  • Como esperado, a famosa corrida pelo top 90 e top 95 continuará.
  • Caso alcance o lvl 90 em até 24h, você receberá como bônus uma Runeword Enigma!
  • Os demais que entrarem no top 90 receberão as runas Lo e Ohm.

→ Modo Classic:

  • Está interessado em um desafio maior? Alcance o lvl 70 com qualquer char no modo Classic e ganhe uma Ber Rune!

→ Eventos de Drops:

Também haverá eventos para beneficiar aqueles jogadores que curtem fazer Magic Find (MF).

  • A primeira pessoa a dropar e apresentar uma armadura de QUALQUER set elite, ganha uma Pul Rune. (Tal Rasha's, Trang-Oul's, Natalya's, M'avina's, Immortal King's, Griswold's e Aldur's)

Atenção!! Os itens deverão ser apresentados dentro do jogo!! No momento da apresentação do item você já recebe a sua recompensa.

As informações sobre os eventos estarão disponíveis abaixo:

Bom início de ladder à todos!

Reset da Ladder

Atenção guerreiros!
Na próxima sexta feira às 20h teremos nosso reset da ladder.
Continuaremos com os eventos de MF, top 90 e 95.

Fiquem ligados e bom jogo a todos!
Att,

Evento "Mate o ADM"

🔥 Evento Épico no Diablo 2: MATE O ADMIN e Ganhe uma Recompensa Incrível! 🔥

🎮 ATENÇÃO, Aventureiros de Diablo 2! 🎮

A batalha mais épica da história do jogo está prestes a acontecer! Prepare-se para enfrentar o ADMIN em uma luta mortal, onde apenas os mais fortes sairão vitoriosos!

Como funciona?

Prepare-se: Reúna sua coragem, equipamentos e habilidades, pois a batalha será intensa.

Enfrente o Admin: O objetivo é simples — derrote o Admin e conquiste sua recompensa.

Vença e Ganhe: O vencedor da batalha receberá uma GRANDE RECOMPENSA, que você nunca mais esquecerá!

💥 Data do Evento: [20/04/2025]
💥 Hora: [18h]
💥 Local: [D2BR]

Recompensa: Uma GRANDE SURPRESA para o vencedor, com itens exclusivos e benefícios épicos para melhorar sua jornada em Diablo 2!

Regras:
⚔️ Apenas os jogadores que derrotarem o Admin terão direito à recompensa.
⚔️ Use todas as suas habilidades e estratégias para sair vitorioso.
⚔️ Prepare-se para uma experiência incrível e cheia de emoção!

Não perca essa chance única! Junte-se à luta e mostre que você é o verdadeiro herói do Diablo 2!

🔥 Prepare-se. A batalha vai começar! 🔥

Evento Corrida Top 90 "VALE TUDO"

Evento Épico: A CORRIDA DO TOP 90 - Quem Chegar Primeiro Leva uma Grande Recompensa! 🏁

🎮 Atenção, Aventureiros e Corredores! 🎮

A hora da Corrida do Top 90 chegou, e quem chegar ao topo mais rápido vai conquistar uma recompensa épica! Prepare-se para uma corrida contra o tempo, onde a habilidade, estratégia e rapidez serão seus maiores aliados.

Como Funciona?

Participe da Corrida: O objetivo é simples — chegar ao Top 90 o mais rápido possível!

Seja o Primeiro: O primeiro jogador a alcançar o Top 90 será o grande vencedor.

Ganhe a Recompensa: Quem cruzar a linha de chegada primeiro vai ganhar uma GRANDE RECOMPENSA, com itens exclusivos e uma surpresa épica!

💥 Data do Evento: [18/04/2025]
💥 Hora: [20h]
💥 Local: [D2BR]

Recompensa: Uma recompensa exclusiva que vai deixar todos os jogadores com inveja! Não perca a chance de ser o grande vencedor e se destacar no jogo!

Regras:
⚡ Os jogadores receberão uma TAG na HORA do evento para serem criados os chars, para que ninguém upe antes. VALE TUDO, rushar e upar onde quiser até o 90.
⚡ O primeiro jogador a alcançar o Top 90 será o vencedor.
⚡ Use suas melhores estratégias e habilidades para ganhar tempo.
⚡ Prepare-se para uma competição cheia de emoção e intensidade!

Não fique de fora dessa corrida! Pegue sua melhor arma, acelere o passo e prove que você tem o que é necessário para ser o número 1!

🔥 A corrida vai começar... E você está pronto para cruzar a linha de chegada? 🔥

CORRIDA LEVEL 90 14/02/25

Parabéns a todos os corredores dessa jornada épica! Chegar ao nível 90 em uma corrida, só os mais habilidosos conseguem conquistar esse feito. Continuem dominando o jogo!

 

HARDCORE

DemmoncriD

RR-Chocomilk

RR-Sorc

RR-Jax

RR-Necropsia

 

SOFTCORE

GoD_Mia

GoD_Caveira

GoD_Lost

GoD_Astro

GoD_BOO
 

Até a próxima, guerreiros!

Vencedor TOP 99 - Temporada 1

🎉 Parabéns, RR-Nescau! 🎉

Hoje é um dia épico no Diablo II BR! 🏆 Nosso guerreiro RR-Nescau alcançou o tão sonhado level 99, a marca máxima que poucos conseguem atingir! 💪🔥

Sua dedicação, estratégia e perseverança são um exemplo para toda a comunidade. Cada batalha enfrentada e cada monstro derrotado são prova do seu talento e da sua paixão pelo jogo.

Que essa conquista seja apenas o início de muitas outras jornadas lendárias! O Diablo II BR se orgulha de ter jogadores como você. 👑

Continue brilhando nos campos de batalha, campeão! 🩸⚔️

 

 

BLACK FRIDAY

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Diablo 2 Resurrected PTR 2.4 Portabilidade - Amazon


 

 

Javelin and Spear Skills

 

Impale


- A velocidade da animação de Impale aumentou em 30%.
- Esta habilidade agora é um ataque ininterruptível.
- A modificação do Attack Rating foi removida. Agora esta habilidade sempre acertará o alvo.
- Esta habilidade agora reduz a velocidade do alvo por um percentual durante uma duração.

 

Fend


- A velocidade de ataque foi aumentada em 100% (redução nos quadros de rollback entre cada ataque).

 

Power Strike


- Sinergia com Lightning Fury foi removida.
- A sinergia de Lightning Bolt aumentou de +10% para +14%.
- A sinergia de Charged Strike aumentou de +10% para +14%.
- A sinergia de Lightning Strike aumentou de +10% para +14%.

 

Charged Strike


- Sinergia com Lightning Fury foi removida.
- A sinergia de Power Strike aumentou de +10% para +14%.
- A sinergia de Lightning Bolt aumentou de +10% para +14%.
- A sinergia de Lightning Strike aumentou de +10% para +14%.

 

Lightning Strike


- Sinergia com Lightning Fury foi removida.
- A sinergia de Power Strike aumentou de +8% para +11%.
- A sinergia de Lightning Bolt aumentou de +8% para +11%.
- A sinergia de Charged Strike aumentou de +8% para +11%.

 

Poison Javelin


- O escalonamento do dano desta habilidade em níveis altos foi levemente ajustado.
- O Casting Delay não compartilhará mais o tempo de recarga com outras habilidades que possuam Casting Delays.
- A descrição agora exibe o Casting Delay.
- A duração do veneno de Plague Javelin não está mais fixa em 3 segundos como no PTR anterior, mas sua duração e escalonamento de dano foram ajustados em relação ao jogo base. Isso resulta em um aumento de 20% no dano por segundo no nível 1 e até 33% no nível máximo.

 

Plague Javelin


- A duração do veneno agora está fixa em 3 segundos.
- A sinergia de Poison Javelin aumentou de +10% para +14%.
- O Casting Delay foi reduzido de 4 segundos para 1 segundo.
- O Casting Delay não compartilhará mais o tempo de recarga com outras habilidades que possuam Casting Delays.

 

Passive and Magic Skills

 

 

Inner Sight


- O raio desta habilidade aumentou em 35%.

 

Slow Missiles


- A redução de velocidade dos projéteis agora escala com o nível da habilidade, ao invés de ser fixa em 33%.
- O raio desta habilidade aumentou em 35%.
- Esta habilidade agora reduz o dano de projéteis inimigos com base no nível da habilidade.

 

Valkyrie


- O Casting Delay foi reduzido de 6 segundos para 0,6 segundos.
- O Casting Delay não compartilhará mais o tempo de recarga com outras habilidades que possuam Casting Delays.
- A descrição agora exibe o Casting Delay.

 

Dodge


- A animação agora pode ser interrompida e não impedirá mais a Amazona de realizar outras ações.

 

Avoid


- A animação agora pode ser interrompida e não impedirá mais a Amazona de realizar outras ações. ---

 

Bow and Crossbow Skills

 

 

Freezing Arrow


- O custo de mana por nível foi reduzido de +0,5 para +0,25.

 

Magic Arrow


- A quantidade de dano físico convertido em dano mágico aumentou para o nível base e por nível.

 

Guided Arrow


- O bônus de dano por nível aumentou de +5% para +7%.
- Adicionada sinergia com Multiple Shot: +12% de dano físico por nível.

 

Multiple Shot


- Adicionada sinergia com Guided Arrow: +12% de dano físico por nível.

 

Strafe


- Removida a redução de 25% no dano da arma desta habilidade.
- Agora também concede Attack Rating aumentado com +30% base e +9% por nível.
- Sinergia com Multiple Shot: +5% de dano físico por nível.
- Sinergia com Guided Arrow: +10% de dano físico por nível.

 

Fire Arrow


- O custo de mana não aumenta mais por nível.

 

Exploding Arrow


- O escalonamento de dano aumentou cerca de 50% para níveis altos.
- A sinergia de Fire Arrow aumentou de +12% para +14%.
- O custo de mana por nível foi reduzido de +0,5 para +0,25.

 

Immolation Arrow


- O escalonamento do dano médio de fogo por segundo aumentou cerca de 100%.
- O Casting Delay não compartilhará mais o tempo de recarga com outras habilidades que possuam Casting Delays.
- A descrição agora exibe o Casting Delay.
- O custo de mana por nível foi reduzido de +0,5 para +0,25.
- O tempo de recarga foi reduzido em 40%.